猫德循环手法

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1、猫德循环手法 猫德作为所有DPS职业里输出手法最复杂的职业,如果没有玩过一年以上的WOW,不建议玩猫德。 “未命中”返还机制:所有职业的所有物理技能出现“未击中”(即:未命中、闪避、招架)的情况下,该技能返回80%的所需能量。 4.2修改减少了流血伤害,所以装备属性配置有所改变。 天赋如下:http:/ AOE(三只以上) 由于当前版本猫德的AOE仇恨高的吓人,所以起手最好先看准T的目标,对T的目标输出“冲锋”、“毁灭”、“裂伤”、“野蛮咆哮”之后,切换一个目标再开始无脑使用“横扫”。(尽量跑到大多数小怪的背后再开始使用“横扫”,因为很多小怪正面会有180度的顺劈斩,而且小怪的背面不会有招架)

2、单体输出循环(BOSS) 起手“精灵之火”然后“冲锋”、“裂伤”、“斜掠”,“撕碎”,此时应该已经把能量打空,并且BOSS身上有4-5星,如果是四星,开“猛虎之怒”同时开饰品开“狂暴”,之后再用一次“撕碎”打至5星,然后“割裂”、“毁灭”。(由于“冲锋”后免费“毁灭”BUFF持续10秒,所以留着到开“猛虎之怒”后吃了加成再用)之后,在保持“裂伤”、“斜掠”的前提下使用“撕碎”集星,5星之后“野蛮咆哮”。(“裂伤 ”可以提供所有技能加成伤害的BUFF,所以必须全程保持目标身上“裂伤”BUFF一直存在。“精灵直火”效果持续5分钟,整场战斗只用使用一次即可。当然,如果能量用完了,而你又觉得无聊的时候

3、,可以拿“精灵之火”解闷) 当第三次5星的时候,“割裂”的剩余时间也已经不多或是已经消失了,但请别着急上“割裂”,先跑离BOSS一定距离后使用“冲锋”,然后等“猛虎之怒”CD到了,开了“猛虎之怒”再用“割裂”,再用“毁灭”。(“凶猛撕咬”的使用条件是:一、目标身上5星;二、当前能量超过50;三、“割裂”持续大于10秒;四、“野蛮咆哮”持续时间大于15秒。上述所有条件都满足了才使用“凶猛撕咬”)注:如果无法做到判断上诉四个条件,可先仅判断前三个条件满足即可。注意两点,一:“猛虎之怒”开启时候会提供一个提升所有伤害15%(包括直接和持续伤害)持续5秒的BUFF,尽量在BUFF持续期间使用“割裂”、

4、“毁灭”、“斜掠”等技能,但不必等“猛虎之怒”CD好了才使用这些技能;二、“斜掠”DOT在消失的最后一秒也会跳出一次伤害,是否舍弃最后一跳而从新刷新“斜掠”持续时间请各位自己斟酌。 由于“野蛮咆哮”仅加成白字伤害,即“肉搏”伤害,不再加成任何技能伤害。哪怕是“愤怒横扫”这个“肉搏”所触发的310%“武器伤害”天赋,也是不受“野蛮咆哮”加成的。而白字伤害仅占猫德的15%-20%伤害,所以断个四五秒也并不是很重要,尽量等5星以后再终结“野蛮咆哮”。最后提一点,该手法是专门对应副本里“BOSS”战的输出流程,而非练级手法。因为练级时候除非该怪目标不是你或者处于不可控制(如:羊、晕、闷等)状态时才能找

5、到怪物背后,否则怪物永远面对目标。即:通过移动无法找到怪物背面使用“撕碎”。 所以,练级时候是不参考这个流程,放弃“撕碎”这个技能的,练级时候仅用“冲锋”、“毁灭”、“裂伤”、“斜掠”、“凶猛撕咬”这几个技能,甚至血低过15万的怪都不需要把“割裂”技能加入流程。基础宏介绍 虽然我曾经发过这个宏的贴,但把这些帖子集合在一起更加方便大家阅读。 关于宏,我想我所介绍的各种宏的示范已经够多了,但仍有不只一位玩家反馈想要更多的宏。各位只要把宏里面的技能名称改一下,就能变成自己想要的宏了,各位不会连改技能名称都不会改吧。 新手请看,高手跳过介于有的XD是新手,从没用过宏,先告诉各位新手如何写宏,各位高玩请

6、直接跳过: 按“ESC”调出系统界面,点开“宏命令设置”,左下角“新键”,选择“?”图标,宏的标题为空格,最后在下面“输入宏命令”的空格里复制粘贴下列命令。 另,各位新手XD,可以通过“界面”“动作条”所有除了“总是显示技能条”这个选项外全部点选,会出现更多放技能的地方。这些技能的快捷键在“按键设置”里中间左右部分“多动作条绑定”里“左下方快捷键1”、“左下方快捷键2”、“左下方快捷键3”里设置该技能格的按键。 下面是各个宏的介绍切换形态时自动切换技能宏:(猫形态冲锋毁灭宏)#showtooltip /cast nostance 野性冲锋(猎豹形态) /cast stance:1 野性冲锋(熊

