人教版八年级物理上复习资料

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1、第一章 机械运动 一、长度和时间的测量 1、长度的单位: (1)在国际单位制中,长度的基本单位是米(m) (2)其他单位有:千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(m)、纳米(nm) (3)测量长度的常用工具:刻度尺。 (4)刻度尺的使用方法: 注意刻度标尺的零刻度线、分度值和量程; 测量时刻度尺的刻度线紧贴被测物体, (要放正,不得歪斜,零刻度线对准所测物体的一端) 读数时视线要垂直于尺面,不能仰视或者俯视。要估读到最小刻度值的下一位。 2、国际单位制中 (1)时间的基本单位是秒(s)。 (2)时间的单位还有小时(h)、分(min)。1h=60min 1min=60s。

2、 3、误差: (1)测量值和真实值之间的差异,我们不能消灭误差,但应尽量减小误差。 (2)减少误差方法:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。 (3)误差与错误区别:误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差永远存在不能避免。 二、运动的描述 (1)物理学里把物体位置变化叫做机械运动。 (2)机械运动:一个物体相对于另一个物体位置的变化叫机械运动。 (3)参照物:同一物体是运动还是静止取决于参照物,这就是运动和静止的相对性。 三、运动的快慢 1、物体运动的快慢用速度表示。 (1)在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快;(相同时间,比路程) (2)在相同路程内,所花的时间越短

3、,速度越快。(相同路程,比时间) (3)在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。 2、计算公式: (1)v= s t (2)s路程米(m);t时间秒(s);v速度米/秒(m/s) (3)国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或ms-1, (4)交通运输中常用千米每小时做速度的单位,符号为 km/h 或 kmh- 1,1m/s=3.6km/h。(5)v= ,变形可得:s=vt,t= 。 s t s v 3、直线运动 (1)快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直线运动。匀速直线运动是最简单的机械运动。 (2)运动速度变化的运动叫变速运动,变速运动的快慢用平均速度来表示,粗略研究

4、时, 也可用速度的公式来计算,平均速度=总路程/总时间。 (3)平均速度:在变速运动中,用总路程除以所用的时间可得物体在这段路程中的快 慢程度,这就是平均速度。用公式:v= s t 第二章第二章 声现象声现象 一、声音的产生与传播一、声音的产生与传播 1、声的产生:声是由物体的振动产生的。 (1)一切正在发声的物体都在振动,振动停止,发声也停止。 (2)声源:正在发声的物体叫声源。 2、声音的传播: (1)声的传播需要介质。 (固体、液体、气体) (2)真空不能传声。 (3)声音在介质中以波的形式向周围传播。 3、声速:声在每秒内传播的距离叫声速。 (1)声速的大小与介质的种类有关。一般情况下

5、 V固体V液体V气体。 (2)固体传声性能比气体好。 (3)声速的大小还与温度有关。在 15的空气中传声速度是 340m,声速随温度的升高 而增大,温度每升高 1,声音在空气传播的距离增加 0.6m。 (3)在温度基本不变的情况下,声音在同一种均匀介质中是沿直线匀速传播的。 4、回声 (1)回声与原声间隔0.1s听见回声 回声与原声间隔0.1s加强原声 5、骨传导:声音通过头骨、颌骨传到听觉神经,引起听觉的传声方式叫骨传导。 二、声音的特性二、声音的特性 1、音调:声音的高低叫音调。 (1)频率:物体在 1s 内振动的次数叫频率。单位是赫兹(HZ) 。 (弦乐器音调的高低取决于弦的粗细、长短和

6、松紧。管乐器,音调的高低取决于所含空 气柱的长短。一般来说,长空气柱的振动产生的音调低,短空气柱的振动产生的音调高。 ) (3)声源的振动频率越大,音调越高,频率越小,音调越低。 (4)人的听觉频率范围大约是 20 HZ 20000 HZ, , 频率低于 20 HZ的声波次声波, 频率高于 20000 HZ的声波超声波。 2、响度:人耳感觉到的声音的强弱。 (1)响度与振幅的大小有关。声源的振幅越大,声音的响度就越大;声源的振幅越小, 声音的响度就越小。 (2)响度还与声源的距离有关。离声源越远,声音越分散,人耳感觉到的声音响度越小。 (3)增大响度的方法:声音越到远处越分散,所以人们距发声体

