图书管理系统设计说明

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1、. . . 目 录第一章 绪 论 5第二章 管理信息系统概论 6 第一节 管理信息系统介绍 6一、 管理信息系统的基本含义 6二、 管理信息系统的基本功能 6 第二节 管理信息系统开发方法介绍 7 一、 原型法 7二、 面向对象的开发方法 8第三章 职工工资管理系统分析 10 第一节 系统的主要功能 10 第二节 系统设计方法概要 10 第三节 目标系统要求 11 第四节 系统平台的选择 11 一、 操作系统 11二、 开发工具及其语言 11 第五节 数据库的选择 12 一、 数据库的介绍 12二、 数据库系统的选择原则 12第四章 职工工资管理系统设计 13 第一节 系统功能模块图 13 一

2、、 系统的总体结构 13二、 功能模块的说明 13 第二节 数据库设计 14 一、 概念设计 14二、 本系统中数据库表结构的设计 14 第三节 系统的界面设计 15 一、 系统登录界面 15二、 系统主窗体 15三、 系统子窗体界面 16第五章 系统性能测试与分析 22 第一节 系统开发环境 22 第二节 系统测试 23 第三节 系统运行与维护 25 一、 系统运行 25二、 系统维护 25结 束 语 27 致 28 参考文献 29 附录 一 30校园图书管理系统摘 要随着计算机技术的飞速发展,计算机在企业管理中应用的普及,利用计算机实现图书管理势在必行。本系统依据一部份图书管管理制度,经过

3、实际的需求分析,采用功能强大的Dreamweaver作为开发工具而开发出来的单机版图书管理系统。开发校园图书管理系统的目的就是为了帮助图书管管理员能更好地管理图书,提高工作效率,实现图书管理的规化和自动化。本系统使用ASP+VB+JAVASCRIPT编程语言,采用SQL Server2000数据库,主要使用asp中的ODBC驱动控件来对数据库进行增、删、查、改操作。使用ODBC驱动控件操作简单,同时本系统自行封装了灵活的数据库操作类,可以使用最少的代码创建数据库应用程序。本系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,实现了一般图书管理系统对图书信息的浏览、添加、删除、修改和查询功

4、能,能够完成对图书的记录,节省了大量的人工操作的工作量,自动完成众多的信息处理,减少了数据出现错误的几率,加强了工资记录的安全性和完整性。关键词 校园图书管理、SQL Server 2000数据库、Dreamweaver CS3第一章 绪 论图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),是现代图书管理不可缺少的部分。对于大中型图书馆来说,利用计算机支持图书馆高效率完成劳动查询管理的日常事务;而记录是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作,库存图书、借阅登记的工作量很大,一般不允许出错。但一直以来人们使用传统人工的方式管理文件信息,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、性差,另外时间一长,将产生大量的

5、文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、性好、寿命长、成本低。除此之外,还可以利用计算机对有图书信息进行统计,这些优点适应现代图书管理制度要求,能够极提高图书管理的效率,也是正规化管理,与世界接轨的重要条件开发本系统的目的就是开发一个功能实用,用户操作方便,简单明了的图书管理软件。目前市面上流行的图书管理软件不少,只需要一个操作方便,功能实用,能满足管理人员的管理及需求的系统,帮助管理人员提高工作效率。第二章 管理信息系统概论 第一节 管理信息系统介绍

6、管理信息系统(MIS)是一门边缘学科,集管理科学、信息科学、系统科学、现代通信技术和电子计算机技术于一体。1985年,管理信息系统创始人,明尼达大学卡尔森管理学院的著名教授戴维斯(Gordon.B.Davis)给出了一个具有代表性的定义:“管理信息系统是一个利用计算机硬件和软件,手工作业、分析、计划、控制和决策模型以及数据库的用户机器系统。它能提供信息支持企业或组织的运行、管理和决策功能。” 随着网络技术的出现,管理信息系统又有了新的必恭必敬,基于网络的管理信息系统不断出现,管理信息系统的概念模型也发生了相应的变化,许多学者对管理信息系统给出了新的定义。例如劳顿认为:“管理信息系统是一个基于计

7、算机的信息系统,它通过收集、处理、存储和扩散信息,来支持组织的管理、决策、合作、控制、分析活动,并使之可视化。” 一、管理信息系统的基本含义(一)管理信息系统不是一个单纯的软件系统,而是一个人机系统,由人和机器协同工作。管理信息系统在支持企业或组织的各项管理活动中,管理人员负责将基础数据及时地输入到计算机中,计算机则根据企业或组织中的各层管理人员的要求对基础数据进行加工处理,并将所得到的信息输出。计算机不断地与最终用户进行着信息的交换,但在对数据的加工处理过程中又需要人的适当干预。 (二)管理信息系统的管理过程就是对数据进行惧、存储、加工处理、传递,并产生信息的过程,因此数据是管理信息系统的灵

