logo设计原理及配色课件

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1、,logo设计原理及配色,Logo的背景色很重要,他的色相、纯度、明度都会影响logo的视觉效果。,Logo的背景色可以稍加机理,logo也可以使用一些效果增加立体感。,Logo上色可以分区域上色,但颜色最好不要超过4种。,Logo设计“骨骼”十分重要,可以在设计的时候利用辅助线和黄金比例分割。,Logo设计“骨骼”十分重要,可以在设计的时候利用辅助线和黄金比例分割2。,处理倒角的时候最好倒角半径相同,这样设计出的logo更加规整美观。,如果你写的一手好字那么完全可以用字体直接作为logo。,如果用文字作为logo,字体的间距需要注意一下。,设计logo之前可以多画一些草图,因为软件表现往往没

2、有徒手表现灵活。然后再倒入电脑进行描摹修改。,设计号logo之后可以尝试做几套类似的方案对比下。,使用logo的时候最好环境中都用logo本体的颜色,这样效果不会花、乱、过杂。,使用logo的时候最好环境中都用logo本体的颜色,这样效果不会花、乱、过杂。,尤其是带曲线的logo,“骨骼”在这里起到了关键性的作用。,资料补充: logo骨骼 骨格分为: 1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系,基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感。主要有重复、渐变、发射等骨格。 2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由。 3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线,骨格给形象正确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负,甚至越出骨格线。 4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的外形,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。 5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在外形、大小上完全相同,它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续。via:乔立源 本文作者:李响,人人连接: 相册连接: 转自岛 转自意匠,

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