学前心理学名词解释(最新编写-修订版)

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1、1 1. 教育心理学教育心理学 : 倾向于,教 育心理学是“研究学校情境 中学与教的基本心理学规 律的科学” 。 2. 幼儿教育心理学幼儿教育心理学 : 是研究 幼儿教育,特别是幼儿园教 育活动中学习与教育的心 理现象及其基本规律的科 学。 3. 观察法观察法:是指通过感官 或借助一定的仪器设备,有 目的、有计划地对自然状态 下发生的现象或行为进行 系统、连续地考察、记录、 分析,从而获取事实材料的 研究方法。 4. 调查法:调查法:是研究者根据 研究的目的和课题的需要, 有计划的对事实的考察、现 状的了解、材料的搜集来认 识教育问题或探讨教育现 象之间联系的研究方法 5. 实验法 :实验法

2、: 是研究者根据研 究假设,运用一定的认为手 段,主动干预或控制研究对 象的发生、发展过程,并通 过观察、测量、比较等方式 探索、验证教育现象因果关 系的研究方法。 6. 测量法 :测量法 : 是研究者根据研 究的需要,采用标准化的测 量工具,按照规定的程序, 通过对研究对象的实际测 定来收集有关的数据资料 并加以分析,来解释教育活 动的效果,探索教育活动规 律的一种研究方法。 7. 学习:学习:从广义上讲,学 习是人和动物在生活中通 过实践和训练而由经验引 起的相对持久的心理变化 过程。狭义的学习主要指人 的学习,它是在社会生活实 践中,一语言为中介,自觉 地、有目的地、有计划地、 积极主动

3、地掌握个体和社 会经验的过程。 8. 学生学习:学生学习:是人类学习 的一种特殊形式,是在教师 指导下进行的,以掌握书本 上的间接经验为主的,未参 与未来生活实践做准备的, 有目的、有计划、有组织的 特殊认知活动。 9. 机械学习机械学习:指获得任意 的、认为的和字面的联系的 过程。 10. 意义学习:意义学习:是以符号为 代表的新知识和学习者认 知结构中已有的适当观念 建立非人为的和实质性的 联系。 11. 学习准备学习准备 : 指的是学习 者在从事新的学习时,他原 有的知识水平和心理发展 水平对新的学习的适合性 程度。 12. 关键期:关键期:指在儿童的发 展过程中存在的一个最容 易学习和

4、获得某种心理与 行为反应并且一旦错过就 难以弥补的特定阶段。 13. 敏感期 :是指儿童学习 某种知识或行为比较容易, 心理某方年发展最为迅速 的时期。 14. 学习理论 :学习理论 : 是解释人类 学习活动的本质和规律,解 释和说明学习过程的心理 机制,指导人类学习,特别 是指导学生的学习和教师 的课堂教学的心理学原理 或学说。 15. 试误说试误说:桑代克根据动 物学习实验提出的一种学 习理论,认为机体处在问题 情况中会发出许多反应,由 于满意的结果,最终学会正 确反应。 16. 顿悟说:顿悟说:格式塔学派对 学习的解释,认为学习的实 质是知觉的重新组织,是主 体借助于问题情境中各种 事物

5、之间的关系而突然顿 悟的过程。 17. 效果律效果律:桑代克认为, 决定学习的最重要因素是 学习者的行为后果,凡是导 致满意行为反应后果的刺 激与反应的连结就会加强, 凡是带来令人烦恼的行为 反应后果的刺激与反应的 连结就会被削弱。 18. 操作条件(作用)学习 :操作条件(作用)学习 : 指实验者就个体在刺激情 境中自发性的多个反应中 选择其一施予强化,从而建 立刺激与反应的连结。 19. 顿悟说顿悟说 : 格式塔学派对 学习的解释,认为学习是突 然领悟到的知觉经验的重 新组织。 20. 自我提高内驱力自我提高内驱力:是一 种外部动机,指个体通过自 身的努力,胜任一定的工作 取得一定成就,从

6、而赢得一 定的社会地位的需要。 21. 认知内驱力认知内驱力 : 源于学习 者自身需要的内部动机,是 一种要求掌握知识、技能和 阐明、解释学业问题的需 要。 22. 附属内驱力附属内驱力:是一种外 部动机,是指个体为了获得 自己所附属的长者或权威 的赞许和认可,而表现出来 的一种把学习或工作做好 的需要。 23. 观察学习观察学习 : 是人们通过 观察他人的行为(这种行为 对于观察者来说是新的行 为)及其行为的结果 ,从 而获得该行为的象征性表 征,并引导学习者做出与之 相对应的行为的过程。 24. 替代强化替代强化 : 通过一定的 榜样来强化相应的学习行 为或学习行为倾向 25. 自我强化自

