怎样在红警里修改武器的射程和威力[参照]

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1、E1 UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在 RA2(md).CSF 里(相关 内容以后再介绍) Name=GI/单位的名字(可有可无) Image=GI/单位的图象显示名称(在 art(md). ini 中编辑(以后介绍) Category=Soldier/单位的类型 Primary=M60/主武器 Secondary=Para/次要武器 Occupier=yes/是否可以占领建筑物作战 OccupyWeapon=UCPara/在占领建筑物中使用的武器 EliteOccupyWeapon=UCElitePara/精英级别在占领建筑物中使用武器 OpenTranspo

2、rtWeapon=1/在运输工具中用第一武器(好象是这 样) Prerequisite=GAPILE/必须的建筑 CrushSound=InfantrySquish/挨坦克压的音效 Strength=125/生命值(如果把 125 改成 125000 的 话此不是成了血牛了?哈哈) Pip=white/在运输工具中显示什么颜色 OccupyPip=PersonBlue/在占领建筑物中显示的颜色 Armor=none/装甲类型 TechLevel=1/科技等级(不同的需求为 1 到 10,1 即不能建造) Sight=5/视力(可以打开多少黑幕) Speed=4/速度(最好不要超过 15“入侵者

3、战斗机速度才 16”如果人比飞机跑 得还快的话就太 BT 了) Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance/所属国家(阵营) Cost=200/价钱(改成 1 块吧呵呵) Soylent=100/好象是塞进垃圾箱后得到的钱 Points=10/好象是被消灭后得到的经验值 IsSelectableCombatant=yes/定义为可以控制的单位 VoiceSelect=GISelect/单位的语音 VoiceMove=GIMove/单位的语音 VoiceAttack=GIAttackCommand/单位的语音 VoiceFeedback=GIF

4、ear/单位的语音 VoiceSpecialAttack=GIMove/单位的语音 DieSound=GIDie/单位的语音 Locomotor=4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1/运动方式(这里是 陆地移动方式) PhysicalSize=1/单位的大小(就是 进运输工具时所占的空间) MovementZone=Infantry/运动地域 ThreatPosed=10(好象电脑优先攻击的数值) ImmuneToVeins=yes(好象是对矿免疫) 1 / 5 Remove Demo Watermark from ImmuneToPsionics=no/是

5、否对尤里的心 灵控制免役 Bombable=yes(抱歉,忘了) Deployer=yes/是否可以展 开 DeployFire=yes/展开后可以攻 击 VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER/老手级后的 能力分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快 EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF/精英级的能 力自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少 Size=1/单位的大小 Crushable=yes/能够被压扁 DeploySound=GIDeploy/展开

6、的音效 UndeploySound=GIUndeploy/展开后站起来的 音效 ElitePrimary=M60E/精英级主武器 EliteSecondary=ParaE/精英级副武器 IFVMode=2/进入步兵车后 所用的武器 = = 在美国大兵的代码段里找到 primary=M60 这段代码,意思是美国大兵所用的主 武器是 M60 机枪,红警的 rules.ini 文件里专门有一段代码是写武器定义的, 虽然在原理上说定义代码放在 rules.ini 中的任何位置都是可以的,但是为了 方便管理,一般都把同类型的定义代码放在一起,比如武器的定义代码段就集 中放在;*WeaponStatist

7、ics*这个标记下,查找到这个标记,你会 看到以下都是各种武器的代码段,我们要找的是 M60 机枪,直接搜索M60你会 看到如下代码段: M60/武器的名称 Damage=15/杀伤力=15(改成 150?哈哈) ROF=20/装弹时间(60=1 秒数值越小越快) Range=4/射程=4(改成 255?哈哈直接在自己基地就把敌人家给抄了变态!) Projectile=InvisibleLow(射弹方式) Speed=100/弹头射速(最大 100 超过 100 也没用) Warhead=SA/弹头属性 Report=GIAttack/发射时的声音 Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MG

8、UN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW/射弹 图形 2 / 5 提醒各位一句:红警里的武器都是公用的,比如M60,不排除还有别的单位用 这个武器,如果你把M60改得很变态,开始游戏了,却发现敌人也拥有这个武 器汗下面我们来学着给红警添加新的武器,最简单的方法就是复 制-粘贴(汗)还是以美国大兵的武器为蓝本,查找M60找到 M60 Damage=15 ROF=20 Range=4 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Warhead=SA Report=GIAttack Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-

9、E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW 把这一整段代码复制下来,为方便日后查找,我们还是把它直接粘到M60代码 段的下面吧: M60 Damage=15 ROF=20 Range=4 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Warhead=SA Report=GIAttack Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW M007(把M60改成M007或别的名称,只要是不和别的名称重复就行,推荐 是英文和数字的结合) Damage=15(该改成

10、多少就多少吧:)一般改 Damage=ROF=Range=这三 项就够了) ROF=20 Range=4 Projectile=InvisibleLow Speed=100 Warhead=SA Report=GIAttack Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW 改完这段后还有重要的一步,把这个武器应用到你想改的单位上去,还是以美 国大兵为例吧,查找 E1找到美国大兵的代码段: 3 / 5 ;GI E1 UIName=Name:E1 Name=GI Image=GI Category=Soldier

11、Primary=M60/把 Primary=M60 改成 Primary=M007(我们刚才新制作出来的武器 M007) Secondary=Para Occupier=yes;IcanOccupyUCbuildings Prerequisite=GAPILE CrushSound=InfantrySquish Strength=125 Pip=white Armor=none TechLevel=1 Sight=5 Speed=4 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance Cost=200 Soylent=150 Points=10 Is

12、SelectableCombatant=yes VoiceSelect=GISelect VoiceMove=GIMove VoiceAttack=GIAttackCommand VoiceFeedback=GIFear VoiceSpecialAttack=GIMove DieSound=GIDie Locomotor=4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1 PhysicalSize=1 MovementZone=Infantry ThreatPosed=10;ThisvalueMUSTbe0forallbuildingaddons ImmuneToVein

13、s=yes ImmuneToPsionics=no Bombable=yes Deployer=yes DeployFire=yes ;DeployTime=.022;PCG;Unusedfornow.Wasmaybegoingtomakeitswayinifwedid ;amoreexplicitstatemachinefordeployingb/cofautodeploy. VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF Size=1 C

14、rushable=yes 4 / 5 DeploySound=GIDeploy UndeploySound=GIUndeploy ElitePrimary=M60E EliteSecondary=ParaE IFVMode=2 大家修改是要养成随手注释的习惯,这有利于大家的学习,rules.ini 里注释 的格式是“;” 注意是英文半角输入法的;如果用别的输入法;的话会出现错误的 正确的注释应该是-我以美国大兵的主武器为例 M60;武器的名称 Damage=15;武器的杀伤力 ROF=20;装弹的间隔时间 Range=4;武器的射程 Projectile=InvisibleLow Speed=100;武器的射速(此行是错误的注释!) Warhead=SA Report=GIAttack Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW 好了现在进游戏看看选一个有美国大兵的国家开始游戏哈哈看到效果了吧?当 然,如果大家不喜欢美国大兵变强的话就改E2苏联动员兵吧哈哈 5 / 5

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