《建筑设计常用软件入门》

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1、建筑设计常用软件入门建筑设计常用软件入门 讲讲 义义 教学系部:建筑工程系 教研科室:建筑学教研室 讲义编写:王霁 时 间:2019 年 1 月 目目 录录 引言.1 1.初级教学课程.1 1.1 开始使用 SKETCHUP.1 1.2 工具条与坐标轴.2 1.3 线的绘制.4 1.4 面的绘制.6 1.5 观看模型(照相机工具).8 1.6 3D 素描(3D SKETCHING) .10 1.7 推/拉之使用 .15 1.8 简单屋顶的制作.17 1.9 开口部的制作.19 1.10 开口部的制作.21 1.11 面的操作 .24 2. 中级教学课程.27 2.1 辅助线的制作与使用.27

2、2.1 在面上几何体的移动与复制 .30 2.2 材质的新增:颜色与材质图像 .34 2.3 面的隐藏与反向.38 2.3.1 面的反向.39 2.3.2 解除物件的隐藏.40 2.4 几何体与物件的比例变更 .40 2.4.1 拉伸选项(Stretching Options).41 2.4.2 控制键.41 2.4.3 CTRL 键.41 2.4.4 SHIFT 键.42 2.4.5 比例与长度的输入.43 2.5 尺寸测量/测量工具.45 2.6分度器工具之使用.46 2.7 层的使用方法.48 2.8 AUTOCADTM 文件的导入.51 2.8.1 层的操作.54 2.10.1 充满页

3、面.62 2.10.2 使用模型范围.62 2.10.3 比例.63 2.11 使用多重复制的阵列制作 .63 2.12 剖面切断.65 3.高级教学课程.67 3.1 推定锁定之使用.68 3.2 几何体自动折叠的使用.68 3.3 形状与颜色的探索.70 3.4 定义与使用自定快捷键.72 3.5 组件(COMPONENT)之制作.74 3.6 群组/组件的彩绘.77 3.7 制作具有从属性的组件.80 3.8 基地作业与等高线.83 3.9 页面(PAGE)的制作与使用方法.87 3.10 PIRANESITM 空间彩绘专家.92 3.10.1 步骤 1. 在 SketchUp 制作简单模型。.94 3.10.2 步骤 2. 选取视景。.94 3.10.3 步骤 3. 导出 Epix Raster 图像 .

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