生存战争动物图鉴

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1、. . . ID:0名字=海鸥【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=海洋附近物理防御=5火焰防御=10不可乘骑【运动】行走速度=2.5飞行速度=8【身体】质量=10体型=长0.6高0.6宽0.6【其他属性】特殊能力1=下蛋掉落1=1个鸟肉掉落2=1个羽毛ID:1名字=鸭子【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=热带、树林、湖泊物理防御=5火焰防御=10摔落防御=7.5不可乘骑【运动】行走速度=2.5飞行速度=6【身体】质量=10体型=长0.6高0.6宽0.6【其他属性】特殊能力1=生蛋掉落=1个生鸟肉ID:2名字=渡鸦【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=到处都有物理防御

2、=5火焰防御=10不可乘骑【运动】行走速度=2.5飞行速度=7【身体】质量=10体型=长0.6高0.6宽0.6【其他属性】特殊能力1=下蛋掉落=1个鸟肉ID:3名字=野猪【半敌意生物】一般不会主动攻击靠太近时会主动进攻追击距离:夜间4【一般属性】分布地=湿地、丛林物理防御=20火焰防御=15攻击力=1不可乘骑【运动】行走速度=3.5【身体】质量=120体型=长0.8高0.85宽0.8【其他属性】掉落1=1到2个生肉食谱=水果ID:4、5名字=公牛【种类】黑牛、棕牛、【白牛】(稀有)【中立生物】不进攻、会反击、保护奶牛追击时间=白天6【一般属性】分布地=到处都有物理防御=35火焰防御=20摔落防

3、御=7.5攻击力=1.5不可乘骑【运动】行走速度=4加速度=0.5【身体】质量=400体型=长1.3高1.4宽1.3【其他属性】特殊能力1=群体行动特殊能力2=白牛稀有掉落=2到4个生肉(白牛6到8个)食谱=草、水果牛群互相保护ID:6、7名字=奶牛【种类】黑奶牛、棕奶牛【中立生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=潮湿地带物理防御=25火焰防御=20摔落防御=7.5攻击力=1不可乘骑【运动】行走速度=4加速度=0.4【身体】质量=350体型=长1.3高1.4宽1.3【其他属性】特殊能力1=群体行动特殊能力2=黑牛720秒产奶掉落=3个生肉食谱=草ID:8、9名字=狼【种类】灰狼、郊狼【半敌意

4、生物】一般不会主动攻击夜间将会主动进攻【一般属性】分布地=到处可见、(沙漠)物理防御=20(15)火焰防御=15摔落防御=7.5攻击力=1不可乘骑【运动】行走速度=4【身体】质量=40体型=长0.8高0.8宽0.8【其他属性】特殊能力1=狼群战术,集体进攻特殊能力2=新月满月变身狼人补充说明=灰狼和郊狼不是同一物种食谱=鱼、肉ID:10-12名字=熊【种类】黑熊、棕熊、北极熊【猛兽】主动进攻、会反击追击距离=白天8(10)夜间8(10)追击时间=白天10夜间15【一般属性】分布地=山、洞穴、树林物理防御=50火焰防御=15摔落防御=7.5攻击力=3(4)不可乘骑【运动】行走速度=4.25(4.

5、5)加速度=0.5【身体】质量=400(500)体型=长1.5高1.4(1.5)宽1.5【其他属性】特殊能力1=北极熊更强大掉落=2到4个皮革食谱=肉、鱼、水果ID:13名字=狼人【猛兽】主动进攻、会反击追击距离=夜晚16追击时间=夜晚15【一般属性】分布地=新月满月时的夜间到处都有物理防御=30火焰防御=15摔落防御=15攻击力=3不可乘骑【运动】行走速度=4.75跳跃力=0.7【身体】质量=120体型=长0.7高1.8宽0.7【其他属性】特殊能力1=远程追踪(40格)特殊能力2=变形,日出变回灰狼特殊能力3=高跳,可以跳过两个栅栏特殊能力4=灼眼,红色的眼睛特殊能力5=嚎叫,夜间会发出狼嚎

6、特殊能力6=夜晚自动寻找玩家掉落1=1个钻石(约33%的概率)ID:14-18名字=马【和平生物】不进攻、不反击【种类】黑马、枣红马、栗色马、米诺色马、白马【一般属性】分布地=湿地、丛林物理防御=20火焰防御=15摔落防御=7.5可乘骑【运动】行走速度=6.75加速度=0.5【身体】质量=400体型=长1.1高1.55宽1.1【其他属性】特殊能力1=可乘骑掉落=无食谱=草ID:19名字=骆驼【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=到处都有物理防御=25火焰防御=15摔落防御=7.5攻击力=1可乘骑【运动】行走速度=6.25加速度=0.4【身体】质量=600体型=长1.4高1.9宽1.4【

