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本文是本人在学习PROE钣金模块过程中的整理归纳。本文所有内容仅供学习参考,请勿用于商业目的。2016-02-191、折弯:平面/规则/带有转接(即界定变型区域)的区别2、模具:红色-边界平面,绿色种子曲面,黄色-排除曲面(用以做出切口)3、做完不连接壁后,要用壁特征将其与原主体联接,才能成为一个主体4、实体特征-(应用程序)钣金-进入钣金模块,点转换-将实体转成钣金件-可展开 5、通过设定变形区域,将实体转成钣金件6、先把钣金展开,做些特征之后再折弯回去。7、移除与曲面法向的材料8、用混合等出来的整体钣金件,通过加鏠的方式,确定接口,才能展开。9、单独设定变形区域,加入鏠特征,进行操作10、插入里面还有一些可操作的特征(实例为扭转)