图像处理锐化平滑课件

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1、第六讲 图像的空间域邻域运算,图像的各种域运算简介 图像的线性操作及卷积 图像的平滑 图像的锐化及边缘检测,图像的各种域运算简介,1. 空间域运算 将图像看作是二维空间离散分布的点阵,对每一像素点及其邻域像素的灰度值进行运算操作,以达到某种特定的目的,如突出或提取图像中感兴趣的特征;改善视觉效果;提高图像质量等。,频率域运算 将图像作傅立叶变换,得到其频域信息。进而 在频域中对其频域信息进行运算操作,如低通滤波;带通滤波;高通滤波等,以提取出图像中感兴趣的频率分量。最后,进行傅立叶反变换,可得到已提取出频率分量的空间表示。,空间-频率域相结合的运算 指小波分析方法,针对传统变换方法(如傅立叶变

2、换)的局限性,通过构造空间-频率域皆具有局域特性的小波函数,可对图像进行多尺度、空间-频率域相结合的分析。,其它变换 类似傅立叶变换的其它离散线性变换,如离散余弦变换、离散正弦变换、方波型变换等等。,图像的线性操作及卷积,线性操作:主要是指图像处理操作中,输出图像的像素值是输出图像的多像素的线性组合。 可将线性操作看作是: 输入线性系统输出 的一个操作过程。 下面分析线性系统应具有的特性。,线性系统也称线性移不变系统,具有以下性质: 1. 线性: 定义 为一个系统,即一种运算。 设输入信号 经系统 输出信号 即 令,若 则 为线性系统。 线性系统的一般性表示为: 即叠加求和。,2. 移不变性(

3、shift invariance): 定义:对于线性系统,有: 若 则系统具有移不变性。 对于移不变系统,平移输入信号仅使输出信号移动同样长度。 空间移不变性是时间移不变性的二维推广。,卷积,可以用叠加积分的表达式来描述线性系统的输入和输出之间的关系: 我们加入移不变约束条件,可得:,进行变量代换,令 ,则: 比较上式和叠加积分式,可知: 意味着当两变量增加同样的量时, 的值不变,即只要 与 的差不变, 的值也不变。,这样,我们可以定义一个 与 之差的函数: 从而叠加积分式变为: 这就是著名的卷积积分表达式。 卷积满足线性移不变的条件。,一维卷积,记卷积积分为: 其中 表示两个函数的卷积。 卷

4、积的运算过程如下所示:,0,0,0,0,0,0,输入函数,卷积函数,卷积函数折反,卷积函数折反并平移,函数叠显,卷积结果,t,t,卷积的几个重要性质: 1. 交换律: 证明:对 进行变量替换 得到,2. 分配律: 证明:,结合律: 求导性质:,离散一维卷积: 对于两个长度分别为m和n的序列 和 ,它们的卷积为: 卷积结果为一个长度为N=m+n+1的输出序列。 离散卷积和连续卷积几乎具有所有对应的性质。,二维卷积,二维卷积的表达式为: 计算过程: 绕其原点旋转180度,得到 ;然后平移至点(x,y) ,得到 ;两个函数逐点相乘, 再将积函数作二维积分,得到卷积结果。,离散二维卷积: 对于一幅数字

5、图像F和一个二维卷积模板G,它们的二维卷积为: 由于F和G仅在有限范围内非零,因此求和计算只需在非零部分重叠的区域上进行。,二维离散卷积的计算过程为:,(0,0),(0,0),图像,卷积模板,旋转180度,移动方向,x,y,重合部分点点相乘再求和,一个长宽均尺寸为M的图像与一个长宽尺寸均为N的卷积模板的二维离散卷积结果的尺寸为 图像的边缘处的像素由于缺乏完整的邻接像素集,因此卷积运算在这些区域需作特殊处理,处理方法有: 1. 重复边缘上的行和列; 2. 对图像进行周期延拓; 3. 在图像外部填充常数(如0); 4. 去掉不能计算的行和列。,图像的平滑,图像平滑是指采用使图像“柔和”的技术对图像

