Flash绿色环保动画制作

上传人:平*** 文档编号:14747946 上传时间:2017-11-01 格式:DOC 页数:9 大小:996.19KB
返回 下载 相关 举报
Flash绿色环保动画制作_第1页
第1页 / 共9页
Flash绿色环保动画制作_第2页
第2页 / 共9页
Flash绿色环保动画制作_第3页
第3页 / 共9页
Flash绿色环保动画制作_第4页
第4页 / 共9页
Flash绿色环保动画制作_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
资源描述

《Flash绿色环保动画制作》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash绿色环保动画制作(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、毕业论文(设计)题 目 Flash 绿色环保动画制作 姓 名 系 部 经济贸易系 专 业 计算机应用 指 导 教 师 王 职称 工程师 指 导 教 师 成 职称 日 期 2008 年 5 月 23 日 班级 学号 江苏畜牧兽医职业技术学院毕业论文(设计)1Flash 绿色环保动画制作【摘 要】众所周知现在的自然环境是一天一天的在变化,人们还处于半懈怠对待环境的状态,当环境恶化到不不能在弥补的时候,那时人们的环保意识在强也来不急挽救了,所以我的选择了制作绿色环保flash 动画,以此来唤醒人们对环境保护的意识。我利用了平面设计和flsahmax2004制作的flash 森林短片主要介绍了人们对森

2、林的乱砍乱伐乱开发而影响了人们的正常生活,呼吁人类一起参于到环保的活动中。【关键词】环保,绿色,生态,动画,森林1.前言随着计算机的日益普及,使用计算机制作Flash动画已经成为了现代人必须具备的一项基本功能。Flash Max 2004是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的矢量动画编辑软件的新版本。用它来制作动画可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。新版的Flash mx 4.0的推出,这预示着在网页制作中,Flash技术的应用将变得更为广泛。可以说,Flash的推出,使从前高深莫测的多媒体创作变得极具亲和力,每个人都可以通过并不复

3、杂的造作实现多变的交互动画,在动画中表达自己想要的东西,让多媒体作品更具动感。校全购大学生自己的购物网2.特点我的主题动画主要具有以下特点:(1) 素材的应用:这是 flash 绿色环保设计比较复杂的的一的个方面,由于想整体达到一种和谐顺畅的感觉,光靠 flashmax2004 的软件是远远不够的,还需要用平面设计等多个相关的软件,这些软件对于处理背景的效果功能是很强大的。不同的情景需要不同的场景衬托。Flash 绿色环保动画制作2(2) 背景的构图:要考虑到整体的色彩的搭配,背景构图需要花很长的一段时间。(3) 背景音乐:缺少背景音乐短片当然不够完整,在这主要采用的是MP3 格式的音频插入。

4、(4) 时间轴:以时间轴为基础,时间轴用于对层和帧中的电影内容进行组织和控制,使这些内容随着时间的推移而发生相应的变化。Flash 可以制作逐帧的 GIF 格式动画,也可以制作补间动画(过渡变形动画) 。补间动画包括动作补间和形状补间。补间动画只需制作动画的关键帧,中间帧由系统自动生成,这样就减少制作的工作量及文件尺寸这样就使得过渡效果平滑。(5) Alpha 通道:Alpha 通道是用来存放图象透明信息的。 Flashmax2004 可以使用 Alpha 通道定义或控制矢量图形中色彩的透明度和渐变效果。另外,它还支持导入位图携带的 Alpha 通道信息。(6) 屏蔽层操作:Flasmax20

5、04 可以利用屏蔽层来设置动画中某些部分显示或不显示,从而使各个层的操作互不干扰,呈现出特殊的动画效果。(7) 关键帧和图符:使用关键帧和图符使得所生成的动画.swf 文件非常小,几 K 字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。(8) 元件在制作中的功能:我把元件看作 flash 动画中的演员,在我所学的书当中又把元件称之为符号。分别有影片剪辑、按钮、图形三种类型。在 flash 的制作中我把所有的元件都存放在库 Librart 当中去,调用库的快捷键为 Ctrl+L。(9) 制

