数码影像制作(全新整理)1月浙江自考试卷及答案解析

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1、精品自学考试资料推荐浙江省 2018 年 1 月高等教育自学考试数码影像制作试题课程代码: 07209一、填空题 (本大题共 8 小题,每空1 分,共 10 分 )请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。1._是用来输入和存储供时间线窗编辑合成的原始素材。2.时间线窗是用来把素材汇编成电影的,时间线窗口有_放置视频和音频素材。3.剪切是指增加和减少_以改变素材的时间长度。4.预演的方式有两种:_和_ 的预演方式。5.使用过滤效果的目的一般情况下是用来修补_和 _素材的缺陷。6.色度叠加方式将被叠加素材的某种选定颜色或选定颜色的某个范围内的所有颜色设置为_。7.premiere 6.0

2、 自动为在标题窗产生的文字和图像指定抗折叠的_。8.运动路径上两个控制点之间的长度,代表着素材移动的_。二、单项选择题(本大题共10 小题,每小题2 分,共 20 分 )在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。1.premiere 6.0 的用户界面中的时间线窗是用来()A. 输入和存放素材B.合成素材C.监视和预演影片D.素材之间的各种切换效果2.需要加入切换的两个素材应分别放在()A.Video1A 和 Video1B 视频轨迹上B.除 Video1A 和 Video1B 之外的视频轨迹上C.任何视频轨迹上均可D.同一视频轨

3、迹上3.对于时间线窗以及每一个单独的素材,最多可以加入带有数字的标记点()A.99 个B.999 个C.10 个D.100 个4.用移动时间尺度预演和合成预演的主要区别是()A. 前者为未合成,后者为已合成B.前者仅合成切换,不合成过滤效果C.前者仅合成过滤效果,不合成切换D.前者不会将切换和效果改变并存盘1精品自学考试资料推荐5.仅对有 Alpha 通道的素材起作用,会在Alpha 通道的边缘部分产生一圈渐变的辉光,可以用来单色淡出或在边缘运动时变成两个颜色的视频过滤器是()A.AntialiasB.Alpha GlowC.Basic 3DD.Bend6.能使被叠加素材中比背景素材亮的部分变

4、为透明的叠加方式是()A.Track Matte (轨道底纹)B.Screen(屏)C.Multiply (增浓)D.Difference Matte (差值遮罩)7.标题窗中色样框的作用是 ()A. 在调色板中设置对象的颜色B.产生颜色和不透明渐变C.设置线框宽度D.制作滚动字幕8.在运动特技制作中可以增加或减少运动路径上指定控制点素材的尺寸的选项是()A.RotationB.ZoomC.DelayD.Motion9.如果输出影片在两倍速的光盘驱动器上播放,那么数据速率应选择()A.300KB/SB.100KB/SC.28800bpsD.任意10.安装 premiere 6.0 对 PC 机的推荐配置中硬盘要求()A.60MBB.32MBC.2G 以上D.任意三、名词解释 ( 本大题共4 小题,每小题5 分,共 20 分 )1.视频轨迹2.时间尺3.滚动编辑4.无损压缩四、简答题 (本大题共 2 小题,每小题10 分,共 20 分)1.什么是虚拟素材?简述虚拟素材的作用。2.建立一部较快预演影片的具体操作。五、论述题 (本大题共 2 小题,每小题15 分,共 30 分)1.举例说明非线性编辑的特点。2.什么是压缩?试述为什么要压缩以及硬件压缩和软件压缩的区别?2

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