场景渲染模块概要设计

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项目名称: 战国无双 项目编号: 第 1 版文档编号:项目编号_PD_流水号 第 1 册/共 册场景渲染模块概要设计版本:Ver 1.0东软集团 IT 人才实训中心总页数 18 正文 16 附录 生效日期编制: 林安冬 审批:修订记录日期 版本 说明 作者目录1. 引言 .11.1 术语 .21.2 缩略语 .22. 系统结构 .33. 模块功能概述 .34. 模块架构 .44.1 模块内部构成 .44.2 模块的实现 .64.3 变更机能的实现 .65. 模块接口设计 .65.1 外部接口设计 .65.2 内部接口设计 .66. 关键数据结构 .76.1 选用的数据结构 .76.2 使用规则 .76.3 注意事项 .77. 主要算法 .87.1 算法实现原理 .87.2 算法关键流程 .87.3 算法使用注意事项 .88. 限制条件 .99. 框架流程 .109.1.1 流程 1 .109.1.2 流程 2 .1010. 模块间时序 .1110.1.1 主要通信主体 .1110.1.2 时序图 .1111. 附件 .1211.1 模块技术点整理 .1211.2 参考文档 .12概要设计 版本:Ver 0.1 第 1 页东软集团 IT 人才实训中

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