7、形态) /cast stance:2 野性冲锋(猎豹形态) /cast stance:3 野性冲锋(猎豹形态) /cast stance:4 野性冲锋(猎豹形态) /cast stance:5 野性冲锋(猎豹形态) /cast 毁灭(猎豹形态) 注释:第一行为无形态,即人形态时的技能; 第二行为左下角第一个变形的形态,该形态时的技能; 第三行为左下角第一个变形的形态,该形态时的技能; 依此类推。 按第一下为“野性冲锋(猎豹形态)”,第二下为“毁灭(猎豹形态)”。 变熊冲锋宏(形态判断宏) #showtooltip /cast nostance:1 熊形态(变形);野性冲锋(熊形态) 注释:检测

8、你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中,是则使用后一个技能,不是则先使用前一个技能。 “nostance:1”为左下角第一个变形的形态(熊形态) “nostance:2”为左下角第二个变形的形态(水形态) “nostance:3”为左下角第三个变形的形态(豹形态) 依此类推 “nostance”就是判断你是否在那个姿态中,如果在,则会使用“;”后面一个技能。如不在,则先使用第一个技能。可根据“nostance:”后面的数字改变各个形态的技能。 自动攻击宏: #showtooltip /startattack /cast 割伤(熊形态) 注释:有怒气时使用“割伤(熊形态)”,无怒气时自动攻击,

9、并且一直按不会取消自动攻击状态。 该宏中“/startattack”可加入转换形态宏,即可以避免在切目标时但因为无怒或无能量时猛按技能却无任何反映,只会在原地发呆,而不自动攻击。 示范宏: #showtooltip /startattack /cast nostance 横扫(熊形态) /cast stance:1 横扫(熊形态) /cast stance:2 横扫(熊形态) /cast stance:3 横扫(猎豹形态) /cast stance:4 横扫(熊形态) /cast stance:5 横扫(熊形态) 注释:有怒气、能量时横扫,无怒气、能量时自动攻击。(所有“横扫”都可以换成其他技

10、能,此宏适用于所有形态的转换。) (如是树或鸟,则请增加一行“/cast stance:6 ”,因为树或鸟是有6种形态的变形状况) 打断宏: #showtooltip /startattack /cast nostance 迎头痛击(熊形态) /cast stance:1 迎头痛击(熊形态) /cast stance:2 迎头痛击(熊形态) /cast stance:3 迎头痛击(猎豹形态) /cast stance:4 迎头痛击(熊形态) /cast stance:5 迎头痛击(熊形态) 注释:熊、猫形态的打断技能均在同一个宏上。 熊坦无脑群拉宏: #showtooltip /startat

11、tack /castsequence reset=5 横扫(熊形态),痛击(熊形态),横扫(熊形态),挫志咆哮(熊形态) /script UIErrorsFrame:Clear() 注释:拉群怪的时候猛按就是。(“/castsequence reset=5 ”的意思是5秒内未使用该宏,则技能使用顺序从头开始计算) 割伤裂伤触发无脑宏: #showtooltip /startattack /castsequence 割伤(熊形态) /cast 裂伤(熊形态) 注释:“裂伤”CD时用“割伤”,“裂伤”触发或CD时间到则用“裂伤”。(本宏有缺点,需要一直按,若0.5秒没按则无法使用“裂伤”,高端玩家

12、不建议使用) 嘲讽喊话宏:#showtooltip /cast 低吼(熊形态) /大喊 已对“%t”施放嘲讽,注意治疗! 注释:对当前目标施放“低吼”,并喊话对目标嘲讽。(“%t”在宏里的效果为当前目标的名字) 焦点旋风宏: #showtooltip /cast target=focus,exists旋风;旋风 注释:无焦点对当前目标使用,有焦点时对焦点目标使用。 取消宏: #showtooltip /stopcasting /cancelAura 狂暴回复(熊形态) /cast 狂暴回复(熊形态) 注释:第一次按,该技能为“狂暴回复(熊形态)”,第二次按,为取消“狂暴回复(熊形态)”。 熊猫

13、狂奔宏:#showtooltip /startattack /cast nostance 狂奔怒吼(猎豹形态) /cast stance:1 狂奔怒吼(熊形态) /cast stance:2 狂奔怒吼(猎豹形态) /cast stance:3 狂奔怒吼(猎豹形态) /cast stance:4 狂奔怒吼(猎豹形态) /cast stance:5 狂奔怒吼(猎豹形态) /cancelAura 狂奔怒吼(猎豹形态) /cancelAura 狂奔怒吼(熊形态)注释:第一次按,该技能为当前形态的“狂奔怒吼”,第二次按,为取消“狂奔怒吼”。 所有异常有益状态取消宏:(如牺牲、保护) #showtoolt

14、ip /stopcasting /cancelAura 保护之手 /cancelAura 牺牲之手 /cancelAura 邪恶狂热 注释:直接取消所有队友给你或自己释放出来的,有益但却需要有额外付出的效果。 复活宏: #showtooltip /cast nocombat 起死回生;combat,nostealth 复生 注释:无战斗时“起死回生”,战斗时“复生”。 潜行状态偷袭宏:#showtooltip /cast nostealth潜行(猎豹形态);stealth 突袭(猎豹形态)注释:未在潜行状态技能为“潜行”,在潜行状态时技能为“突袭”。免伤宏: #showtooltip /cast mod:shift树皮术; 生存本能(猎豹或熊形态) 注释:正常使用为“生存本能(猎豹或熊形态)”,按住Shift+该技能为“树皮术”。(第一个技能名字为按住Shift后使用的技能,第二个技能名字为正常时使用的技能,可根据此例修改) 多技能集合宏: #showtooltip /cast mod:shift旋风; 潜行 /cast nocombat 潜行;combat,nostealth 狂暴回复(熊形态)

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