6、作场景:场景相当于实际表演中的舞台,每增加一个场景就相当于增加了影片的一集或一幕。(10) 帧和时间轴:在 flash 中有的帧是由制作者来指定的称为关键帧。而两个关键帧之间的变化过程是由软件来自动完成的,这其中的帧称为过渡帧。时间轴是所有帧在时间上的集合,是 Flash 中最重要的工具之一。用它可以查看每一帧的情况,调整动画播放的速度,安排帧的内容,改变帧与帧之间的关系,从而实现不同效果的动画。江苏畜牧兽医职业技术学院毕业论文(设计)3(11) 图层制作:图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西的话,就可以透过它直接看到下一层。所以我可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而

7、互不影响,并在放映时得到合成的效果。使用图层并不会增加动画文件的大小,相反它可以更好帮助我更好的安排和组织图形,文字和动画。图层是 Flash 中最基本而且重要的内容,因而需要很好地掌握。3.制作步骤启动 Flash Mx2004 应用程序:校全购大学生自己的购物网(1)绘图:在我的 flash 动画当中牵涉到筷子夹树的动作,用图片表现很占空间,而且画面不很流畅,因此我就开始在 flash 里面进行手绘,对每个动作的绘制都要非常小心翼翼的去绘画,因为我害怕作品里的动作会不协调。(2)场景的布置:在场景中也涉及到很多小的方面的修饰,如云朵、蓝天、钢铁、砖头、森林、字幕等。为了使这些更真实化、形象

8、化,有的我则是通过现有的图片进过特殊的处理然后放入场景中去的。短片中的声音是自己从互联网上下载下来,选择了相对合适的。由于 wav 文件导入 flash 会使得文件变大,于是我就通过 cool edit 的声音处理软件对该音效进行减肥处理。转化为.mp3 的格式再导入 flash 中。每个场景的转化基本上都是采用的是淡入淡出的手法,这样使得画面过渡看上去更加自然、流畅。(3)声音的导入:在FLASHmax2004软件中支持的声音文件有*.wav和 *.aiff格式等等,先从flash的“文件”菜单中选择“导入”选项,在随后出现的“导入”对话框中选择相应的mp3文件,当导入声音文件后我发现了文件

9、没有什么变化,于是又打开了图库窗口看了一下。 这时我在图库窗口中,发现到了刚才导入的声音文件。这可能是因为FLASH会自动的将导入的文件转变成组件的原因吧! (4)按钮的制作:我开始了制作按钮的过程。首先我新建立一个图片组件,为了简单起见,就把这个组件就用文字代替。 具体操作是:使用“插入”菜单的“新建组件”选项,打开“组件属性”对话框,给这个组件取名Flash 绿色环保动画制作4为“WELCOME” ,并将它设置成为图形的属性,单击“确定”按钮;然后选定文字工具按钮,选择好字体和大小之后,输入“开始”文字,选定设置成另外的颜色。这样相关按钮的素材做好了。我又同样新建一个另外的一个组件,将原先

10、的“组件属性”对话框中的“类型”选定为“按钮” ,并将它命名为button,这时在timeline栏中看到按钮所特有的属性。具体为:向上(up): 没有击活按钮时显示的内容;经过(Over):当鼠标移动到按钮上时,显示的内容;向下(Down):当鼠标点击按钮时,显示的内容(我的声音就要在此时发出) ;执行(Hit):这是比较复杂的属性了,这只表示BUTTON的有效范围,这时按钮内容以下的任何物件都不会被显示出来。 这时我就用到了起初刚建立的welcome图片了。选择图库窗口中的welcome组件,直接将此组件从图库窗口中拖出。这时看到按钮的“向上”关键帧中的有个实心黑色点;为了使按钮在点击时发

11、生动态变化,我又开始在Over、Down中加入一些关键帧,具体的操作是分别在“经过”和“向下”的下面找到对应的图层1的空白处插入关键桢。然后,我又对“经过”和“向下”中的内容做了稍加修改,单击窗口菜单中的面板的“效果”选项,在随后出现的“效果”面板中调整颜色。(5)按钮效果音乐:在按钮中为它添加效果音乐,我在声音文件专门添加个图层,并命名为wave,还是在图层1的位置插入层,然后双击图层输入新的名字wave。因为声音只是在鼠标点击按钮后才发出,所以我将把声音加到DOWN中,在wave图层中Down的位置添加一个关键桢。打开图库窗口中,选择bark声音文件,将其拖到工作区中,此时,在wave图层

