专业个案学习计划new.doc

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1、长春职业技术学院学生个案学习计划书学生姓名:所属分院:填表日期:20 年 月 日提前就业学生个人学习计划书姓 名班级编号家庭电话:手机:所属分院专业名称实习单位详细名称:实习单位详细地址:一、 实习项目 二、实习单位对学生实践项目或实践任务的评定等级(优、良、及格、不及格):实习单位公章:年 月 日三、学生对完成个案学习计划的承诺:学生签字: 年 月 日四、个案学习课程成绩:个案学习课程名称成绩个案学习课程指导教师评价及签字 指导教师签字 年 月 日指导教师签字 年 月 日 指导教师签字 年 月 日 指导教师签字 年 月 日附件:(每门课程附加一份附件)个案学习课程提纲(由指导教师填写)课程名

2、称三维动画制作项目实践指导教师高文铭 祝海英指导方式电话、网上指导考核方式交作品学习内容:1三维动画制作的工作流程(1)客户需求分析:向客户了解制作的意图和主要内容,向客户获取有关制作的详细资料,来拟定动画大概内容、定位、风格、特点;(2)资料收集;(3)动画剧本分镜头设计;(4)动画制作;(5)后期合成;(6)动画输出。2三维建模方法(1)基本模型的创建方法:掌握3ds max内置建模命令的应用;(2)从二维图形到三维模型的建模方法:掌握挤出、倒角、车削、倒角轮廓等编辑命令的应用;(3)复合物体建模的方法:深入理解布尔运算的概念,熟练掌握布尔算的方法;掌握Scatte(分散对象)和Conne

3、ct(连接对象)等的用法;深入理解放样的概念,熟练掌握放样的方法;(4)多边形建模的方法;(5)网格对象的编辑:深入理解网格和多边形的概念,明确二者的区别;深入理解节点、边、面、多边形和边界的概念。3材质技术(1)深入理解材质和贴图的概念,明确掌握二者的区别与联系;(2)理解3ds max的色彩模型,了解两个颜色模型的关系;(3)Diffuse、Bump、Opacity、Refection等通道的用法;(4)掌握Bimap、Gradient、Gradient Ramp、Noise、Mask、Mix、Composite、Flat Mirror和Raytrace等贴图类型。4灯光、摄像机和环境技术

4、(1)深入理解3ds max的光照原理;(2)熟练掌握常用的3ds max灯光类型;(3)掌握灯光的特效的用法;(3)掌握摄像机的创建方法及漫游动画的制作方法;(4)熟练掌握雾、体光效果、火焰效果等的用法。5动画制作技术(1)基本动画制作方法;(2)使用轨迹视图制作动画的方法;(3)使用控制器制作动画的方法;(5)粒子系统的应用。6动画合成技术(1)动画合成、剪辑、特效添加等;(2)根据动画配上合适背景音乐和各种音效(After Effect、Premier软件的应用)。考核要求:上交一部三维动画作品(片头动画、广告动画、宣传动画、建筑漫游,以上题目任选其一。)要求:1.建筑漫游动画输出大小为

5、720576;2片头、广告等动画输出大小为720576;3片头、广告等动画内容紧扣主题,表现手法有创新,可视性强,动画效果流畅自然;4上交时间:2011年11月10日。附件:(每门课程附加一份附件)个案学习课程提纲(由指导教师填写)课程名称Maya动画制作技术B指导教师郭若愚指导方式电话、网上指导考核方式交作品学习内容:1三维动画制作的工作流程(1)客户需求分析:向客户了解制作的意图和主要内容,向客户获取有关制作的详细资料,来拟定动画或三维静帧图片的大概内容、定位、风格、特点;(2)资料收集、整理;(3)动画剧本分镜头设计;(4)动画制作;(5)后期合成;(6)动画输出。2三维建模方法(1)基

6、本模型的创建方法:掌握Maya内置建模命令的应用;(2)从二维图形到三维模型的建模方法:掌握切边工具、挤出、细分多边形等编辑命令的应用;(3)多边形建模的基本流程;(4)网格对象的编辑:深入理解网格和多边形的概念,明确二者的区别;深入理解节点、边、面、多边形的概念。3材质技术(1)深入理解材质和纹理的概念,区分二者并联系实际操作;(2)理解Maya的拾色器,了解两个颜色模型的关系;(3)Color颜色通道、Bump凹凸贴图、Transparency透明度、Reflectivty等通道的用法;(4)掌握二维纹理和三维纹理的区别。4灯光、摄像机和环境技术(1)了解Maya的灯光照明原理;(2)熟练

7、掌握常用的Maya中灯光类型,熟悉方向光源、点光源、聚光灯的区别;(3)掌握摄像机的创建方法及漫游动画的制作方法;(4)熟练掌握雾、体光效果、火焰效果等的用法。5动画制作技术(1)基本关键帧动画制作方法;(2)掌握路径动画的使用方法;(3)使用控制器制作动画的方法;(5)粒子系统的应用。6动画合成技术(1)动画合成、剪辑、特效添加等;(2)根据动画配上合适背景音乐和各种音效(After Effect、Premier软件的应用)。考核要求:上交一部三维动画作品(静帧、动画短片、三维广告、栏目包装片头,以上题目任选其一。)要求:1片头、广告等动画输出大小为720576;时间不少于15秒。音乐自选。视频格式为Quicktime格式。2片头、广告等动画内容紧扣主题,表现手法有创新,可视性强,动画效果流畅自然;3静帧作品最小为A4大小,分辨率不小于2480*3508。并交A4打印稿件与最终图片,图片格式为PNG或JPG。4静帧作品应有主题,表现手法新颖,有较强的视觉冲击力和艺术效果。5上交时间:2011年11月10日。

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