7、我强化 : 学习者根据 一定的评价标准进行自我 评价和自我监督,来强化相 应的学习行为。 26. 自我效能感 :自我效能感 : 个体对自 己是否能够成功完成某一 成就行为进行预期主观判 断时所产生的体验。 27. 建构主义学习理论建构主义学习理论: 是一个尚未成熟有可能崛 起的学习理论流派。 28. 幼儿学习幼儿学习 : 是指幼儿在 适应环境过程中所进行的 各种学习,不仅包括科学知 识的学习,而且包括各种生 活技能的学习。 29. 肖像表征肖像表征:指用意象、 图形或表象来再现知识经 验的一种方式。 30. 知识系统化知识系统化:是指在向 学前儿童传授关于现实事 物和现象的知识时,引导儿 童理

8、解知识的简单联系和 规律性。这种知识体系应当 是最基础的,实在感性的实 物活动过程中认识某种现 象的各种联系,它不同于学 校儿童的知识体系。 31. 关系中的学习关系中的学习 : 在生活 中,儿童个体经常与他人有 某些联系,如同伴游戏、交 流、合作、冲突等,这些联 系或关系本身就代表着儿 童的一种学习。这种学习对 于儿童个体来说是“向他人 学习” ,对于儿童之间来讲 则意味“互相学习”或“共 同学习” ,这些统称为关系 中的学习。 32. 学习动机:学习动机: 是发动、维持个体学习活 动,并使之朝向一定目标的 内部动力机制。是学习的动 力。 33. 迁移: 是一种学习 的普遍规律。 34. 学

9、习迁移 :学习迁移 : 是指一种学 习对另一种学习的影响或 习得的经验对完成其他活 动的影响。 35. 剩余精力说:剩余精力说:代表人 物:德国思想家席勒和英国 哲学家斯宾塞。 其主要观点 : 认为,任何生物体都有一定 的能量来满足其生存的需 要,生存需要满足之后,若 还有剩余的能量,那就是多 余的精力。多余的精力累积 起来会造成压力,所以必须 消耗掉。游戏这种并不直接 有益于生存的活动,就是消 耗剩余能量的一种方式。 36. 合作游戏法合作游戏法 : 指当儿童 专注于游戏时,教师以合作 者的身份加入游戏过程,但 仍然由儿童掌握游戏的进 程。 37. 指导游戏法指导游戏法 : 是由教师 2 提

10、议或实现设计一个游戏, 并在指导游戏时扮演一个 关键的角色,至少部分控制 游戏的进程。 38. 生活预备说:生活预备说:19 世纪 末,德国生物学家、心理学 家格罗斯根据生物进化论 的自然选择原理,提出的早 期最全面的游戏理论。在他 看来,儿童游戏不是无目的 的活动,而是未来生活的准 备。 39. 探索性活动:探索性活动:开始于婴 儿早期并持续终身,当个体 面临新的物理环境和社会 环境是出现。 40. 规则游戏 :规则游戏 : 开始于婴儿 参与成人发起的嬉戏活动, 以后在幼儿的自发的社会 性游戏中出现了规则游戏 的雏形。 41. 游戏观察游戏观察 : 不仅能提供 游戏准备工作的基础,而且 构成

11、了准备工作和成人介 入游戏的桥梁。 42. 平行游戏法平行游戏法:指教师接 近儿童,并且用相同的游戏 材料玩同样的游戏,但教师 不与儿童相互交往,不参与 儿童游戏。 43. 真实发言人 :真实发言人 : 指教师处 于游戏之外,使儿童保持游 戏之外,使儿童保持游戏与 外在真实世界的联系。 44. 技能 :技能 : 是个体运用已有 的知识经验,通过练习而形 成的一定动作方式或智力 活动方式。 45. 动作技能动作技能(运动技能, 操作技能):是指由一系列 外部动作所组成的系统。 46. 智力技能智力技能(认知技能, 心智技能):是指借助于内 部言语在头脑中进行的智 力活动方式。 47. 运动教育运

