3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递

上传人:凹** 文档编号:147384509 上传时间:2020-10-09 格式:DOCX 页数:2 大小:11.29KB
返回 下载 相关 举报
3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递_第1页
第1页 / 共2页
3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递(2页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

3DMAX基础材质初学必读之布料光能传递导读在本实例中,将为大家讲解怎样使用建筑材质设置布料类的材质,以及怎样编辑器光能传递属性。建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。该材质类型还提供了多种材质模板,模板不仅可以提供要创建材质的近似种类,还可以调整其设置并添加贴图,使材质实现更理想的效果。在本实例中,将为大家讲解怎样使用建筑材质设置布料类的材质,以及怎样编辑器光能传递属性。图011. 设置光能传递渲染方式(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“沙发源文件.max”。图02(2)渲染Camera001视图,观察当前场景效果。图03(3)在本场景中已经设置了光度学灯光,为了使材质实现更逼真的效果,需要设置曝光控制和光能传递渲染方式。(4)打开“环境和效果”对话框,在“曝光控制”卷展栏内的下拉式选项栏内选择“对数曝光控制”选项。提示:“曝光控制”是用于调整渲染的输出级别和颜色范围的插件组件,就象调整胶片曝光一样。如果渲染使用光能传递并且处理高动态范围(HDR)图像,这些控制尤其有用。图04图05(5)渲染Camera001视图,观察当前场景效果。图06(6)由于没有设置正确的渲染方式,所以场景很暗,下面打开“渲染设置”对话框,在“高级照明”选项卡中选择“光能传递”选项。图071

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 总结/报告

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号