《c4d快捷键(全)(2020年12月整理).pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《c4d快捷键(全)(2020年12月整理).pptx(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、C4D 快捷键,Shift+C(搜索功能) “C”(转换成可编辑) 3)“D” (挤压) “I” Button(向内挤压) “S”(帧选择) Control+ D(项目设置) Shift + V(视图设置) Control+R(渲染视图) Control + B(渲染设置) Alt+ B(创建动画预览) Alt+D(隐藏坐标轴手柄) 可能用到的常用快捷键 自定义快捷键 ALT+1实时选择 ALT+2框选 横向数字键 点模式 线模式 面模式 Q模型模式,1,2,ALT+E区域渲染 ALT+A选择子集 ALT+C 连接并删除 SHIFT+D转到第一激活对象(鼠标放在 对象栏上 适用于多个子集物体情
2、况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里 找到) = = 默认常用快捷 O最大化显示所限物体 H最大化显示场景所有物体 ALT +左键 物体属性参数上(例如位移) 以 0.1 的单位调整 SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位 移)以 10 的单位调整 CTRL+左键 对参数 K 帧 shift+左键 删除关键帧 ctrl+shift+左键 删除轨迹 CTRL+TAP全屏显示鼠标所指面板 ALT+G打组 SHIFT+G取消打组,3,CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其 下的子级也能自动添加进去 * * V热盒 CTRL+B渲染设置 CTRL+D工程设置 SHIFT+V当前视窗设置 ALT
3、+B预览动画 F上一帧 G下一帧 CTRL+F上一个关键帧 CTRL+G下一个关键帧 SHIFT+F3时间线编辑窗口 CTRL+R编辑窗口渲染画面(可能与最 终输出不一致) SHIFT+R图片浏览器渲染(最终输出画 面) F8播放动画 F9手动 K 帧 SHIFT+F回到第一帧 SHIFT+G回到最后一帧,4,SHIFT+F4 层编辑窗口 SHIFT+F5物体属性独立编辑器窗口 SHIFT+F6 图片浏览器 SHIFT+F8 预设浏览器 SHIFT+F12 自定义命令 CTRL+SHIFT+左键 以物体中心为相机 中心旋转视窗 = = 对象栏快捷键 CTRL+C 复制 CTRL+X 剪切 CT
4、RL+V 粘贴 = = 文件编辑快捷键 CTRL+N 新建工程 CTRL+S 保存工程 CTRL+O 打开工程 CTRL+SHIFT+O合并打开另一工程到 当前工程 CTRL+W 关闭当前工程,5,文件菜单-保存工程(包含资源) 无快 捷键 类似 AE 打包工程 = = C4D 小技巧 多选物体情况下.对象轴心-单一对 象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。不勾选将 以这些物体看做一个整体进行操作 很多人不小心就讲 C4D 默认摄像机 Z 轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很 苦恼了 你可以在右下方属性面板的左 上角 点击模式 选择摄像机 进行调整 3 R15 更新了量
5、化操作 (位移 旋转 缩 放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再 加选 shift 键 物体会以默认的 5旋转) R15 改为了 10默认旋转 同上 在模式 里找到建模 量化子菜单 4如果突然发现你的喜四弟不能选择物 体 或者位移失灵等情况 可能是你 QQ 和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘 1-0 按一遍 然后按下回车键 如果不好使,6,重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝 对好使 此适用于所有 BUG 如果模型面太多 材质过于复杂 场景 中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按 CTRL+D找到细节程度这一 选 项 调整至 50%(依据你个人配置以 及场景
6、复杂度而言) 注意 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R渲染但不影响 你的最终渲染 shift+r 如果你的工程量庞大 而又不想看到 材质只想看清楚模型 这时你可以选择 对 象 -基本 开启使用颜色 调整一个 你喜欢的颜色即可 不影响所有类型渲 染 或者把他们加入一个层 对层调整一个 你喜欢的颜色 然后再 SHIFT+V显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色 SHIFT+V试图选项卡下 调整边框颜 色以及透明度 颜色内画面是不被渲染 的,7,你还可以勾选这里的 标题安全框 动作 安全框 同 PR AE 中安全框 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以 多选物
7、体后 在材质球上右键 选择 -应 用 就 O 了 想只渲染地面上的阴影(类似于 maya 的 use background材质球效果) 那么 你可以 新建一个摄像机进入摄像机视角 对 地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签 的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选 合成背景 或者你直接将材质标签投射 为前言 其他步骤省去 如果你使用的是 R15而且添加了一 个天空 HDR 的话那么你直接在地面上 加 完材质再添加合成标签 勾选 为 HDR 贴图合成背景 再添加全局光照效 果 你可以访问 C4D 菜鸟群 群共享 下 载扣除阴影插件 插件内含使用教程 此,8,插件从 C4D 输出素材后适合于 AE 后期 合成用 推荐几个实用插件 版本通用 对齐 地面插件 独显所选物体和材质插件 中 心轴归位插件 其他小技巧想起来在更新,