ProE课件教程2第4章特征建模

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1、第4章 特征建模,在Pro/ENGINEER中,零件实体特征可分为基本实体特征、工程特征和高级实体特征。其中基本实体特征包括拉伸、旋转、扫描、混合;工程特征包括孔特征、倒圆角特征、边倒角特征、抽壳特征、筋特征以及拔模特征;高级特征包括扫描混合、螺旋扫描、可变截面扫描。本章通过学习基本实体特征,可以对一些简单的实体进行建模;通过工程特征的学习,可以在此基础上对模型进行工程上的修饰。,4.1 实体建模的一般流程,(1)启动Pro/ENGINEER后,选择“文件”工具栏中的“新建“按钮 ,在“新建”对话框“类型”选项组中点选“零件”单选钮,用户可以接受系统自动编号“prt0001”,也可根据需要在“

2、名称”文本框中输入新名称如shiti 。 (2)勾选“使用默认模版”复选框,单击“确定”按钮,创建一个新的零件文件。 (3)在Pro/ENGINEER设计环境的工具栏中有一些常用的实体建模工具,用户可通过单击工具栏中的按钮选择相应的工具。对于工具栏中没有的零件实体建模按钮,可通过“插入”菜单调用。 (4)单击不同的按钮可选择不同的工具,如单击“基础特征”工具栏中的“拉伸”按钮,系统打开 “拉伸”操控板。 (5)单击“放置”按钮,系统打开 “放置”下滑面板。 (6)单击“定义”按钮,系统打开“草绘”对话框。在“模型树”选项卡或绘图区选取FRONT基准平面作为草绘平面。 (7)单击“草绘”按钮,进

3、入草绘环境。绘制完成后,单击“草绘器工具”工具栏中的“完成”按钮,退出草绘环境。 (8)单击“拉伸”操控板中的“完成”按钮,生成拉伸特征;单击“取消”按钮 ,放弃此次操作。,4.2 拉伸特征,拉伸是定义三维几何特征的一种基本方法,它是将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处进行拉伸生成实体。可使用“拉伸”工具作为创建实体或曲面以及添加或移除材料的基本方法之一。通常,要创建伸出项,需选取要用作截面的草绘基准曲线,然后激活“拉伸”工具。,4.2.1 操控板选项介绍,1.“拉伸”操控板,2下滑面板:“拉伸”操控板中包含“放置”、“选项”、“属性”3个下滑面板,如图所示。,3深度选项,4.2.2 操

4、作步骤精讲,创建“拉伸”特征的具体操作过程如下。 (1)启动Pro/ENGINEER后,单击“文件”工具栏中的“新建”按钮,在打开的“新建”对话框中点选“零件”单选钮,在“名称”文本框中输入lashen,接受系统默认模版,单击“确定”按钮,创建一个新文件。 (2)在菜单栏中选择“插入”“拉伸”命令,或单击“基准特征”工具栏中的“拉伸”按钮 。 (3)系统打开“拉伸”操控板,在操控板中依次单击“放置”“定义”按钮。 (4)系统打开“草绘”对话框,选择FRONT基准平面作为草绘平面,其余选项接受系统默认。 (5)单击“草绘”按钮,进入草绘环境。单击“草绘器工具”工具栏中的“圆心和点”按钮,以默认坐

5、标系原点为圆心绘制直径为“200”圆,单击“草绘器工具”工具栏中的“完成”按钮,退出草绘环境。 (6)设置拉伸方式为对称,在其后的文本框中给定拉伸深度值,如本例中为100。 (7)在Pro/ENGINEER中可以显示特征的预览状态,单击操控板中的“预览”按钮进行预览,如图4-11所示。用户可以观察当前建模是否符合设计意图,并可返回模型进行相应修改。单击“暂停”按钮退出预览,继续对模型进行修改。 (8)改变拉伸方式为盲孔,拉伸深度仍为“100”,单击“加厚草绘”按钮,并在其后的文本框中输入10。,(9)单击操控板中的“完成”按钮,生成拉伸特征。 (10)单击“文件”工具栏中的“保存”按钮,系统打

6、开 “保存对象”对话框,将完成的图形保存到计算机中。用户也可在菜单栏中选择“文件”“保存副本”命令,在打开的“保存副本”对话框中输入零件的新名称,单击“确定”按钮即可将文件备份到相应的目录。 (11)在菜单栏中选择“文件”“删除”“旧版本”命令,系统提示“输入其旧版本要被删除的对象”,单击“接受值”按钮即可。,4.3 旋 转 特 征,旋转特征是将草绘截面绕定义的中心线旋转一定角度创建的特征。旋转工具也是创建实体的基本方法之一,它允许以实体或曲面的形式创建旋转几何特征,以及添加或去除材料。要创建旋转特征,通常可激活旋转工具并指定特征类型为实体或曲面,然后选取或创建草绘。旋转截面需要旋转轴,此旋转

