剑圣真远古特性装备分析武器选择

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1、真远古特性装备分析,武器选择下面我从这几个装备入手浅谈白手适合的装备搭配:1.三大项链对比;2.地灵,野猪,远古装备对比;3 皇室左槽与双攻左槽对比;4.无影破碎 80 假紫短对比1. 灵魂猎者,悲鸣项链,佩鲁斯三大项链对比。三种项链加成方式:魂猎提升基础物攻的 20%,你可以理解为武器精通系数+0.2;悲鸣加成最终伤害的 108%;佩鲁斯加成人物力量的 11%。跑开短剑伪固伤不谈,灵魂的加成方式还是使得它稳稳地成为第一项链,但是考虑到二觉之后短白成为主流的话。以短精加成 40%物攻为例,灵魂的提升为 0.2/1.4=14.2%,再考虑到灵魂对特色伪固伤彻底没了加成,灵魂又是如此的贵,用还是不

2、用呢?悲鸣项链加成最终伤害 8%,对无视也有效,与黄字附加伤害冲突。性价比第一的项链佩鲁斯 3%几率加成自身 11%力量,基本上可以全程保持。可提升自身 9%左右的伤害建议:最好用佩鲁斯,没冲突悲鸣链性价比第一,灵魂对巨白很好使2. 地灵,野猪套,远古装备对比。(1)首先说地灵,一件地灵大概提升 500 无视,放到真远古 400 效用,纯百分比技能有着无可比拟的提升,不加成固伤伪固伤。一件地灵究竟有多少好呢?我就给你列一列:以流刺为例 6 流刺双气,红绿刺短下流刺大约 43 万固伤,总百分比约 28500%少一件则是少 1800%和 5 万 5 固伤,地灵可造成约分掉破招暴击后 106800

3、伤害,多一件双气的话,按进图 2250 力,15000 基础,200 无视,77 属强,88%减伤计算,则基础 43740,无视 3600,固伤 89100,总计 1364405 单流刺一件双气完爆毁完仓库的地灵,但是其他技能地灵有绝对优势,代价当然是毁完仓库。毁完仓库之后,按照最强百分比的剑舞来算,地灵可以提升 30W 伤害。而 30W 伤害,短剑一个里鬼能追得上。当然一件地灵对纯百分比提升还是有的。这里并不是说地灵无用,而是无视体现在防具上就会损失一定技能百分比,如何取舍看你自身。还有 N 地灵的,一件 60%,5 件 100%,损失太多装备搭配思路;多地灵卡无视的,那是疯子。插入某大神一

4、句话:“不要和我提地灵可以全面提升,全面提升那就和黑骑下水道职业没啥区别。(2)野猪套关于野猪套呢,还是只谈腰带和肩膀了 。肩膀 8 属强加成,80 属强以上全程提升 3%左右。腰带破伤 10%属性优秀,不过就是冲突太多。土豪可以带三野猪,加个腿。平民还是建议堆技能强化。毕竟整体提升的话白手就和黑暗武士没多少区别了。(3) 各种远古装备首先说散件。剑舞红绿双气息依然是最强爆发技能;蓝绿剑舞最大的优势就是姨妈流,之前有说过白手就是太依赖剑舞,二觉之后白手增加了很多技能和输出模式,蓝绿剑舞大可不必,白手要的就应该是爆发。红绿流刺套没的说,11 双气 4W 百分比 90W 固伤我相信大家也都看到了。

5、对单体绿名很给力,虽然字面数据的确爆剑舞,不过适用范围低。拔刀套,关于拔刀套,你确定你在拔刀和谐 30%之后仍然走拔刀?关于套装,E2 就剩个苍鹰三能看,10%暴击,10%流刺百分比增加,0.5S 流刺 CD 减少。暴击对白手的最大意义就是暴击减防,而在二觉之后白手由于流系根本不缺暴击,建议换刀流玩一玩。潜龙六,关于潜龙六。如果说拔刀削弱之后你还要点满拔刀走拔刀清小怪路线的话,你要在一群猫妖中一遍一遍的拔刀么?剑舞 CD 问题上面说过了,25%剑舞百分比也就是 3 件神怒的水平,更何况浪费六个地方,想想潜龙适用性就觉得低。(拔刀在真遗迹有点用,但是绝对不值得满拔刀)冽风。冽风三上破级的时候用。