8、魂。管理信息系统运用了数据库的技术,对基础数据进行统一规划、存储,供各层管理人员使用,从而实现了数据的一致和共享。 (三)管理信息系统可以解决企业或组织所面临的问题。例如,管理信息系统可以处理企业产生经营活动的全过程,可以解决组织中数据处理效率问题,也可以解决财务管理决策过程等。 二、管理信息系统的基本功能(一)数据处理功能数据处理是管理信息系统最基本的功能,它包括对各种类型数据的收集、加工处理、传递、存储等工作。 (二)实测功能通过对数据的加工处理,可以随时了解各部门的实际运行情况,如各生产车间今天生产的产品数量、销售部接受的订单等。 (三)预测功能 通过运用一定的数学方法和预测模型,对过去

9、的数据进行分析,就可能对未来可能发生的情况进行预测,为高级管理人员进行管理决策提供依据。 (四)控制功能 通过信息的反馈可以对整个企业生产经营的各个部门、各个环节的运行情况进行监测、协调、控制,保证系统的正常运行。 (五)辅助决策功能通过对数据的加工处理,可以快速地获取对决策有影响的信息,从而为合理的配置企业的各项资源,做出最佳的决策提供科学的依据。 目前,管理信息系统的应用已经非常广泛,随着计算机技术、网络技术和通信技术的发展,管理信息系统的功能也日趋完善,并朝着智能化、网络化、集成化等方向发展。如办公自动化(OA)、电子商务(EC)、专家系统(ES)、计算机集成制造系统(CIMS)。 第二

10、节 管理信息系统开发方法介绍目前,常用的管理信息系统的开发方法有生命周期法、原型法和面对对象的开发方法。 在此仅对原型法和面对对象的开发方法进行简单的描述。 一、原型法原型法(Prototyping Method)是20世纪80年代发展起来的,旨在改变生命周期法的缺点的一种系统开发方法。 (一)原型法的基本思想 首选根据用户的要求,由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主要功能,利用系统快速生成工具,建立一个系统模型。再在此基础上与用户交流,将模型不断补充,修改完善,如此反复,最终直至用户和开发者都比较满意为止,就形成了一个相对稳定、较为理想的管理信息系统。 (二)原型法的开发过程 采用原型法

11、开发管理信息系统可以分为如下几个阶段: 1.确定用户的基本需求。由用户提出对新系统的基本要求,如功能、基本界面形式、所需的数据、应用围、运行环境等,开发者根据这些信息估算出开发该系统所需的费用,并建立简明的系统模型。 2.开发初步的原型系统。系统开发人员根据用户的要求建立原型系统,但该系统只是一个初步的、不成熟的系统,从系统的工作效率上看也是不完善的。其主要目的是为了描述开发者所理解的用户的基本需求。 3.修改、评价原型系统。将建造好的原型系统交给用户,并投入试运行,用户将使用过程中发现的问题一一记录下来,并与开发人员进行交流。开发人员针对这些问题不断地对系统进行修改、扩充与完善,直至用户满意

12、为止。 4.形成最终的管理信息。对用户满意的原型系统进行进一步的开发,不断补充、完善,最终形成一个适用的管理信息系统。 (三)原型法的优缺点 原型法的优点是开发周期短,费用较少,同时可以较有效地避免因开发者和用户的认识隔阂所产生的失败,其缺点是系统的开发缺乏统一的规划和开发标准,难以对系统的开发过程加以控制。 原型法一般适用于开发规模不大、不太复杂或需求经常发生变化的系统。 二、面向对象的开发方法 面向对象(Object Oriented)的技术于20世纪80年兴起,随后广泛地应用于计算机技术的几乎所有领域。面向对象的技术中最重要的概念是对象。 面向对象是基于问题对象的自底向上的一种系统开发方法。在开发过程中,分析和设计阶段独立于程序设计语言,信息系统模型设计好后,最终用具体的程序设计语言、数据库或硬件来实现。面向对象法最主要的特点是对对象为基础,对象是分析问题和解决问题的核心。 (一)面对对象法的开发过程 面对对象法的开发过程一般分为四个阶段: 1.认识客观世界(如一个企业)中的对象以及行为,分别独立设计各个对象的实体。 2.分析对象之间的联系和相互之间所传递的信息,由此构造客观世界(企业)所对应的信息管理系统的模型。 3.由信息系统的模型转换成计算机软

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