6、中噪声加以滤除的方法。 手段:使用像素邻域的加权或非加权平均值代替原像素灰度值。,设 为加性白噪声,即其分布的均值为0,方差为 。 则原图像f(m,n)被噪声污染后为: 对上述图像求邻域平均得: 其中S为一个包含g(m,n)有M个像素的邻域。,则 求邻域平均后,图像中噪声的方差为 即噪声的方差为原来的1/M。 而 表示原图像被平滑(钝化)。,对图像空间域的平滑降低了图像中的噪声(不可能完全消除),但是以原图像变模糊为代价。,噪声信号,卷积模板,卷积结果,边缘信号,卷积模板,卷积结果,平滑算法原理示意,噪声信号的平滑,卷积模板,卷积结果,平滑算法原理示意,边缘信号的平滑,卷积模板,卷积结果,常用

7、平滑算子: 非加权平滑; 加权平均,中央贡献稍大 中央权重最大,最近邻域 次之,非加权平滑算子,将原图中的每一点的灰度和它周围八个点的灰度相加,然后除以9,作为新图中对应点的灰度,平滑算法实例,原图,非加权平滑后效果,高斯数值模板的平滑: 中央权重最大,最近邻域次之。,高斯数值模板平滑效果图:,高斯平滑算子 二维高斯函数的表达式为: 高斯函数是单值函数。这表明高斯滤波器用像素邻域的加权均值来替代该点的像素值,而每一邻域像素点权值是随该点与中心点的距离单调增减的。,高斯滤波器的宽度决定着平滑的程度,而这宽度是由参数 表征的。所以 和平滑程度的关系比较简单。 越大,高斯滤波器的作用范围就越宽,平滑

8、程度就越好。 所以,通过调节平滑程度参数 ,可在图像特征过分模糊(过平滑)与平滑图像中由于噪声和细纹理所引起的过多的突变量(欠平滑)之间取得折衷。,高斯函数的可分离性: 由于高斯函数的可分离性,使实际应用中较大尺度的高斯滤波具有可行性。二维高斯函数卷积可以分为两步来进行。首先将图像与一维高斯函数进行水平方向卷积,然后将卷积结果与方向垂直的相同一维高斯函数卷积。因此,二维高斯滤波的计算量随滤波器的宽度呈线性增长而不是平方增长。,原图,窗口参数数为17,参数为17时的高斯函数平滑效果,参数为11,参数为11时的高斯函数平滑,参数为5,参数为5的高斯函数平滑效果图,空间域保持图像细节的平滑,上面已述

9、的平滑方法一般称为邻域平均法,或称为均值滤波。 其问题:在滤掉噪声的同时,使图像的边缘及细节等有用信号被模糊。 所以,使用时应慎重。,为克服均值滤波方法所带来的负面效应,探索在空间域可直接实现可保持边缘及细节的平滑方法,一直在进行之中。 以下介绍几种常用方法: 1. 取阈值的邻域平均法 2. 邻域加权平均法 3. 中值滤波,1. 取阈值的邻域平均法 设输入图像为 ,则: 表示为以 为中心的含M个像素的邻域的平均灰度值。 其中s表示以(i,j)为中心的邻域 。,取阈值的邻域平均法表示为: 若 其它 其中T为预先给定的阈值,应通过试验确定。 即某一点像素的灰度值是否用邻域灰度平均值来替代,要看其灰

10、度值与其邻域灰度平均值之差是否大于给定阈值,也即确定做不做均值滤波。,关键问题: 1. 邻域取多大? 越大平滑效果越好。 2. 阈值T定多大? T愈大,图像的模糊程度愈小。则平滑效果不好。,一维例子,4,1,1,1,1,T=1.5,1,1,2,1,1,噪声信号,T=1.5,1,1,1,1,4,4,4,4,4,4,边缘信号,二维例子,噪声信号,T=3.5,T=3.5,边缘信号,加入噪声的原图,参数为7时的取阈值的邻域平均法,参数为15时的取阈值的邻域平均法效果图,参数为34的取阈值的邻域平均法,2. 邻域加权平均法 也称非等值加权平均法。 特点:每一点都做,但每一点的平滑模板可能都不同,具有自适

