《猜数游戏》示范教学设计【小学数学北师大版一年级上册】

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1、猜数游戏教学设计教学目标:1. 在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。2. 能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。3. 运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。教学重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。教学难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。教学过程:一、复习导入口算32= 13= 20= 12=42= 54= 33= 10=设计意图:通过复习5以内的加减法导入新课,为本节课学习6的加减法奠定基础。二、探究新知1. 6的加法。师:同学们,上课前,我们先一起来玩一个小游戏,这个游戏的名字叫做猜数游

2、戏。师:你们看,每只手里都有珠子,合上手,一共有多少珠子?你能列出算式吗?生:42=6师:你是怎么计算出6的?生1:我是数一数的方法。生2:41=5,再加1个就是6。师:没错,想一想,还可以怎样列式呢?生:24=6。设计意图:探索并掌握有关6的加法的计算方法,进一步理解加法的意义。在新旧知识之间建立起了联系。2. 6的减法。师:看图,谁能说一说图中表达了什么意思?生:手里有6颗珠子,打开了右手有3颗,左手有几颗珠子?师:你们会列算式吗?生:63=师:想一想我们可以利用哪些方法计算出结果?生1:摆圆片。生2:画图。学生交流展示。师:用自己喜欢的方法尝试解决问题。师:这个减法算式的得数是?生:63

3、=3。设计意图:探索并掌握有关6的减法的计算方法,进一步理解减法的意义,目的是鼓励学生探索减法计算的方法,进一步理解减法的计算过程。3. 分一分,填一填。师:想一想,如果有6颗棋子,怎样分放在两个手中呢?师:请你拿出6个圆片分一分,填一填。学生独立完成,投影学生分圆片的结果。明确告诉学生,一只手中1个也没有,就用数字0表示。设计意图:通过实际动手分一分的活动,为正确计算加减法积累经验,初步感受加与减之间的互利关系。4. 说一说。师:说一说图中24=6和64=2分别表示什么含义?学生根据图意解释算式的含义。师:同学们,24=6和64=2这两个关于6的加减法算式还能解决生活中的哪些实际问题?学生小

4、组谈论交流,全班分享。设计意图:借助算式找一找生活中有关6的加法和减法丰富对加减法的意义的理解。5.练一练。三、巩固练习1. 口算。2. 画一画,填一填。设计意图:巩固6的加减法计算。3. 说一说。设计意图:结合算式,来说一说生活中的加减法原型,促进学生对6的加减法意义的理解和应用。4. 说一说,玩一玩。设计意图:通过数学游戏的形式,巩固6的加减法计算,使学生熟练地掌握6的加减法。四、课堂小结通过这节课的学习掌握了6的加减法的计算方法,知道6可以分成0和6、1和5、2和4、3和3等,其实在我们的生活中也有很多关于6的加减法的原型,希望大家都能拥有一双善于发现的眼睛,感受生活中的数学。设计意图:通过小结,帮助学生构建本节课知识体系。

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