6、至于九件套加剑舞次数的属性。百分比不如一身红绿,专门的姨妈套。七伤。七伤 6 的优点就是群拔,9 件套优势就是堆大拔刀冷却+攻击力。依然不推荐,浪费位置,基本无用。天剑,天剑三也还可以。但是 15%流刺加成实在太低。你说天剑 6,9?流心本来就冷却那么短,减 CD 有何用?3.皇室左槽,双攻手套,布鲁左槽对比以无契约白手,以叠加 10 次斩铁效果为前提,比较梁月双攻左槽与皇室剑圣左槽,具体数据如下:梁月 120 物攻,13 级斩铁,物防降低量 3377(无契约)vs皇室,15 级斩铁,物防降低量 6016(被觉成长是指数函数,碉堡了吧?)相同数据有:减伤率假设为 90%武器物攻 900 物攻附

7、魔 253+12使用遗愿时 23 级破极物攻 368其他如属强、百分比等均相同根据面板公式及伤害公式:面板物理攻击=(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)(1+力量250)(1+物攻增加比率)+无视物理攻击力伤害=基础伤害+无视伤害 基础伤害=基础攻击技能百分比+固伤(1+力量250)(1-减伤率)属性 )减伤率=怪物物理防御(角色等级200+怪物物理防御) 属性=1+(属强-怪物属抗)220无视伤害=无视物攻技能百分比无视攻击效果将相同部分抵消或约去,得到需比较的因子:(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)(1-减伤率)根据减伤率 90%以及减伤率公式,得到怪物的物防为 153000当使用梁月左槽时

8、,13 级斩铁减防使减伤率降至:(153000-337710)(85200+153000-337710)=0.8752代入比较因子:(900+75+12+120+368)(1-0.8752)=184.08当使用皇室左槽时,15 级斩铁减防使减伤率降至:(153000-601610)(85200+153000-601610)=0.8452代入比较因子:(900+75+12+368)(1-0.8452)=209.754结果是皇室在真远古好于梁月(别说 10 次斩铁式很难,几个里鬼连突刺就够了)关于布鲁左槽:触发时削弱对方 20%当前防御,单体有效,对绿名和 BOSS 首选左槽。两个可以叠加效果,触

9、发基础为斩铁式之后的怪物防御。3. 终于到武器了首先我给大家结合白手破级来谈谈无影,破碎,假紫吧。用无影的白手才能算是真正的短白,这是因为这把低基础的武器在白手手里有时却能发挥出比高基础武器更强大的威力。无影基础:(570+附魔+ 破极)1.4051.3 (无视=无视*1.3)破级=368+12+75+(宠物称号其他啥的)就按 500 来算(二觉后)换算无影物攻=(570+500 )*1.3-500=891以上不考虑白字双爆双破情况。实际基础高达 891, 而破碎只有 820,更何况无影对固伤伪固伤无视都有加成,破碎不是短白的菜。 (暴怒,薄雾之类的武器算法同理,不过提升机制是暴击)假紫类的强

10、击,毁伤,致命类武器都有着放大基础的效果。而且由此也可以看出白手破级是神技。前瞻镇魂短来看,无影第一短剑的地位估计要被超越了。再谈其他武器。70 版本感电神,80 版本出血神,二觉之后终于迎来五花齐放?抛开短剑不谈,巨剑的优势依然是高基础以及成长的高无视。14,15 巨配合地灵达到 2000无视绝对可以一战!百分比技能首选高强巨自不必说。考虑到真远古怪多,而且拔刀时建筑物也算一个目标,单体拔刀不易实现,拔刀百分比遭到削弱。所以巨拔还是不推荐。太刀的话,优点就是快速高伤(纪念逝去的姨妈君,走好不送) ,流刺异常附加也很可观。钝器依然亮点不算大,眩晕之后的高伤也很难发挥实际效益。EX 砸地和短剑剑气有一拼。光精被削弱严重,光剑标榜的最强剑舞百分比时代一去不复返(剑舞百分比和谐了 30%) ,算是五种武器里面最不给力的了。

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