11、应特性,具有空间移变特性。 定义:对各个像素做平滑卷积的模板的权值不是预先给出的,而是根据被处理像素的邻域像素与之灰度相近程度而定。若接近,则赋予较大权值;若与之灰度相差较远(超过一给定阈值),则权值较小。,邻域加权平均法可表示为: 设(m,n)表示以点(x,y)为中心的邻域点,则: 当 其它 其中T为一给定阈值,判定邻域像素点与中心像素点是否相近。,一维例子:,T=2,T=2,2,2,1,2,1,1,2,2,1,2,2,2,2,1,1,卷积,卷积,1,7/5,7/5,1,2,1,7/5,3,3,13/5,噪声信号,边缘信号,二维例子,T=5,噪声信号,卷积,边缘信号,T=5,卷积,参数为3时

12、的邻域加权平均法效果图,以上两种空间域平滑方法(取阈值的邻域平均法、邻域加权平均法)所使用的卷积算子为空间移变算子,它们是所谓的启发式 ( heuristic ) 的自适应滤波方法,或称为上下文有关的处理方法 ( context sensitive )。 它们对轻噪声(即尺度较小的噪声)的滤除有一定的效果,但对重噪声(即尺度较大的噪声)的滤除至今仍为一难题。而建立有效的3乘3模板至今仍为研究热门。,3. 中值滤波( Median filtering ) 以上平滑算法均属于线性滤波方法(无论其空间移变否)。以下介绍一种常用的非线性的空间域图像处理方法中值滤波。 所谓中值滤波,是指设定一个 n 乘

13、 n 的奇数窗口,当窗口在空间域中按逐个像素滑动平移过程中,将窗口内的像素灰度值按大小顺序排列,以中间的一个值(中值)替代窗口中心的像素灰度值。,例子: 如取窗口为 3 乘 3 ,某像素的邻域为: 将邻域内所有像素灰度 按大小排列,可得: 72、70、39、37、31、30、 25、24 对整个图像进行同样的处 理就完成了中值滤波。,常用的窗口形状: 1. 矩形: 2. X形: 3. +形:,例子:窗口宽度 3,噪声信号,边缘信号,排序,1,1,1,1,3,滤波,1,1,1,1,1,1,1,3,3,3,实际例子分析:,输入信号,中值滤波结果,原图,中值滤波(X形)平滑效果,中值滤波(方形)平滑

14、效果,中值滤波(+形)平滑效果,中值滤波的突出特点: 可显著抑制尖脉冲噪声,又不使图像的边缘和细节发生显著退化。 主要应用: 1. 滤除椒盐噪声( salt & pepper ) 2. 滤除细线条 3. 滤除各种脉冲噪声:即各种大的短暂的正负干扰。 与邻域平均滤波比较,保持边缘的效果更好。,窗口的选择: 1. 大小:必须是噪声宽度的两倍以上,否则无法滤除噪声。 滤波效果:3 乘 3 不好; 5 乘 5 好。,2. 形状选择:滤除细线条时必须考虑其走向,以确定中值滤波的模板。 a. 斜线条 应用“+”形模板 b. 直线条 应用“X”形模板,被斜线条破坏原图,中值滤波X形平滑,中值滤波方形平滑,中值滤波+形平滑,+形中值滤波比其他能更好的滤除斜线条,被直线条破坏后,中值滤波+形平滑,中值滤波方形平滑,图像锐化(sharping),目的:突出图像中的突变成分(边缘和细节)。 基础:对图像的微分处理。,已知图像平滑是一种卷积和(积分)的处理,它产生的副作用是模糊了原图像(即使原图像的突变部分被削弱)。 因而可首先想到要使图像得到锐化,则采取平滑处理(积分)的逆运算微分,将可获得预想的效果。 锐化即加强图像的突变成分,采用轮廓补偿等方法使图像更清晰。,一阶微分: 对二维函数f(x,y)的一阶微分表示为: 由于数字图像是离散的二维信号,所

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