数字媒体技术概论 -- 12媒体传输与管理

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1、数字媒体技术概论,-媒体传输与管理,2,媒体分发和传输,为什么需要研究媒体传输(而不是仅仅采用传统的文件传输方法)? 与其他数据一样,多媒体数据存储在文件系统中。 但多媒体数据的访问有特别的时限要求。例如,视频必须以每秒24-30帧的帧率来显示,而视频的传输和分发必须确保此帧率。即视频传输有QoS(服务质量)要求。,网络带宽,制约带宽的三个因素: 1、服务端接入带宽2、客户端接入带宽3、从服务端到客户端 之间的带宽,在线音乐或影片的不通畅 原因: 1宽频问题 实际中的网络速度是理论上值的10 % -30%之间 2不稳定的连接速度 网络服务端、线路、接受端不稳定性,媒体分发和传输,媒体流化/流媒

2、体 Streaming is delivering a multimedia a server to a client such that it can be processed as a steady and continuous stream - typically the deliver occurs over a network connection. 流媒体(可流化媒体):Video、Audio、PowerPoint、Flash/Shockwave、VR、3D,媒体分发和传输,流化方式分类 持续下载(Progressive download):当多媒体文件分发并存储到客户端后才支持媒

3、体重放; 实时流化(Real-time streaming):多媒体文件由流媒体服务器向客户端连续、实时传送,客户不必等到整个文件全部下载完毕,7,媒体分发和传输,媒体分发方式 单播(unicast):源(服务器)和目的地(客户端)之间进行一对一的传输。如果目的地量太大,源和网络的负载能力有限,会超负荷造成播放质量下降。 多播流(Multicast):源和目的地之间进行多对一的传输,网络中的同一多播组中的目的地共享同一信息流,可以有效的节省网络带宽。 广播(Broadcast):流媒体从一个源(服务器端的应用)发送出去后,同一网段上的所有目的地(客户端应用)均可以接收到,广播可以看作组播的一个

4、特例。,8,媒体分发和传输,流媒体传输协议 实时传输协议(RealTime Transportation Protocol, RTP) 实时流协议(RealTime Streaming Protocol, RTSP) 实时传输控制协议(RealTime Transportation Control Protocol, RTCP) 资源预约协议(Resource Reservation Protocol, RSVP),RTSP协议,流媒体的三大平台公司,Microsoft RealNetworks Apple,RealNetworks,最早的流媒体播放软件是RealNetworks的RealPl

5、ayer。 RealPlayer 最早称为RealAudio,仅播放音乐文件。 兼并了Xing公司(第一个采用串流式通道影音播放程序Streamworks)。 RealPlayer7.0、8.0、9.0、.,RealOne Player与Realplayer同属于Real公司产品。 RealONE Player是新的视音频流播放系统,用以取代该公司三种主打产品,即RealPlayer、RealJukebox和GoldPass。 RealONE一大特点就是多层画面功能,即当一个屏幕播放影碟或歌曲的时候,旁边将有一个侧屏幕提供有关影碟或歌曲的信息或广告。 RealONE Player是RealPl

6、ayer和RealJukebox的结合体,与XP系统兼容性很好。 RealONE在播放网络视音频流时,表现更佳,Microsoft,WindowsMediaPlayer4.0、5.0、6.0、7.0、8.0、9.0、10.0、 WindowsMediaPlayer11-windows xp,WMP9.0,Apple,QuickTime6 QuickTime Pro For Windows v7.1.0,流媒体文件格式的分类,1、RM格式:这是由Real Networks公司开发的一种新型流式视频文件格式。 2、MOV格式:MOV也可以作为一种流文件格式。QuickTime能够通过Interne

7、t提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。 3、ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在Internet上实时传播多媒体的技术标准。,流媒体的应用,互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。 远程教育 宽带网络视频点播 互联网直播 视频会议,远程教育,在远程教育中,最基本的要素是把信息发送到学生那一段去,而传送的数据是多元化的,视频,音频,文字,图片等。 传递的速度等问题。 流媒体下的教育信息化水平。,宽带网络视频点播,宽带网络视频点播(VOD,Video On Demand)。 最初应用于局域网和有线电视网中。 存在问题:数据量、

8、传输的速率、服务器 流媒体的集群和解码技术,互联网直播,卫星直播、现场直播等之外的直播手段之一。 体育直播。 新浪体育直播。,视频会议,视频会议是流媒体的一种商业用途。 通过流媒体可以实现点对点的通讯,最常用的就是视频电话。,媒体分析与检索,媒体检索方面存在的挑战 不能直接进行基于文本的查询和检索; 怎样分析或描述媒体(图像/视频/音频)内容和语义; 如何索引图像/视频/音频; 快速检索处理和准确的检索结果;,27,搜索引擎概念,信息管理的传统方式 树状目录 优点:简单,直观 缺点:管理困难,协作困难 需要“搜索” 根据一定线索查找需要的信息 “线索”:文件的部分内容 搜索引擎 根据内容管理信

9、息的方式,28,搜索引擎概念,搜索引擎 扁平式信息管理:从“线索”直接到“信息”,北京,芙蓉姐姐,美眉,流得滑,29,为什么关注搜索引擎,直接原因:搜索引擎可以做很多事情 查找所需要的各种信息 论文、标准、软件、音乐、电影 企业运作 科学研究 学习进修 娱乐休闲,30,为什么关注搜索引擎,直接原因:搜索引擎可以做很多事情 查找所需要的各种信息 为什么需要查找? 我们不知道需要的东西在哪里 为什么我们不知道? 因为东西太多了,31,为什么关注搜索引擎,间接原因:信息爆炸 中文WEB:75TB左右 互联网(2002):520PB左右(1PB=1024TB) 浅层WEB: 167TB深层WEB: 6

