Revit 6.1 高高 级级 教教 程程 目目 录录 第一部分:族的制作第一部分:族的制作 族和族编辑器简介族和族编辑器简介 一、Autodesk Revit 的三种族类型 2 二、将族添加到项目中 3 三、创建标准构件族的常规步骤 4 四、什么是参照平面、是参照、定义原点? 5 教程教程 AVI 族的实例制作说明族的实例制作说明 一、万能窗制作流程 6 二、万能窗-阵列制作流程 14 三、万能门制作流程 18 四、万能转角窗制作流程 21 五、电梯制作流程 25 六、常用族的制作 28 第二部分:样板文件的制作第二部分:样板文件的制作 36 第三部分:改善 Revit 运算效能的几个技巧 第三部分:改善 Revit 运算效能的几个技巧 41 1 Autodesk Revit 高Autodesk Revit 高 级级 教教 程程 第一部分:族的制作第一部分:族的制作 族和族编辑器简介族和族编辑器简介 Autodesk Revit 中的所有图元都是基于族的。
“族”是Revit 中使用的一个功能 强大的概念,有助于您更轻松地管理数据和进行修改每个族图元能够在其内定 义多种类型,根据族创建者的设计,每种类型可以具有不同的尺寸、形状、材质 设置或其他参数变量 使用 Autodesk Revit 的一个优点是不必学习复杂的编程语言,便能够创建自 己的构件族使用族编辑器,整个族创建过程在预定义的样板中执行,可以根据 用户的需要在族中加入各种参数,如,距离,材质,可见性等等可以使用族编 辑器创建现实生活中的建筑构件和图形/注释构件 一、Autodesk Revit 有三种族类型: 一、Autodesk Revit 有三种族类型: 系统族系统族:系统族是在 Autodesk Revit 中预定义的族,包含基本建筑构件,例 如墙、窗和门例如,基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙 和隔断墙样式的墙类型 可以复制和修改现有系统族, 但不能创建新系统族 可以通过指定新参数定义新的族类型 标准构件族 标准构件族 在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在 构件库中使用族编辑器创建和修改构件可以复制和修改现有构件族, 也可以根据各种族样板创建新的构件族。
族样板可以是基于主体的样板, 2 也可以是独立的样板基于主体的族包括需要主体的构件例如,以墙族 为主体的门族独立族包括柱、树和家具族样板有助于创建和操作构件 族 标准构件族可以位于项目环境外,且具有 .rfa 扩展名可以将它们载入 项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保 存到您的库中 内建族 内建族 内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件只能在当前项 目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如,自定义墙 的处理创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项 目中的外观和显示控制 二、将族添加到项目中 二、将族添加到项目中 1. 打开或开始创建一个项目 要将族添加到项目中,可以将其拖曳到文档窗 口中,也可以使用“文件”“文件”菜单上的“从库中载入”“载入族”“从库中载入”“载入族”命令将 其载入一旦族载入到项目中,载入的族会与项目一起保存所有族将在项 目浏览器中各自的构件类别下列出执行项目时无需原始族文件可以将原 始族保存到常用的文件夹中见下图: 点击此处展 开族类型 在项目浏览器栏中,在 族类型上点击右键,再 点“保存”即可。
记住: 请不要展开族类型, 3 但是,如果修改了原始族,则需要将该族重新载入项目以查看更新后的族 但是,如果修改了原始族,则需要将该族重新载入项目以查看更新后的族 2. 在“文件”菜单上,单击“从库中载入”“载入族” 3. 定位到族库或族的位置 4. 选择族文件名,然后单击“打开” 三、创建标准构件族的常规步骤 三、创建标准构件族的常规步骤 1. 选择适当的族样板 2. 定义有助于控制对象可见性的族的子类别 3. 布局有助于绘制构件几何图形的参照平面 4. 添加尺寸标注以指定参数化构件几何图形 5. 全部标注尺寸以创建类型或实例参数 6. 调整新模型以验证构件行为是否正确 7. 用子类别和实体可见性设置指定二维和三维几何图形的显示特征 8. 通过指定不同的参数定义族类型的变化 9. 保存新定义的族,然后将其载入新项目然后观察它如何运行 4 四、什么是四、什么是参照平面、是参照、定义原点? 在学习制作构件族之前,我们应当先了解几个基本的概念: 1,参照平面参照平面:设定参照平面后才可以对该族进行尺寸标注或对齐该族 点选参照平面,再点选,即出现下列对话框: 2,是参照是参照:“是参照”属性指定在族的创建期间绘制的参照平面是否为项目的一 个参照。
