高中信息课3.3图像处理-

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1、3.3 多媒体信息处理,图像处理,图A,图C,图B,图D,图形,图形,图像,图像,这四幅图,哪些是图形?哪些是图像?,思考:影响图像质量的因素有哪些?,图像分辨率是指单位面积(或长度)的像素数。其单位是PPI 意思是每英寸上的像素数,分辨率为300 ppi,分辨率越高,图像显示越清晰。,分辨率为 72 ppi,与图像质量密切相关的因素:图像分辨率,与图像质量密切相关的因素:颜色,图像数字化的基本思想就是把图像看成由许许多多彩色或各种 级别灰度的点组成的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素。每个像素有深浅不同的颜色,颜色搭配合理会让图像质量提高。,与图像质量密切相关的因素:颜色,彩色

2、图像 彩色图像每个像素使用3个字节存储,采用计算机三原色模式(RGB),黑白图像 图像只有黑白两种颜色,每一个像素用1个二进制位存储。,知识拓展 红绿蓝是三原色,大多数颜色可以通过红绿蓝三原色按照不同的比例合成产生。比如:红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色,实践体验 尝试通过RGB取值搭配出黑色、黄色、白色、青色并记录他们的RGB值(参照导学案中的实践体验1),4、一张100100彩色图像需要( )个字节来存储。,1.下面与图像质量有关的因素是 ( ),A 像素 B 分辨率 C 颜色值 D 三原色,2.一张800600的图像所包含的像素数是( ),3.

3、彩色图像中的一个像素需要( )个字节来存储,A 1 B 2 C 3 D 8,480000,C,1001003=30000,30000,当堂达标,B C,位图:是一种位映射的图像,用若干位来定义图像中 每个像素点的颜色和亮度。,静态图像的两种主要表现方式,矢量图:一种抽象的图形表示方法,用矢量表示图的 轮廓,用数学公式描述图中所包含的每个直线 段、曲线段、圆弧和折线等图形元素的形状和 大小。,记录信息方式:公式 圆心的坐标、 圆的半径、色彩编码,记录信息的方式:像素 记录各个坐标点 上每个像素的颜色,矢量图,位图,实践体验,分别打开桌面上的文件“位图.jpg”和“矢量图.fla”,并放大至800

4、%后观察其变化 (参照导学案实践体验2),位图与矢量图区别,像素,数学公式,模糊、失真,依然清晰,相对较大,相对较小,矢量图,位 图,项目,信息记录方式,放大效果,文件大小,常用文件格式,BMP JPG GIF TIF等,AI WMF 等,阅读课本P61文件格式,打开画图工具,随意画一幅图像并保存为两种不同的格式(BMP、JPG),保存位置为桌面,保存名称为图像,观察两个文件的大小你会得出什么结论?为什么?(参照导学案实践体验3),实践体验,结论:文件“picture.jpg”比“picture.bmp”占用的存储空间小,原因:JPG格式的文件使用了图像数据压缩技术,数据量较少。,概念,图形,图像,与图像质量密切相关的因素,静态图像的主要 两种表现方式,位图(格式:BMP、JPG、GIF、TIF),矢量图(格式:AI、WMF),分辨率(像素),颜色值大小(三原色RGB),知识回顾,

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