900整理新c#Windows窗体应用程序设计

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1、Windows窗体应用程序设计,8.1 窗体设计 8.2 常用的控件设计 8.3 多文档窗体 8.4 窗体设计的事件机制,窗体设计,窗体(Form)是一个窗口或对话框,是存放各种控件(包括标签、文本框、命令按钮等)的容器,可用来向用户显示信息。 8.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程 添加一个窗体的操作步骤是:选择“项目”|“添加Windows窗体”菜单命令,在出现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应的名称(这里为Form2.cs),单击“添加”按钮。 一个Windows应用程序可以包含多个窗体。,窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,

2、也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普通窗体。普通窗体又分为如下两种: 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才能操作其他窗体或程序。 无模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户可以不必响应,可以随意切换到其他窗体或程序进行操作。通常情况下,当建立新的窗体时,都默认设置为无模式窗体。 (2)MDI父窗体,即多文档窗体,其中可以放置普通子窗体。,窗体的常用属性 1. 布局属性 2. 窗口样式属性 3. 外观样式属性 4. 行为属性 8.1.4 窗体的常用事件 8.1.5 窗体的常用方法,1.Form1窗体: (1)设计界面,(2)事件过程:,Form1.cs文件:

3、 /引用部分 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms;,namespace Proj8_1 public partial class Form1 : Form/从Form类继承Form1窗体 public Form1()/Form1类构造函数 InitializeComponent(); /调用初始化方法,其代

4、码在Form1.Designer.cs文件中 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) Form myform = new Form1_1();/定义Form1_1类对象 myform.ShowDialog(); /以模式窗体方式调用 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) Form myform = new Form1_2();/定义Form1_2类对象 myform.Show(); /以无模式窗体方式调用 ,Form1.Designer.cs 文件: n

5、amespace Proj8_1 partial class Form1 / /必需的设计器变量。 / private System.ComponentModel.IContainer components = null; / /清理所有正在使用的资源。 / /如果应释放托管资源,为true; /否则为false。 protected override void Dispose(bool disposing) /重写基类Dispose()方法 if (disposing /调用基类的Dispose()方法 ,#region Windows 窗体设计器生成的代码 / /设计器支持所需的方法 -

6、不要 /使用代码编辑器修改此方法的内容。 / private void InitializeComponent()/初始化方法 this.button1 = new System.Windows.Forms.button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.button(); this.SuspendLayout(); / button1 this.button1.Font = new System.Drawing.Font(宋体, 9F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.Graphi

7、csUnit.Point, (byte)(134); this.button1.Location = new System.Drawing.Point(28, 21); this.button1.Name = button1; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(117, 33); this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = 调用模式窗体; this.button1.UseVisualStyleBackColor = true; this.button1.Click += new System

8、.EventHandler(this.button1_Click);,/ button2 this.button2.Font = new System.Drawing.Font(宋体, 9F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, (byte)(134); this.button2.Location = new System.Drawing.Point(28, 69); this.button2.Name = button2; this.button2.Size = new System.Drawin

9、g.Size(117, 33); this.button2.TabIndex = 1; this.button2.Text = 调用无模式窗体; this.button2.UseVisualStyleBackColor = true; this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click); / Form1 this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.Aut

10、oScaleMode.Font; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(169, 128); this.Controls.Add(this.button2); this.Controls.Add(this.button1); this.Name = Form1; this.StartPosition =System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen; this.Text = Form1; this.ResumeLayout(false); ,#endregion private System.

11、Windows.Forms.button button1;/私有字段 private System.Windows.Forms.button button2;/私有字段 ,2.Form1_1窗体: (1)设计界面 (2)事件过程:无,3.Form1_1窗体: (1)设计界面 (2)事件过程:无,Program.cs文件 : using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Proj8_1 static class Program / / 应用程序的主入口点。 / STATh

12、read static void Main() Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1(); /启动窗体为Form1 ,按F5键或单击工具栏中的按钮运行本项目。 上机调试运行结果。,窗体上各事件的引发顺序 当一个窗体启动时,执行事件过程的次序如下: (1)本窗体上的Load事件过程。 (2)本窗体上的Activated事件过程。 (3)本窗体上的其他Form级事件过程。 (4)本窗体上包含对象的相应事件过程。

13、 一个窗体被卸载时,执行事件过程的次序如下: (1)本窗体上的Closing事件过程。 (2)本窗体上的FormClosing事件过程。 (3)本窗体上的Closed事件过程。 (4)本窗体上的FormClosed事件过程。,焦点与Tab键次序 焦点(Focus)是指当前处于活动状态的窗体或控件。,要将焦点移到当前窗体中的textBox1文本框,可以使用以下命令: textBox1.Focus();,控件概述 控件是包含在窗体上的对象,是构成用户界面的基本元素,也是C#可视化编程的重要工具。 工具箱中包含了建立应用程序的各种控件,根据控件的不同用途分为若干个选项卡,可根据用途单击相应的选项卡,

14、将其展开,选择需要的控件。,常用的控件设计,大多数控件共有的基本属性如下 : 1)Name属性 2)Text属性 3)尺寸大小(Size)和位置(Location)属性 4)字体属性(Font) 5)颜色属性(BackColor和ForeColor) 6)Cursor属性 7)可见(Visible)和有效(Enabled)属性,富文本框控件 提供类似Microsoft Word能够输入、显示或处理具有格式的文本。 【例8.2】 设计一个窗体,说明富文本框的使用方法。,Form2窗体: (1)设计界面 (2)事件过程: private void Form2_Load(object sender,

15、 EventArgs e) richtextBox1.LoadFile(H:C#2005ch8file.RTF, RichtextBoxStreamType.RichText); ,H:C#2005ch8file.RTF,将本窗体设计为启动窗体,运行本项目,在富文本框RichtextBox1中显示H:C#2005ch8file.rtf文件的内容。,分组框控件 面板控件,复选框控件 属于选择类控件,用来设置需要或不需要某一选项功能。在运行时,如果用户用鼠标单击复选框左边的方框,方框中就会出现一个“”符号,表示已选取这个功能了。 复选框的功能是独立的,如果在同一窗体上有多个复选框,用户可根据需要选取一个或几个。,主要属性: Checked:获取或设置一个布尔值,该值指示是否已选中控件。如果为True,则指示选中状态;否则为False(默认值)。 主要事件: Click,【例8.3】 设计一个窗体,说明复选框的应用。,Form3窗体: (1)设计界面 (2)事件过程: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) if (checkBox1.Checked ,运行界面,单选按钮控件 单选按钮是多选一,只能从多个选项中选择一个,各选项间的关系是互斥的。 单选按钮使用时经常用多个控件构成一个组,同一时刻只能选择同一组中的一

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