12、动教育 : 就是把身体 活动与问题解决有机结合, 培养动作(运动)技能的一 种教育模式。 48. 技能学习技能学习 : 就是通过练 习去逐步掌握特定动作、活 动模式的过程。 49. 原型定向 :原型定向 : 就是了解智 力活动的“原样” ,了解原 型的动作结构,及动作构成 要素及动作次序,从而使主 体知道该做哪些动作和怎 样完成动作,明确活动的方 向。 50. 原型定向阶段 :原型定向阶段 : 是使主 体掌握操作性知识(即程序 性知识)的阶段。 51. 表 征:表象性思维的出现。 52. 运算运算:是一种重要的认 知结构,也是一种智力技 能,是一种内化了的、可逆 的动作。 53. 内化内化:

13、是指外部动作向 头脑内部转变的过程。 54. 概念概念:在逻辑学中,概念是 反映事物本质属性的一种 思维方式,是思维的基本单 位,任何一个概念有其内涵 和外延。在心理学中,一般 从概念名称、概念例证、概 念属性和概念定义四个方 面进行概念分析,以把握一 个概念的确切含义。 55. 概念学习 :概念学习 : 就是获得概 念的一般意义,即掌握概念 的本质属性,并将具有共同 特征的同一类事物以语词 来加以概括。 56. 概念形成概念形成 : 是指学习者 从大量的同类事物的具体 例证中,通过归纳的方法抽 取一类事物的共同属性,从 而获得初级概念的过程。 57. 概念同化概念同化:是指学习者 根据已有知

14、识经验,学习以 定义的方式呈现的概念,掌 握概念的关键特征,将新概 念纳入原有认知结构中的 过程。 58. 守恒法守恒法:是由皮亚杰的 守恒实验而演变过来的一 种方法,目的在于了解幼儿 是否获得了某些数学概念, 或者所获得的概念是否具 有稳定性。 59. 变式 :变式 : 就是概念正例的 变化,就是使提供给幼儿的 各种直观材料或事例不断 变换呈现的形式。 60. 社会性社会性:是个人所具有 的作为社会存在的个人必 须受社会规范的约束,其思 考和行动必须符合社会条 件的特性。 61. 社会化 :社会化 : 是个体在一定 的社会条件下逐渐独立地 掌握社会规范、正确处理人 际关系、妥善自治,从而客

15、观的适应社会生活的心理 发展过程。 62. 幼儿社会学习幼儿社会学习 : 是指幼 儿在社会实践活动中获得 社会性经验并改变其行为 的过程。是幼儿学做人的过 程, 即从一个 “自然人” 向 “社 会人”转变的过程。 63. 观察学习观察学习 (替代性学习、 模仿学习):指人可通过观 察模仿习得新的行为模式。 64. 移情移情: 指对另一个人在 某一特殊情境中情绪体验 的理解和分享。 65. 角色扮演 :角色扮演 : 就是承担一 定角色的幼儿表现出该角 色在履行职责、遵守规范时 表现出来的一系列行为,即 角色行为 。 66. 创造性 :创造性 : 根据一定的 目的,在已有知识经验的基 础上,用新颖

16、、独特的方法 产生出具有社会或个人价 值的劳动产品的心理品质。 67. 创造性学习创造性学习:是指旨在 保护和培养个体创造性的 学习方式,是在创造性活动 中形成和发展起来的一种 学习品质。 68. 创造性四阶段论创造性四阶段论 : 华莱 士把创造性活动划分为四 个阶段,根据前人的研究认 为人和创造活动的过程都 包括准备阶段、酝酿阶段、 明朗阶段和验证阶段。 69. 主观评定法主观评定法 : 是指由有 关专家或专门的研究者按 照一定的标准,对幼儿的创 造性进行评价的一种方法。 70. 作品分析法作品分析法 : 是指通过 幼儿按要求完成作品的定 性和定量分析,从而来揭示 其创造性水平的方法。 71. 类创造类创造 : 是指根据一定 的目的,在已有知识经验的 基础上,用新颖、独创的方 法产生出具有个人价值的 劳动产品的思维过程。 72. 真创造 :真创造 : 是指根据一定 的目的,在已有知识经验基 础上,用新颖、独创的方法 产生出具有社会价值的劳 动产品的思维过程。 73. 自我表现材料 :自我表现材料 : 是指教 师给幼儿提供的各种各样 的能充分发展各个幼儿创 造性反应能力的绘画、拼

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