7、轴既可利用截面创建,也可通过选取模型几何进行定义。旋转工具显示特征几何的预览后,可改变旋转角度,在实体或曲面、伸出项或切口间进行切换,或指定草绘厚度以创建加厚特征。,4.3.1 操控板选项介绍,1.“旋转”对话框 2下滑面板 3.“旋转”特征截面 4旋转轴 5将草绘基准曲线作为特征截面 6旋转角度 7使用捕捉改变角度选项的提示 8“加厚草绘”选项 9创建旋转切口,4.3.2 操作步骤精讲,创建“旋转”特征的具体操作过程如下。,4.4 扫 描 特 征,扫描特征是通过草绘或选取轨迹,然后沿该轨迹对草绘截面进行扫描来创建实体。常规截面扫描可使用特征创建时的草绘轨迹,也可使用由选定基准曲线或边组成的轨

8、迹。作为一般规则,该轨迹必须有相邻的参照曲面,或是平面的。在定义扫描时,系统检查指定轨迹的有效性,并创建法向曲面。法向曲面是指一个曲面,其法向用来创建该轨迹的Y轴。存在模糊时,系统会提示选择一个法向曲面。,4.4.1 操作步骤精讲,通过“扫描”特征可创建实体特征,也可创建薄壁特征。本节将分别讲述运用扫描特征创建实体特征和薄壁特征的具体操作过程。 1创建实体扫描特征 2创建薄壁扫描特征,4.4.2 实例工字钢,创建如图所示的工字钢轨道。,1新建模型 2创建扫描特征 3绘制扫描截面,4.5 混 合 特 征,扫描特征是由截面沿轨迹扫描而成,但截面形状单一,而混合特征是由两个或两个以上的平面截面组成,

9、通过将这些平面截面在其边处用过渡曲面连接形成的一个连续特征。混合特征可以满足用户实现在一个实体中出现多个不同的截面的要求。 混合特征有平行、旋转和一般3种类型,其各自的含义如下。 (1)平行:所有混合截面都位于截面草绘中的多个平行平面上。 (2)旋转:混合截面绕Y轴旋转,最大角度可达120。每个截面都单独草绘并与截面坐标系对齐。 (3)一般:一般混合截面可绕X轴、Y轴和Z轴旋转,也可沿这3个轴平移。每个截面都单独草绘,并与截面坐标系对齐。,4.5.1 操作步骤精讲,下面分别讲述创建3种类型的混合特征的具体操作步骤。 1平行混合特征 2旋转混合特征 3一般混合特征 4薄壁混合特征,4.5.2 实

10、例门把手,创建如图所示的门把手。,1新建模型,2创建顶端头部特征,3创建端部特征,4.6 倒圆角特征,在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒圆角。倒圆角是一种边处理特征,通过向一条或多条边、边链或在曲面之间添加半径形成。曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。 要创建倒圆角,需定义一个或多个倒圆角集。倒圆角集是一种结构单位,包含一个或多个倒圆角段(倒圆角几何)。在指定倒圆角放置参照后,Pro/ENGINEER将使用默认过渡,并提供多种过渡类型,允许创建和修改过渡。,4.6.1 操控板选项介绍,1“倒圆角”操控板,2.下滑面板,4.6.2 操作步骤精讲,创建“

11、倒圆角”特征的具体操作过程如下。,(1)打开光盘中的“kaobeipr3yuanjiao.prt”文件,如图所示。,(2)在菜单栏中选择“插入”“倒圆角”命令,或单击“工程特征”工具栏中的“倒圆角”按钮,“倒圆角”操控板中的“集”下滑面板如图所示。 (3)单击“切换值设置模式”按钮 ,对实体进行多处倒圆角。 (4)单击操控板上的“集”按钮,在系统打开的“集”下滑面板“截面形状”下拉列表中选择“圆锥”选项,“截面形状”下拉列表包含以下选项。 (5)在“圆锥参数”文本框中设置倒圆角的锐度,数值越小过渡越平滑,如图4-96所示为倒圆角半径为50,锐度分别为0.2和0.8的对比。此处设置倒圆角锐度为0

