速途研究院:2012中国网络游戏市场分析报告

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1、速途研究院: 2012 中国网络游戏市场分析报告网络游戏产业是一个朝阳产业,在中国市场上呈现出快速增长的发展趋势,客户端网游、在线网页游戏、社区游戏、手机网游等新的游戏形式不断涌现,未来市场潜力巨大。速途研究院分析师团队针对中国网络游戏的市场状况,结合百度搜索、CGWR 排行、平台游戏下载等多方数据,对 2012 年中国网络游戏市场状况的客户端网络游戏和网页网络游戏进行了数据分析。网游搜索量排行榜从网游搜索量周排行看,地下城与勇士是近期搜索量最大的一款网络游戏,周搜索量为 400 万,第二位的是穿越火线,周搜索量为 300 多万,与其仅差 30 多万的英雄联盟排在了第三位,除地下城与勇士、穿越

2、火线、英雄联盟这三款网游外,其他的网络游戏近期搜索量都比较低,包括魔兽世界、梦幻西游、QQ 飞车、炫舞等。网页游戏搜索量排行榜从网页游戏搜索量排行榜看,洛克王国游戏占据了绝对第一的位置,其搜索量是排在第二位赛尔号搜索量的 2 倍多,赛尔号周搜索量达到了 40 万、部落守卫战、神仙道近期周搜索量达到了 30 万。从近期搜索量来看,网页游戏还停留在几十万的水平上,与客户端网游几百万的搜索量相比,还相差很远。中国客户端网络游戏市场规模(速途研究院制图)从 2010Q12012Q3 中国客户端网游市场规模的图表中可以看到,中国客户端网络游戏,近两年来增城缓慢,2012 年第三季度客户端市场规模为 11

3、6.7 亿元,同比增长22.7%,环比增长 2.2%。虽然增长缓慢,但客户端网络游戏的市场规模一直在稳步上升,网络客户端游戏多为大型游戏,用户粘性较大,资深玩家居多,目前仍为网络游戏的主要形式。中国网页游戏市场规模2010Q12012Q3 中国网页游戏市场规模的图表显示,网页游戏从 11 年开始有了较大的增长,2012 年第 3 季度中国网页游戏市场规模为 24.74 亿元人民币,环比增长 10.4%,同比增长 73.6%。网页游戏市场门槛进入相对较低、游戏灵活度较高,近两年大量企业进入网页游戏,加之网络游戏相对客户端游戏操作简单、浪费精力少,因而大量玩家转向网页游戏,导致近两年来夜游增长较快

4、。CGWR 网游评分排行榜从 CGWR 网游评分排行榜看,前十位的网络游戏评分都在 8.6 分以上,除魔兽世界9.69 分、剑侠情缘网络版叁 9.54 分外,后面 8 款网络游戏评分相差甚少,集中在 8.638.87 分之间,包括大话西游8.87 分、洛奇英雄传 8.82 分、永恒之塔 8.75 分、劲舞团8.75 分等。网游运营商关注度排行榜从网游运营商搜索量排行榜来看,腾讯、网易、盛大居于前三位,腾讯周关注度远远高于其他网游运营商,其关注度为 60.21%,网易的关注度为 15.01%,可以看到腾讯的关注度是网易的 4 倍多,稳稳地位居于网游运营商关注度排行榜榜首,盛大目前的关注度为8.1

5、2%列居第三位。排在第四位的是完美世界,其关注度与腾讯、网易、盛大等网游运营巨头存在一定的差距。世纪天成、搜狐畅游、金山的关注度在百分之二三。网页游戏平台关注度排行榜从网页游戏平台关注度排行榜可以看到,4399 小游戏的关注度为 55.19%,位于榜首。第二位是 7k7k 小游戏,关注度为 12.89%,第三位的是百度游戏,关注度为 7.96%,第四第五相差不大,分别是 6.59%的腾讯网页游戏和 6.50%的 51 玩,其后几位的关注都比较小。速途分析师认为,在中国网络游戏市场上,客户端网络游戏仍然占据着绝对的主题地位,但渐进饱和、增长缓慢,网页游戏目前规模尚小,近两年增长速度较快,将会成为网路游戏的一个新的增长点。 (速途研究院分析师 陈明宇)

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