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1、第 1 页 共 21 页 中国移动手机游戏基地 网游业务合作管理办法 (试行) 中国移动手机游戏基地 网游业务合作管理办法 (试行) 二 0 一二年九月 第 2 页 共 21 页 目录 目录 目录.2目录.2 1.1. 概述.5概述.5 2.2. 业务定义.5业务定义.5 2.1. 网游业务定义 .5 2.1.1. 手机客户端网游业务定义.5 2.1.2. 手机网页游戏业务定义.6 2.1.3. PC 网络游戏业务定义 .6 2.2. 网游业务计费方式 .7 2.2.1. 点数计费 .7 2.2.2. 点数充值方式.7 3.3. 商务模式.7商务模式.7 3.1. 商务模式 .7 3.2. 商
2、务合作流程.8 4.4. 合作伙伴的权利和义务.9合作伙伴的权利和义务.9 4.1. 合作伙伴的权利.9 4.2. 合作伙伴的义务.9 5.5. 合作伙伴业务的接入.10合作伙伴业务的接入.10 5.1. 接入条件.10 第 3 页 共 21 页 5.1.1. 企业资质 .10 5.1.2. 运营能力 .11 5.2. 业务申报时间及数量.12 5.3. 业务申报方式 .12 5.4. 申报资料审核 .12 5.4.1. 审核周期 .13 5.4.2. 审核的项目.13 5.4.3. 审核反馈有效期及处理措施.13 5.5. 业务联调.14 5.5.1. 联调流程 .15 5.5.2. 联调周
3、期及处理措施 .15 5.6. 功能性测试.15 5.6.1. 业务测试时间.15 5.7. 业务公测.16 5.7.1. 公测考核周期.16 5.7.2. 公测进入商用达标条件:.16 5.8. 业务商用上线 .16 6.6. 计费与结算.17计费与结算.17 7.7. 合作伙伴业务的退出.18合作伙伴业务的退出.18 第 4 页 共 21 页 7.1. 游戏基地对业务考核退出.18 7.2. 合作伙伴主动申请的业务退出.19 7.3. 考核周期 .19 7.4. 退出流程 .19 8.8. 网游业务展示.20网游业务展示.20 9.9. 附录.20附录.20 9.1. 合作伙伴填报合作资料
4、相关要求.20 9.1.1. 提交材料.20 9.1.2. 业务申报要求.21 第 5 页 共 21 页 1.1. 概述 概述 为推动中国移动手机游戏基地(以下简称“游戏基地” )网游业 务(包含手机客户端网游、手机网页游戏、PC 网络游戏等业务)的 快速、健康发展,规范和促进广大网络游戏开发商、运营商和中国移 动游戏基地开展业务合作,特制定本办法,适用于在中国移动平台上 提供网游业务的所有合作伙伴。 本办法中的条款如与此前相关合作管理办法或规定有冲突的, 以 本办法为准。 本办法的所有权、 最终解释权、 修订权归中国移动所有。 特别说明:特别说明:通过申报网游获得游戏业务内容提供商(CP)资
5、质的 公司,不可日常性申报 KJAVA 单机游戏(其他类型游戏正常申报) 。 如需申报 KJAVA 单机游戏,须参照中国移动手机游戏内容提供商准 入管理办法 ,通过 KJAVA 单机游戏现场评审,方可进行 KJAVA 单机 游戏的日常申报和上线。 2.2. 业务定义 业务定义 2.1.2.1. 网游业务定义 网游业务定义 2.1.1.2.1.1. 手机客户端网游业务定义 手机客户端网游业务定义 手机客户端网游, 是指需要用户通过中国移动网络下载游戏客户 端程序,登录客户端以后联网使用的游戏。在使用过程中需与游戏服 务器发生联网互动,但联网的信息不包括单方实现业务激活、上传积 分等信息。 第 6
6、 页 共 21 页 根据实现技术及支持手机操作系统的不同, 目前分为手机安卓客 户端网游和手机 KJAVA 客户端网游。 2.1.2.2.1.2. 手机网页游戏业务定义 手机网页游戏业务定义 手机网页游戏,是指用户不需要下载手机客户端程序、通过 WAP 或 WEB 页面中的文字、图形、动画、声音等与游戏服务器实现在线多 人联网互动的游戏类型,具体实现技术包括 Flash、HTML5 等。 根据实现技术及游戏品质不同,分为普通网页游戏和 HTML5 游 戏。HTML5 游戏是指采用 HTML5 技术来减少浏览器或客户端对插件的 依赖、为用户提供丰富的、跨平台的联网游戏体验。 2.1.3.2.1.3. PC 网络游戏业务定义 PC 网络游戏业务定义 PC 网络游戏