高职计算机Flash 8动画制作基础 第 1 讲.doc

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1、第 1 讲第 1 章 第 节第 1 周 星期标题: Flash 8动画制作基础教学目标知识:了解Flash 的发展过程了解Flash 8的主要新特性了解Flash 的基本概念 熟悉Flash 8的操作环境技能:教学重点:Flash 的基本概念熟悉Flash 8的操作环境教学难点:Flash 的基本概念教具学具准备:思考题(作业): 课后小结: 本章介绍了Flash 的基础知识,通过本章的学习,读者应该了解Flash的背景知识,熟悉Flash的工作界面的组成元素,掌握这些基本知识对于以后的学习是很有必要的。教 学 内 容教学方法辅助手段一、Flash动画简介Flash是美国Macromedia公

2、司推出的一款动画制作软件,它是目前使用最广泛、最受欢迎的平面动画制作软件。Flash动画实际是由一系列静止画面组成的,每一个画面中都有不同的对象。Flash动画主要由矢量图形组成,通过这些图形的变化和运动,产生动画电影的效果。Flash动画主要应用在电子贺卡、网页广告、动态网页、在线游戏、MTV和片头动画。二、Flash动画的制作流程1. 明确目的与初期策划2. 搜集相关资料3. 制作动画内容4. 调试、优化和测试5. 发布动画三、怎样学习制作Flash动画 1. 打好基础2. 注重实践3. 从其他作品中吸取经验4. 学习与探讨相结合四、Flash动画中的色彩 1. 动画色彩原理2. 动画色彩

3、心理3. 色彩的大小感4. 色彩的兴奋、沉静感 五、Flash动画的基本类型 根据FLASH动画的生成原理和制作方法,可以将Flash动画分为逐帧动画和补间动画。1. 逐帧动画2. 补间动画六、启动与退出Flash 8 1启动Flash 8l 启动Flash 8的主要方法有以下几种。l 选择开始 所有程序 Macromedia Macromedia Flash 8菜单命令。l 双击桌面上的Flash 8快捷方式图标 。l 在“我的电脑”窗口中打开一个已有的Flash 8文档。l 在开始 我最近的文档子菜单中打开一个Flash 8文档。2 退出Flash 8退出Flash 8的方法主要有以下几种

4、。l 选择文件 退出菜单命令。l 单击Flash 8主界面右上角的 按钮退出。l 按【Alt+F4】键退出。3 FLASH 8工作界面简介 Flash 8工作界面与其他应用软件一样,包括标题栏、菜单栏、工具栏等部分,此外Flash 8还包含特有的时间轴、“属性”面板、“颜色样本”面板等。七、预览影片动画制作好后,若想观看影片的播放效果,可以按Ctrl+Enter组合键测试影片。此时会弹出一个播放器窗口,刚刚制作好的动画就会在这个窗口中播放。八、保存Flash文档保存影片的方法为:文件下的保存命令,在另存为对话框中文件名处输入影片的名字,并选择保存的路径,保存,这时在相应的位置就产生了一个扩展名

5、为fla的文件。若下一次要继续编辑该影片,可以直接打开该文件。九、导出Flash影片如果一个动画已经设计完成,需要正式全盘,则可以将其导出为Flash动画。文件下的导出命令。导出的文件格式可以为swf作业: 练习对Flash 8工作界面中面板布局进行设置。本次练习涉及到的知识点主要有启动和退出Flash 8、菜单命令的使用等,在练习过程中将应用到面板的打开和关闭操作,读者只需按照书中的步骤进行操作即可。第 2 讲第 1 章 第 节第 1 周 星期标题:常用绘图工具教学目标知识:熟练掌握:常用绘图工具的使用掌握:Flash图形的构成,Flash图形的特性。了解:文字的输入与设置。技能:教学重点:

6、常用绘图工具的使用教学难点:Flash图形的特性教具学具准备:思考题(作业): 课后小结: 通过本章的学习,我们应了解各种绘图工具及相关命令的功能和使用方法,并能熟练地使用它们绘制出一些简单的图形。理解形状渐变动画的基本原理。同时,还应掌握在动画中输入文本、编辑文本的方法教 学 内 容教学方法辅助手段展示已画好的图形一、Flash图形基础1、矢量图、位图矢量图形使用直线和曲线(即所谓的“矢量”)来描述图像。当用户编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形形状的直线和曲线的属性。矢量属性还包括颜色和位置属性。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不

7、会发生任何偏差。 位图图像使用带颜色的小点(即所谓的“像素”)描述图像。像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件的大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图形放大时,放大的只是像素点,图像将变得模糊。2、Flash图形的构成与绘制方法3、Flash图形的散碎性4、Flash图形的相交性5、Flash图形对象二、绘制线条可以用“直线”“铅笔”“钢笔”“矩形”“椭圆”等工具来绘制。1、“线条工具”,顾名思义就是用于绘制直线的工具,使用方法简单,在工具箱中选取“线条工具”后,可先在属性面板中设置好笔触颜色、样式及高度,然后在舞台中单

8、击并拖动就可以绘制直线。 选中“线条工具”后,会发现在工具选项中出现了一个磁铁图标,这个选项用于多个线条连接时自动吸附,这就方便了封闭图形的绘制 另外,利用“选择工具” 可以更改线条的方向和长短 。2、“铅笔工具” 可以很随意地绘制出不规则线条和图形。选择“铅笔工具” 后,可以使用其附属选项更改其参数,有三个选项可以选择:(1)“伸直”:表示自动把线条转化成折线。(2)“平滑”:表示线条尽量的圆滑。(3)“墨水”:表示尽量保持绘画的轨迹,也就是不作任何变化,保持原来绘画形状。3、使用钢笔工具可以绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线。创建后可以调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。用钢笔工

9、具绘制图形的方法如下:(1)选择工具箱中的“钢笔”工具 。(2)通过直接在舞台上单击鼠标左键确定各点位置,可在单击点与上一点之间创建一条直线;如下图左图所示;如果在某个位置单击并拖动鼠标,将在单击点与上一点之间创建曲线,如下图右图所示。三、绘制填充1、“椭圆工具” 和“矩形工具” 分别用于绘制椭圆和矩形等几何图形。只需选择相应的工具后,在舞台中单击并拖动鼠标即可进行绘制。如果在绘制椭圆和矩形时按下【Shift】键,则可以绘制出正圆和正方形。2、Flash中的刷子工具可以像日常生活中的漆刷一样,给各种物体涂抹上颜色。使用“刷子工具”绘制的图形从外观上看似乎是线条,其实是一个填充区域,只不过没有边

10、线而已。用刷子工具还可以制作出特殊效果,例如书法效果。四、选取图形1、选择工具是作图时最常用的工具,因为它有许多功能。除了选择图形之外还可以移动图形、复制图形、改变图形的形状等。2、“套索工具”是一种用来实现选取功能并进而对图像进行处理的工具,对于图像的修剪非常有用,使用方法也比较简单。套索工具分为套索、多边形套索和魔术棒三种。 五、输入文字Flash为文字的输入提供了很多工具,用户可以设置文字的大小、颜色、样式以及排版方式等,还可以将文字转换为图像,便于在动画中使用。另外,利用可编辑文本区域,还可以制作出各种包含文字的、具有交互性的动画。Flash中提供了三种类型的文本,分别是静态文本、动态文本和输入文本。六、其它作图工具练习:P37页实训绘制雨伞、梅花标志、立体图形

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