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1、Workshop 6.3CAD 修补,DesignModeler,Workshop 6.3:CAD文件修复,Project Page Component Systems Geometry,Workshop 6.3:CAD文件修复,Project Page Component Systems Geometry,a,b,鼠标右键,DM 将打开,提示时选择“mm” 作为长度单位,Workshop 6.3:CAD文件修复,点击File Import External Geometry File 并选择导入test11.x_t 该模型作为一个面体,如果仔细观察,会发现有3个区域缺少面。如果切换到线框显示
2、(ViewWireframe),会看到缺少面的边用 红色线来突出显示,阴影且带边显现,线框显示,Workshop 6.3:自动表面修补,首先修补圆柱根部的小六边形: 在 Model View中选择六条边,并选择 Tools Surface Patch 点中Patch Edges处的Apply按钮,选择六条边 用自动修补的方式进行修补 生成了一个光滑的表面。,修补之前,修补之后,Workshop 6.3:第二个进行自动修补,接下来修补把手底部的缺少四边形面: 在Model View中选择Tools Surface Patch来选择四条边 点中Patch Edges处的Apply按钮,选择四条边
3、用自动修补的方式进行修补 生成一个光滑表面,在线框显示中,注意到已修补的两个面的边不再用红色线来突出显示。,Patch 1,Patch 2,缺少的面,Workshop 6.3:第三个进行自动修补,最后一个区域缺少的面横跨在两个不同曲率面之间,用自动修补的方法将其填充光滑会有困难,在最后形成的区域中缺少两条边。 在Model View中,选择Tools Surface Patch来选择两条边 点中Patch Edges处的Apply按钮,选择两条边 用自动修补的方式进行修补 注意到生成的表面出现了波纹,在这个例子中,选用自然修补的方法,但没有保证圆柱的曲率。,Workshop 6.3:第三个修补
4、 补片复原,改用补片复原的方法进行修补 在这个例子中,基于边创建补片,也没有包括修补曲率。虽然这可能是个正确的重建,但有明显的断片。,补片中也没有考虑曲面曲率,Workshop 6.3:延伸曲面,使用延伸曲面工具,对缺失面有比较好的修补质量: 删除曲面补片 选择缺失面中较短边,并选择Tools Surface Extension 将Extent Type设置为Natural,且设置延伸距离为50mm,点击Generate延伸该曲面。 注意到曲面缺失部分被复原,而且延伸曲面在该面的自然边处停止,Workshop 6.3:最终曲面贴片,曲面端部缺失部分被光滑修复了,自动表面修复可用来修复现有的丢失面: 在模型窗口中选择缺失面的两边,点击Generate用自动的方法来修复现有的丢失面 注意到生成了光滑的曲面,同时考虑了圆柱的曲率,Workshop 6.3:缝合体操作,尽管不再有缺失面,模型仍是单个面体组成。 既然体围成了体积,可以使用缝合体操作把它转换成实体,Workshop 6.3:缝合体操作,选择 Create Body Operation 选定体 把Type设成Sew,并设定Create Solids?为Yes 点击Generate, 将面体转换成实体 注意模型树中的变化,