常用均衡器调试技巧.(DOC)

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1、 均 衡 器1均衡器的调整方法:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严

2、重影响声音的清晰度。中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。2 平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低

3、音)应是丰满、柔和而富有弹性;150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。3 频率的音感特征:3060Hz 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。60100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。100200Hz 丰满200500Hz 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。5001KHz 明朗 800

4、Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。1K2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。2K4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。4K8Kz 清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。8K16Kz 纤细 7.5KHz音感清彻纤细。均衡器的发展趋势运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示EQ,有可做成参量EQ,还可以做成两者兼有的EQ,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线。SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的数字均衡器具有10段参量均衡和29段图示均衡,可同

5、时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的48kHz取样,20比特线性模数/数模转换;带有模拟和数字输入/输出;RS-232C C接口,可用于外部遥控,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品。P.S.2040这个频段声音的大部分感觉是松软的低音,而不是强劲有力,通过试验就可以知道。看看给地鼓提升这个频段会有什么效果。2、40150是声音的基础没错,但是绝占不到70,而且人声的鼻音也不在这个频段,大概在250左右。3、150500这频段,是个要在处理的时候非常小心的频段,绝不能靠提升这频段来获得人声的力度。稍不小心就会一团遭。4、“300Hz处过度提升

6、3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。”应该说只要在低频部分加混响,都会影响声音的清晰度。当然,在现在的混音技巧中,这个规则已经不是很重要了。因为,我们经常会在欧美及港台的录音室里见到他们为地鼓和贝司加超短程混响。20Hz60Hz频率:这段频率影响音色的空间感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上。这段频率是房间或厅堂的谐振频率。如果这段频率表现的充分,会使人产生一种置身于大厅之中的感受;如果这段频率缺乏,音色会变得空虚;而如果这段频率过强,会产生一种嗡嗡的低频共振的声音,严重地影响了语音的清晰度和可懂度。3080Hz:这一频段正是我们在的吧外所听到的底鼓的强劲有力的频段,略提升

7、可增加震撼力。100Hz:Bass的主要频点,在这里做提升,可增加丰满度和底鼓的击胸的感觉。200400hz:衰减这个频段可使人声、镲等显得清晰。500800hz Hz:可作35dB左右的提升,可增加乐曲力度。8002KHz:可在6dB内提升,可突出某些乐器的声音(适合听纯音乐歌曲)。24KHz:这一频段的提升可让人耳听到更为突出的声音。10KHz以上:还原现场的一些干扰声。16K20KHz频率:这段频率范围实际上对于人耳的听觉器官来说,已经基本听不到了,但可以感觉得到,适当的提升这段频率可增加音色的韵味、色彩、感情味。对于人声:可将100Hz以下切除,以消除低频噪声,使音色更加纯净。500-

8、800Hz作少量衰减,使音色不太生硬。在2KHz-4KHZ提升36dB,可使声音明亮。对6KHz以上适当衰减可大大增强声音的清晰度,防止不必要的气音和嘶音。我是没见过有人在KTV用均衡器,就是用KTV功放只有大型舞会场所会用到均衡器 比较全面的音效概述-均衡器EQ的解释(发现还是有很多人不懂)音效概述音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。数字音效数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者

9、带来更多的音乐享受。目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。环境音效主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。环境音效也有

10、其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。MP3音效:普通音效如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个 MP3 爱好者的必修课。 不同的 MP3 的均衡器设置也不尽相同,如 IRIVER 和 IAUDIO 的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同, iRiver 的 XtremeEQ 分为五段: 50Hz 档, 200Hz 档, 1KHz 档, 3KHz 档, 14KHz 档,每段有 10 级调节: -15dB , -12 dB , -9 dB , -6 dB , -3 dB , 0 dB

11、, +3 dB , +6 dB , +9 dB , +12 dB , +15 dB 。而 IAUDIO 则是分为 60Hz 档, 250Hz 档, 1KHz 档, 4KHz 档, 12KHz 档,每段有 +0db+12db12 级可调。对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用:1. 20Hz-60Hz 部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造

12、成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。2. 60Hz-250Hz 部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。3. 250Hz-2KHz 部分这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把 600Hz 和 1kHz 过度提升会使声音像喇叭的声音。如把 3kHz 提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“ mbv ”难以分辨。如把 1kHz 和 3kHz 过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较

13、敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。4. 2KHz-4kHz 部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是 3kHz 提升过高,会引起听觉疲劳。5. 4kHz-5KHz 部分这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减 5kHz ,就会使声音的距离感变远;如果在 5kHz 左右提出升 6dB ,则会使整个混合声音的声功率提升 3dB 。6. 6kHz-16kHz 部分这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声

14、音不宏亮。均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置 ,这样让耳朵能最容易的感觉到声音 ,这样最自然最好! 这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的 EQ 设置应该和该曲线图吻合。 在对均衡器进行调节的时候最好能结合等响曲线和耳机的频响曲线。例如,如果耳机的频响曲线是理想的,也就是一条平直的直线,那么就可以将均衡器调节为与对应的声压级下相近的等响曲线的图形,这样听到的声音各个频段的响度基本上是平衡的;而事实上没有那副耳机 / 耳塞的频响曲线是理想平直的,而且还受每个人耳朵的不同佩戴情况影响,所以要调节好均衡器是需要一段时间去琢磨掌握播放机和耳机在你的耳朵听起来的各自的声音特性的。

15、 最后还需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出别人听起来很自然的声音你可能会觉得不舒服,所以均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。常见的预设音效虽然时下大部分的 MP3 都支持自定义 EQ ,但为了方便用户操作,几乎所有的 MP3 播放器都会在内部预先设置几种比较具有代表性的 EQ 设置,有的甚至达到 30 种之多,下面以 IAUDIO M3 为例,介绍一下几种常见的 EQ 模式:NORMAL :普通音效,所有频段都没有任何增衰,适合喜欢原汁原味的朋友;ROCK :摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳;POP :流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表

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