7、越远,听到的声音越 小。 (喇叭、听诊器的方法来减少声音分散,使声音集中传播来增大响度。 ) 3、音色: (1)音色反映了声音的特点,也叫音品。它是用于区分不同发声体的重要特征。 (2)音色由发音体的材料、结构有关。 三、噪声的危害和控制三、噪声的危害和控制 1、噪声的来源: (1)从物理角度看:发声体做无规则振动时发出的声音叫噪声。 (2)从环保角度看:凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声 音产生干扰的声音,都属于噪声。 (只要符合上述两条之一的可确定为噪声) 2、噪声的等级和危害: (1)噪声的等级:声音强弱的等级以“分贝” (符号是 dB)为单位来划分。0dB 是人

8、能 听到的最微弱的声音。 (2)噪声的危害:为了保护听力,声音不能超过 90dB;为了保证工作和学习,声音不能 超过 70dB;为了保证休息和睡眠,声音不能超过 50dB。 3、噪声的控制: (1)防止噪声产生。即在声源处减弱。 (2)阻断噪声的传播。即在传播过程中减弱。 (3)防止噪声进入人耳。即在人耳处减弱。 ( 四、声的利用四、声的利用 1、声音传递信息、 。 (1)回声定位声呐 (2)动物运用超声波进行交流及寻找食物。 (3) “B 超” 2、声波传递能量 (1)超声波传递能量:超声波碎石、超声波清洗。 第三章第三章 物态变化物态变化 一、温度一、温度 1、温度 (1)表示物体冷热程度

9、的物理量。 (2)通常情况下温度采用摄氏温度,用 表示,单位是摄氏度,符号是。t 二、温度计 1、用途:测量物体的温度。 2、温度计的构造: (1)玻璃外壳内是内径很细而且粗细均匀的玻璃管,下端与玻璃泡相连, (2)泡内装有适量的(水银、煤油或酒精等液体) ,外壳上标有均匀的刻度及符号。 3、原理:根据液体热胀冷缩的规律制成。 4、分类:实验用温度计、体温计和寒暑表; 按测温物质分有水银温度计、煤油温度计、酒精温度计等。 5、体温计:量程是 3542, ;每一小格代表的温度即分度值是 0.1。玻璃泡上方有 一段非常细的缩口,读体温时体温计离开人体,水银变冷收缩,在缩口处断开,仍指示 原来的温度

10、。故体温计离开人体后还可以表示人体的温度。 6、温度计的使用 (1)估计被测液体的温度,选择量程合适的温度计; (2)认清温度计的分度值,以便它测量时可以迅速读出温度值; (3)温度计的玻璃泡应全部浸入被测的液体中,不要碰到容器底或容器壁; (4)温度计玻璃泡浸入被测液体后要稍后一会儿,待温度计的示数稳定后再读数; (5)读数时玻璃泡继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。 三、熔化和凝固 1、物质存在三种状态:固态、液态、气态。 2、熔化和凝固: (1)熔化:物质从固态变成液态的过程叫做熔化,熔化过程要吸热; (2)凝固:物质从液态变成固态的过程叫做凝固,凝固过程要放热。 3、熔

11、点和凝固点: (1)固体分晶体(海波、冰、各种金属)和非晶体(松香、沥青、玻璃、蜡) 。 (2)晶体非晶体区别,就是晶体都有一定的熔化温度(叫做熔点) 由液态变成固态时有一定的凝固温度(叫做凝固点) , 非晶体则没有一定的熔点和凝固点。对于同一种晶体,凝固点和熔点相同。 (2)晶体的熔化和凝固:晶体熔化的条件是达到熔点,并且能够吸收热量;特点是熔化 过程中吸收热量,但温度保持不变(熔点) 。凝固的条件是达到凝固点,并且能够放出热 量,特点是凝固过程中放出热量,但温度保持不变(凝固点) 。 (3)非晶体的熔化和凝固:非晶体熔化过程中吸热,温度逐渐升高;凝固过程中放热, 温度逐渐降低。 (4)温度