10、0-89PB E-mail: 430PB即时消息: 274TB 来自“How much information 2003” 比较: 常用磁盘: 80-500GB常用盘阵:0.5-10TB 文件系统:4-32TB数据中心:40-100TB 已实际安装的分布式文件系统:10-100TB,32,为什么关注搜索引擎,间接原因:信息爆炸 搜索引擎把海量信息有序地组织起来,提供方便的检索手段 允许人们找到需要的信息 终极原因:搜索引擎的重要性 控制了搜索引擎就控制了互联网,33,为什么关注搜索引擎,终极原因:搜索引擎的重要性 Google:$159B Intel: $119BYahoo:$38B Micr

11、osoft:$262B Wal-mart: $199B 百度:$8.44B 新浪:$2.35B搜狐:$1.79B 联想:$6.11B 来源:, 2008.2.21,34,为什么关注搜索引擎,搜索引擎现状 网页搜索:Google占有垄断地位 日搜索量 Google: 90M, MSN: 28M Yahoo: 60M, AOL: 16M, Ask: 13M, 其它:6M 来源:,2006.7 多媒体搜索:技术尚不成熟 Google Image Youtube Flickr,35,为什么关注搜索引擎,发展策略 日本的发展策略 网页搜索:美国已经领先,放弃 多媒体搜索:尚可一争,大力支持 我们的发展策

12、略 比美国做得更好! 现有搜索引擎仍然不完美 人才,市场,36,搜索引擎结构,最终目标:方便用户获取需要的信息,信息,37,搜索引擎技术,数据获取与存储 数据获取:Spider, Crawler, Robot 如何并行下载? 哪些数据是新的,哪些是已有的? 新增加的页面 部分更新的页面 论坛、blog 现有搜索引擎 未见公开报道使用何种技术 主要是工程性问题,38,搜索引擎技术,数据获取与存储 数据存储 一致性:大规模并行访问不破坏数据 可靠性:硬件损坏不丢失数据 扩展性:总体性能与硬件成线性关系 分布式文件系统 Google:GFS Lustre,39,搜索引擎技术,理解 提取数据的语义 数

13、学上如何表示语义? 如何把数据从原始形式转换成所需要的形式? 矢量模型 文字串切分成词 每个词作为一维,词的出现频率作为度量标准 机器学习技术 提取文档的特征并进行分类,40,搜索引擎技术,索引 找到与某个语义相关的文档 倒排文件 快速找到 B树,Hash表 更快 并行查找,限时合并,41,搜索引擎技术,输入 获取用户的需求 关键字检索 分类浏览 显示 组织相关信息输出给用户 相关项列表 重要性排序:PageRank 摘要,42,搜索引擎技术,尚存在的问题 输入:关键字检索并不方便 假设1:用户很清楚自己需要什么 可能例外:新闻检索,多媒体检索 假设2:用户有能力把需求转换成合适的关键字 大多

14、数用户做得并不好 某些需求难以表示成文字,特别是多媒体检索中 假设3:系统有能力把文档转换成合适的关键字 多媒体文档:世界难题 文本文档:关键字也不一定是合适的语义,43,搜索引擎技术,尚存在的问题 理解:计算机并不真正理解文档的内容 多媒体文档 只能理解很小一部分语义 文本文档 去除垃圾内容(广告、目录等) 提取结构化信息 信息之间的关联,44,搜索引擎技术,尚存在的问题 显示 综合信息提取与表示 海量信息表示 直观方便浏览 我们仍然有机会!,45,媒体分析与检索,基于内容的媒体分析与检索(CBR) 特征提取:提取反映图像/视频/音频内容的颜色、纹理等视觉特征和音频特征; 语义提取:提取反映

15、图像/视频/音频语义的描述信息; 索引组织与描述:对提取的特征和描述信息进行高效索引; 检索模型:支持不同类型的媒体查询与检索模式。,46,媒体分析与检索,媒体检索系统框架,47,基于内容的图像检索 (CBIR),CBIR:基于图像颜色、纹理、形状等特征的相似性进行检索 示例:颜色相似的图像,48,基于草图(Scratch)的图像检索,49,视频检索,不同的检索用线索,50,步骤: 1.视频分割为镜头; 2.为每个镜头计算关键帧或代表性的帧; 3.基于样例的检索,关键帧提取和CBVR,51,面向检索的视频标题文字提取,52,Raw Audio,Text Extraction,Raw Video

16、,基于语音识别的视频检索,53,Happy Birthday,Note starts,Note ends,Note starts,Note ends,音符(note)有两个重要属性: 音调 (Pitch) 持续时间 (Duration) 音符可以用符号描述,音频检索:哼唱找歌,54,Wave to Symbols,Approximate String Match,Music Database Indexing,Feature Extraction,Various Music Formats to Symbols,Music Database,Humming “La, ”,Wave files,MP3 files,MIDI files,Retrieval Result,Recorder,音频检索,哼唱找歌系统结构,55,数字版权管理(DRM),数字媒体:技术对媒体的挑战 使用户能够更加方便而且完美地体验内容 成本的降低 载体价值:可以逼近零成本 复制成本:几乎为零 分发成本:边际成本逼近零 版权控

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