12、的Down桢上就自动添加声音的波形,选择“编辑”菜单的“编辑影片”菜单项,回到场景中,然后将图库窗口中button组件拖动到工作区中,带有声音的按钮动画就这样制作好了。于是我选择“控制”菜单中的“测试影片”菜单项,测试影片,当在按钮上单击鼠标时,将发出我添加的音效。选择“文件”菜单中的“导出影片” ,将该文件保存起来,以后就可以使用了。(6)漂浮文字的设计过程:选择(修改)= (文档)命令,打开(文档属性)对话框,在该对话框中设置尺寸大小为550px*400px,背景颜色为黑江苏畜牧兽医职业技术学院毕业论文(设计)5色,在选择(插入)= (新建元件)命令,打开(创建新元件)对话框,选中图形单选

13、按钮中创建一个元件。选择工具箱中的文本工具,选择(窗口)= (属性)命令,在属性面板中选择适当的字体,大小和颜色,输入相应的文字,选择(插入)=(新建元件)命令,打开(创建新元件)对话框,选中图形单选按钮,创建一个元件。然后再选择工具箱中的文本工具,在编辑区中输入相应文字。我用同样的办法创建了“N” , “G2”,“D”和“A2”的图形元件。按下Ctrl+E组合键,将编辑区切换到”场景1“中去。连续单击时间轴面板中的“插入图层”按钮次,插入6个图层。分别双击各层的层名区,更改它们的名称从上至下依次为:“G1” , “U”, “A1”, “N”, “G2”, “D”和“A2” ;单击时间轴面板中

14、的插入图层按钮,插入一个名为“bg”的图层并拖至最底层。选择工具箱中的椭圆工具,在颜色面板中分别设置不同的辐射渐变色,按住shift键,在“bg”图层的第1帧中绘制4个不同颜色的辐射渐变小球。选择工具箱中的直线工具,设置颜色为白色,在“bg”层中绘制两条直线。分别选中“G1”等文字图层的第1帧,从库面板中拖如相对应的字母元件,并排列。分别选中“G1”图层的第7帧和第25帧,在弹出的快捷菜单中选择(插入关键帧)命令,各插入一个关键帧。选中第25帧,将“G1”实例往右上方移动一段距离并适当放大。右击第25帧中的“G1”实例,在弹出的快捷菜单中选择(属性)命令,打开属性面板,在颜色下拉列表框中选择“

15、alpha”选项,将其值设为0%右击“G1”层的第7帧,在弹出的快捷菜单中选择(创建补间动画)命令,添加运动渐变效果。分别右击U层的第10帧和第28帧,在弹出的快捷菜单中选择(插入关键帧)命令,各插入一个关键帧。将“U”层第28帧的“U”实例往右上方移动一段距离并适当放大。选种“U”实例,在属性面板中的(颜色)下拉列表框中选择alpha选项,将其设为0%右击“U”层的第10帧,在弹出的快捷菜单中选择(创建补间动画)命令,添加运动渐变效果。用同样的方法处理其余各文字图层,且使各关键帧依次推后3帧出现。选中所有图层的第49帧,按F5键插入帧,时间轴面板单击时间轴面板中的“插入图层”按钮,插入一个名为“action”的图层并拖至最底层。右击“action”层的第49帧,按F6键插入一个关键帧。右击第49帧,在弹出的快捷菜单中选择(动作)命令,打开“动作“面板,添加动作脚本语句:Flash 绿色环保动画制作6Stop();按下Ctrl+Enter组合键,测试动画效果。4.问题讨论在制作过程中遇到了许多问题,主要体现在了以下一下几个方面:(1) 在制作 Flash 的过程当中由于所建的文件太多,经常需要搜索关键字,这是非常有用的,也是最有效的

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 其它办公文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号