12、等于熔点或凝固点时的晶体物质的状态可能是固体、可能是液体、也可能是固 液共存态。 4、海波熔化和蜂蜡熔化 (1)海波的熔化说明:晶体温度上升到熔点时才开始熔化;晶体熔化过程中要吸热 1 2 但温度不变。 (2)蜂蜡的熔化说明:非晶体吸热时先变软后变稀,最后变成液体;非晶体熔化过 1 2 程中温度不断上升。 三、汽化和液化三、汽化和液化 1、 汽化和液化: (1)物质从液态变为气态叫做汽化,汽化过程要吸热; (2)物质从气态变为液态叫做液化,液化过程要放热。 (3)汽化有两种方式:蒸发和沸腾 2、蒸发 (1)蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体表面上发生的缓慢的汽化现象。 (2)影响蒸

13、发快慢的因素有: 液体的温度高低 液体的表面积大小 液体表面上的空气流动快慢 3、沸腾 (1)沸腾是在一定温度下在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象; (2)液体在沸腾过程中要吸热。液体沸腾的条件: 一是达到沸点,二是继续吸热。液体在沸腾过程中,虽然吸热,但是温度保持在沸点不 变。液体的沸点与液体表面的气压有关。 4、蒸发和沸腾的异同点 汽化方式 异同点 蒸 发沸 腾 相同点都是从液态变成气态,都要吸热 发生部位只在液体表面进行液体内部和表面同时发生 剧烈程度缓慢平和剧烈 温度条件在任何温度下在一定温度下(即沸点) 不 同 点 影响因素 蒸发快慢与液体的温度高低、液体 表面积的大小和液体表

14、面上方空气 流动的快慢有关 液体沸点的高低与表面大气 压的大小有关 5、蒸发致冷:液体在蒸发过程中吸热,致使液体和它依附的物体温度下降。 (刚从水中出来,感觉特别冷;高烧病人用酒精降温等) 6、液化的两种方法: (1)降低温度:一切气体在温度降到足够低的时候,都可以液化。 (2)压缩体积:部分气体,在体积压缩到一定程度的时候,可以液化。 (有的气体单靠压缩不能使它液化,必须先使它降低到一定温度以下,才能使它液化。 ) 7、液化的优点:液化后使气体的体积缩小便于贮存和运输。另外,还可将混合气体液化 四、升华和凝华四、升华和凝华 1、升华和凝华: (1)物质从固态直接变成气态叫升华;(灯丝变细等是

15、常见的升华现象) (2)从气态直接变成固态叫凝华, (窗玻璃上结的“窗花”是凝华现象) 2、物质在升华过程中要吸热,在凝华过程中放热。 (1)在生活、生产中可以利用升华吸热来得到低温。如利用“干冰” (固态二氧化碳) 的升华吸热来进行人工降雨、存放食品。 (2)舞台上的白云是在舞台上喷洒干冰(固态二氧化碳) ,干冰升华吸收大量的热,使 其周围气温迅速降低,处于低温区内的水蒸气被液化成小水珠,许多细小的水珠聚在一 起,在空中漂浮而成为“白云” 。 第四章第四章 光现象光现象 一、光的传播一、光的传播 1、光源:能够发光的物体叫做光源。 (1)天然光源(如:太阳、闪电、萤火虫、水母、斧头鱼、灯笼鱼

16、等) (2)人造光源(篝火、火把、点燃的油灯和蜡烛、发光的电灯等) 。 2、光的直线传播: (1)光在均匀介质中沿直线传播。 (2)光线:用来表示光传播路径和方向的带箭头的直线, 3、光的传播速度: (1)光在不同的介质中传播速度不同。光可以在真空中传播,真空中的光速是宇宙间最 快的速度 (2)常用字母 c 表示,其值接近于 3108m/s。 (3)空气中的光速比真空中略小,计算时也可取为 3108m/s。 (4)光在水中的传播速度约为这个值的, 4 3 (5)在玻璃中的速度约为这个值的。 3 2 二、光的反射二、光的反射 入射角 i 反射角 r 入射光线 反射光线 o N AB 1、 光的反射现象: (1)光射到两种介质的交界面上时,在界面处一部分光反射回原来的介质中继续传播的 现象叫光的反射。 2、光的反射定律 (1)与光的反射现象有关的物理名词,如右图所示: 入射点 O: 1 入射光线 AO:射向反射面的光线。 2 反射光线 OB:被反射面反射的光线。 3 法线 ON:过入射点 O 垂直于反射面的直线。 4 入射角 i:入射

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