12、.5。,(6)在“创建方法”下拉列表中选择“垂直于骨架”选项,该下拉列表中包含以下选项。,(7)单击“参照”文本框,在绘图区选取需要进行倒圆角的边,被选取的边将高亮显示,按住键可选取多条边。单击其下面的“细节”按钮,打开 “链”对话框,然后单击“添加”按钮添加其他的边或单击“移出”按钮去除多余的边,选取完毕后,单击“确定”按钮。 (8)在“半径”文本框中输入倒圆角半径为30。设置完成。 (9)单击操控板中的“完成”按钮完成倒圆角的创建操作 ,结果如图所示。,(10)单击“工程特征”工具栏中的“倒圆角”按钮,在打开的“倒圆角”操控板的“集”下滑面板“参照”文本框中单击,根据系统提示选取如图所示的

13、曲面1和2。 (11)选取完毕后,单击“完全倒圆角”按钮。 (12)根据系统提示选取如图中的曲面3。,(13)选取完成后单击操控板中的“完成”按钮,完成倒圆角的创建,结果如图所示。,(14)单击“工程特征”工具栏中的“倒圆角”按钮,在打开的“倒圆角”操控板的“集”下滑面板“参照”文本框中单击,选取如图所示的边1,由于系统默认链选取,其他的两条边2、3也将被选取。,(15)单击“细节”按钮,在系统打开 “链”对话框中点选“基于规则”和“部分环”单选钮,然后单击“确定”按钮即可进行选择。 (16)返回到“集”下滑面板,在“半径”文本框中给定圆角半径为20。 (17)单击操控板中的“设置过渡模式”按

14、钮切换至过渡模式,在实体模型上显示出两个默认终止曲面,如图所示。,(18)选取其中一个曲面,单击“切换至过渡模式”按钮后的下拉列表变为可编辑状态,如图所示,在此下拉列表中选择“终止于参照”选项。 (19)根据系统提示,选取FRONT基准平面作为终止参照。 (20)单击操控板中的“完成”按钮完成倒圆角的创建,倒圆角特征创建终止于FRONT基准平面,结果如图所示,最终效果如图所示。 (21)保存文件到指定的目录并关闭窗口。,4.6.3 实例数据连接线,1新建模型,2拉伸基体,预览特征,特征的草绘截面,3拉伸接线口,修改尺寸,生成特征,4创建倒圆角特征,5保存零件文件,4.7 边倒角特征,倒角特征是

15、对边或拐角进行斜切削。曲面可以是实体模型或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。在Pro/ENGINEER,根据选取的参照类型可创建不同的倒角。倒角特征可分为边倒角和拐角倒角两种。,4.7.1 操控板选项介绍,1“边倒角”操控板,2下滑面板,4.7.2 操作步骤,1边倒角,选取需要倒角的边,生成的边倒角,2拐角倒角,生成的拐角倒角,选取边,4.8 孔 特 征,利用“孔”工具可向模型中添加简单孔、定制孔和工业标准孔。通过定义放置参照、设置次(偏移)参照及定义孔的具体特征添加孔。 通过“孔”命令可以创建以下类型的孔。,1简单孔 由带矩形剖面的旋转切口组成。,2“标准”孔 由基于工业标准紧

16、固件表的拉伸切口组成。 注意,对于“标准”孔,会自动创建螺纹注释。,4.8.1 操控板选项介绍,1“孔”对话框,直孔 标准孔,2下滑面板,在“孔”操控板中包含“参照”、“形状”、“注释”和“属性”4个下滑面板。,3创建草绘孔,4.8.2 操作步骤,1、拉伸截面,2、“参数设置,3、拉伸实体,4、预览孔 5、设置孔尺寸,6、参数设置,7、“形状”下滑面板,8、孔效果,9、旋转截面,10、孔特征,11、生成草绘孔,12、参数设置,13、孔特征,14、“形状”按钮下滑面板,15、“注释”下滑面板,16、标准孔效果,4.9 抽壳特征,“壳”特征可将实体内部掏空,只留一个特定壁厚的壳。它可用于指定要从壳移除的一个或多个曲面。如果未选取要移除的曲面,则会创建一个“封闭”壳,将零件的整个内部都掏空,且空心部分没有入口。在这种情况下,可在以后添加必要的切口或孔来获得特定的几何。如果反向厚度侧(例如,通过输入负值或在对话栏中单击),壳厚度将被添加到零件的外部。 定义壳时,也可选取要在其中指定不同厚度的曲面。可为每个此类曲面指定单独的厚度值。但是,无法为这些曲面输入负的厚度

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