7、其他属性】特殊能力1=乘骑掉落=无食谱=草ID:20名字=长颈鹿【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=热带、湿地物理防御=35火焰防御=20摔落防御=7.5攻击力=1不可乘骑【运动】行走速度=5.75加速度=0.4【身体】质量=1000体型=长1.2高3.3宽1.2【其他属性】掉落=无食谱=草ID:21名字=斑马【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=到处可见、(沙漠)物理防御=20火焰防御=20摔落防御=7.5不可乘骑【运动】行走速度=6加速度0.5【身体】质量=300体型=长1.1高1.45宽1.1【其他属性】特殊能力1=马类、不可乘骑掉落=无食谱=草ID:22名字=犀牛【半

8、敌意生物】靠的太近将有可能被攻击追击距离=白天10夜间10追击时间=白天15夜间15【一般属性】分布地=湿地物理防御=60火焰防御=20摔落防御=7.5攻击力=4不可乘骑【运动】行走速度=5加速度=0.4【身体】质量=1200体型=长1.75高1.5宽1.75【其他属性】特殊能力1=血很厚特殊能力2=挖洞掉落=2到4个生肉食谱=草ID:23名字=狮子【猛兽】主动进攻、会反击追击距离:白天10夜间15追击时间:白天10夜间15【一般属性】分布地=沙漠物理防御=25火焰防御=15摔落防御=7.5攻击力=3.5不可乘骑【运动】行走速度=4.5加速度=0.6【身体】质量=200体型=长1高1.1宽1【

9、其他属性】特殊能力1=夜间追踪,晚上寻找玩家掉落=无食谱=鱼、肉ID:24名字=老虎【种类】老虎、【白虎】(稀有神兽)【猛兽】主动进攻、会反击追击距离:白天10夜间10追击时间:白天15夜间15【一般属性】分布地=丛林物理防御=30火焰防御=15摔落防御=7.5攻击力=3.5不可乘骑【运动】行走速度=5加速度=0.7【身体】质量=200体型=长1高1.1宽1【其他属性】特殊能力1=夜间追踪,晚上寻找玩家掉落=无食谱=鱼、肉ID:-1名字=白虎【稀有神兽】ID:25名字=驯鹿【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】物理防御=13【运动】行走速度=4.75加速度=0.5【身体】质量=220体型=长1

10、.2高1.2宽1.2【其他属性】特殊能力1=不可挤奶(尽管现实生活中它们可以挤奶)掉落=1到2个生肉食谱=草ID:26名字=角马【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=尚不明确物理防御=20火焰防御=15摔落防御=7.5不可乘骑【运动】行走速度=4.75加速度=0.5【身体】质量=250体型=长1.2高1.25宽1.2【其他属性】特殊能力=这是一个操作系统的名称掉落=1到2个生肉ID:27名字=鬣(li)狗(别对我说你不会读)【半敌意生物】一般不会主动进攻夜间主动进攻、会反击追击距离:夜间10追击时间:夜间15【一般属性】分布地=丛林物理防御=25火焰防御=15摔落防御=7.5攻击力=1

11、.5不可乘骑【运动】行走速度=4.25【身体】质量=60体型=长0.9高0.95宽0.9【其他属性】特殊能力=嚎叫,鬣狗叫声掉落=无食谱=鱼、肉ID:28名字=驴【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=湿地、平原、丛林物理防御=25火焰防御=20摔落防御=10可乘骑【运动】行走速度=5.75加速度=0.7【身体】质量=100体型=长1.2高1.4宽1.2【其他属性】特殊能力1=驽马(0.5),不给吃的就罢工特殊能力2=召唤,驯服后可以用哨子呼叫掉落=无食谱=草ID:29名字=鸵鸟【和平生物】不进攻、不反击【一般属性】分布地=沙漠物理防御=15火焰防御=15摔落防御=15不可乘骑【运动】行

12、走速度=5加速度=0.6【身体】质量=100体型=长0.9高1.8宽0.9【其他属性】特殊能力1=群体行动特殊能力2=下蛋掉落1=1个鸟肉掉落2=4到6个皮革食谱=水果ID:30、31名字=鳐鱼【半敌意生物】黄色的会进攻、棕色的不进攻【一般属性】分布地=湖泊沙子、湖泊淤泥物理防御=15火焰防御=15攻击力=6(1)不可乘骑【运动】游泳速度=3.5【身体】质量=10体型=长0.65高0.1宽0.65【其他属性】特殊能力1=黄色的鳐鱼有毒,因此攻击力较高特殊能力2=挖洞掉落=1个鸟肉ID:32名字=鲨鱼【猛兽】主动进攻、会反击、不可上岸追击距离=白天4夜间10追击时间=夜间15【一般属性】分布地=海洋物理防御=30火焰防御=20攻击力=3不可乘骑【运动】游泳速度=4【身体】质量=150体型=长0.7高0.4宽0.7【其他属性】掉落=1到2个鱼肉食谱=鱼、肉ID:33名字=食人鱼【猛兽】水中主动进攻、会反击、不能上岸追击距离=白天10夜间10【一般属性】分布地=湖泊物理防御=15火焰防御=20摔落防御=7.5攻击力=1不可乘骑【运动】游泳速度=3.5

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