所以可以对该族进行尺寸标注或对齐该族几何图形参照可设置为强参强参 照照或弱参照弱参照 强参照强参照的尺寸标注和捕捉的优先级最高弱参照弱参照的尺寸标注优先级 最低因为强参照首先预高亮显示,将族放置到项目中并对其进行尺寸标注时, 可能需要按 TAB 键选择弱参照 3,定义原点定义原点:“定义原点”属性指定正在放置的对象上的光标位置例如,放置矩 5 形柱时,光标放置于该柱造型的中心线定义原点”可以只指定一个参照平面,例 如“Metric window.rft”的样板只要是墙就能插入窗户,不需要定义交点请体 会! 教程教程 AVI 族的实例制作说明族的实例制作说明 一、万能窗制作流程一、万能窗制作流程 本节重点:1,创建实体时,工作平面的设定和锁定的应用 2,设定子类别 3,为族添加参数(材质,长度,是/否即可见性) 4,设置构件在视图中的可见性 5,新建族类型 1. 创建窗框创建窗框 ? 新建族文件,选择“Metric window(公制窗).rft”为样板(必须根据各种 相应的族样板创建新的构件族,如窗族可以使用窗或基于墙的族样板) ? 用拉伸创建窗框,拾取墙中心线为工作平面,沿洞口边线绘制矩形并锁定 其位置,将矩形向内偏移 60。
请注意工作平面的设定和锁定的应用 6 ? 设置拉伸起点、终点为正、负 30,设定其子类别为框架/竖梃,完成绘制 设定其子类别为框架设定其子类别为框架/竖梃:竖梃: ? 添加“窗框材质”参数添加“窗框材质”参数,在材质库中添加“塑钢窗框”的材质 点击族类型,出 现下列对话框 添加族参数 7 选择合适的参 数类型 在材质库中创建新的材质创建新的材质,先复制,再重命名 ? 给窗框指定材质参数给窗框指定材质参数 先点选窗框,再点选,出现下列对话框: 8 ? 设置窗框可见性设置窗框可见性为三维和前/后视图 先点选窗框,再点选,出现下列对话框: 可以控制物体在不同视图的可见性,还可以控制物体在同一视图中不同详细程 度时的可见性 9 2. 创建横梃创建横梃 ? 绘制三条横梃位置参照平面,标注尺寸,使其相等,删除标注 ? 标注第一根横梃位置尺寸 ? 用拉伸创建横梃,拾取墙中心线为工作平面,绘制矩形并锁定其左、右位 置 ? 调整其上、下宽度,设置拉伸起点、终点,子类别及材质参数,完成绘制 ? 添加“横梃 A1 间距”参数,添加“横梃添加“横梃 A1 可见”参数可见”参数 ? 将尺寸标注指定“横梃将尺寸标注指定“横梃 A1 间距”长度参数标签间距”长度参数标签 点选尺寸标注,再点选点选尺寸标注,再点选 也可以通过 点选此处添 加参数。
? 给横梃指定“横梃可见”参数指定“横梃可见”参数(构件的可见性参数要在族载入到项目中才能生效) 10 先点选横梃,再点选,出现下列对话框: ? 设置横梃可见性为三维和前/后视图 3. 创建其他横梃和竖梃创建其他横梃和竖梃 ? 用同样方法创建并设置其余横梃和竖梃 ? 可以用“连接几何实体连接几何实体”命令将所有横梃和竖梃连接在一起, 但是此操作将会影响到窗梃的可见性的控制 4. 创建玻璃创建玻璃 ? 用拉伸创建玻璃,拾取墙中心线为工作平面,沿窗框内边线绘制矩形并锁 11 定其位置 ? 设置拉伸起点、终点为正、负 3,其子类别为玻璃,完成绘制 ? 添加“玻璃材质”参数,给玻璃指定“玻璃材质”参数 ? 设置玻璃可见性为三维和前/后视图 5. 绘制窗户平面、立面、剖面显示线,绘制窗户平面、立面、剖面显示线, (因为我们将窗框,窗梃,玻璃等的可见 性都设为三维和前/后视图在详细程度为精细时可见为什么?请体会) 立面视图在详细程度为精细时立面视图在详细程度为精细时 立面视图在详细程度为粗略时立面视图在详细程度为粗略时 窗户的平面显示,可控制窗套的可见性窗户的平面显示,可控制窗套的可见性 ? 用“符号线”绘制窗户的平面显示线用“符号线”绘制窗户的平面显示线,并锁定其位置 ? 打开右视图,绘制窗户的剖面显示线绘制窗户的剖面显示线,并锁定其位置 6. 创建窗套创建窗套 ? 用扫掠创建窗套扫掠创建窗套,拾取外墙面为工作平面 ? 绘制二维路径,沿洞口边线绘制矩形并锁定其位置,完成路径 ? 绘制轮廓,打开右视图,按实际尺寸绘制轮廓并锁定起位置 ? 标注尺寸、锁定尺寸,完成轮廓,完成扫掠 12 ? 标注窗套宽度尺寸,标注窗套厚度尺寸 ? 添加“窗套厚度”参数,添加“窗套宽度”参数,将尺寸转换成对应的参 数标签 ? 添加“窗套材质”参数,添加“窗套可见”参数 ? 给窗套指定窗套材质和窗套可见参数,复制“白色涂层窗套”材质 ? 设置窗套可见性为三维和前/后、左/右视图 7. 新建窗类型新建窗类型 ? 新建 C1620 窗类型,修改高度值为 2000,竖梃间距为 400、800、1200,横 梃间距为 500、1000、1500,宽度为 1600 ? 保存族文件 样板文件中“万能窗”族通过修改参数所生成的几种窗类型举例:样板文件中“万能窗”族通过修改参数所生成的几种窗类型举例: 13 二、万能窗二、万能窗-阵列制作流程阵列制作流程 本节重。