NB版本男街霸百科全书

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1、NB 版本男街霸百科全书战斗是为了什么?追求自己的极限?享受战斗的过程?寻找武道的奥义?守护心中的信念?还是突破自己的极限?别傻了。战斗,就是为了胜利。不惜一切代价的胜利。不择一切手段的胜利。历史,永远是由胜利者所书写的。没有胜利,其他的都是可笑的存在。不,连存在都很难说。来吧!突破我的暗器封锁!那时你将面对我愤怒的拳头,让你看看,大地破碎的样子!NB 有一段时间了,千手号各种加点也在第一时间测试了包括普通图、远古、异界、镇魂、绝望、祭坛等几类副本,花了整整一天的时间去测试(其实是因为遗忘契约就一天,才不是没钱买呢)加点,以及接下来这几天的反复验证,才下决心做一个类似百科的东西,这里面不会告诉

2、你每个技能多少级会有具体多少的伤害(没有数据分析,标题就叫百科,你咬我啊) ,而是会告诉你这个技能在哪里什么情况下最有用。接下来分六部分来一一细说吧。(一)职业介绍男格斗街霸千手罗汉千手罗汉,男格斗街霸职业的觉醒称号,以中近程打击技能为主,并且各种投掷技能会附带异常效果,为了胜利会不惜切代价用身边的板砖、渔网、缝衣针以及其他瓶瓶罐罐作为攻击性武器,并且在安全的距离上进行战斗,而当你试图近身或已经被近身时却会发现已经进入失明、眩晕、出血、中毒、束缚等状态,接下来迎接你的是一记漂亮的火焰侧踢,或者,他们并不介意告诉你们他们的拳头一样可以砸碎你的防具,甚至生命。攻击强度 瞬间爆发 持续输出 压制控场

3、 连招接驳 操作难度 打击触感 投资收益 异界需求 千手可以进行多种特点的战斗,并且可以灵活的根据自身或者队伍中的人员、装备进行灵活配置:聚怪时业余输出、输出时业余控怪、控怪时业余聚怪总之,我们足够业余,啊,对不起说顺口了,是足够全面。男格斗是 2011 年国庆前后开放的新角色,男街霸是其中之一,刚开放的男街霸和女街霸同样是以一场伤害为主,和女街霸不同的是男街霸的投掷技能为中远程输出,相比女格斗的投掷技能更加灵活,而且可以通过强化投掷改变投掷的攻击形态,但是在无色技能上却没有亮点,不过却能够很安逸的过图,这时的男街霸投掷物装填速度快,消耗量少,擅长异常状态的攻击模式甚至可以在不使用无色技能的同

4、时流畅输出安逸过图,对于控场和压制方面来说非常的方便,只是由于没有独当一面的高成长型技能,再加上是固伤职业,所以非常的不推荐高投资。时间不长,男街霸迎来了觉醒开放转职,千手罗汉。其实上面的局面除了新职业的强势 buff 之外还得益于异常状态伤害的高能效果,千手异常流开始流行,猫牙、恐惧幽灵的价格居高不下。但是好景不长,随着职业平衡以及为以后的男法师开发预热,男街霸迎来了第一次的寒冬改版:减少了投掷物的装填量,同时延长了装填时间,四投不能够完美的衔接了,这对刚刚熟悉男街霸输出模式的玩家是一个不小的打击,同时随着玩家级别的提高,开始逐渐接触痛苦之村、异界等图,而当时的新塔绝望之塔也差不多都闯到了

5、50 以后,异常流遭受到了前所未有的打击,同时其他的男格斗职业也都因为种种原因纷纷退却。能够抗住压力的也都默默坚持着,能在大街上看到的男街霸,基本都是传承、野猪和狂犬洛克。然后假紫强势登场,PKC 里的强势移动、魔攻职业的超高魔爆双力一暴、双暴一力等组合,坛子里也爆发了异常什么假紫完爆 CC、假紫完爆野猪甚至异界也不能幸免,其中比较亮眼的就是基本只属于千手的回避套:通过圣经、挑衅(需要堆等级)以及 60 图纸粉棍子组合出来的回避套,在各种副本各种塔里非常 happy,不得不说这段时间的千手是如何的春风得意。好景不长,假紫防御、生命等短板暴露出问题来,假紫的地位岌岌可危了也,至于后来 PKC 的

6、改版,光环失效,从此假紫的热潮也慢慢冷却下来2012 年素喃的开放,让大家开始关注比绝望要简单的双龙大会,此时 DNF 的独立攻击系统也全部整合完毕,并且开启的锻造系统也暗示着固伤职业的春天的到来。于是大家开始纷纷开始问候杨明、曹伟、吉秀的老母。由于开场有技能 CD,所以众多无色流的职业开始哭爹喊娘,反而常驻下水道的千手发现这里非常的自由自在,尤其是双暴的擒月炎,更是在这里一脚一图,虽然说双暴的崛起是在双龙大会是太晚太晚,但是双暴的锋芒绝对是以青龙的悲剧开始的。双暴的搭配条件非常简单,增幅双暴的装备除了独立、属强,剩下的就是异界的套装了,千手们终于开始加入了持续已久的异界大潮中。虽然 E2 的

7、千手除了异常略弱没有其他的短板,但是 E3 对千手来说还是门槛较高,无论是控制还是输出,没有一定装备的千手很难立足,尤其是散件效果很不给力的街霸,在没有飞机的日子里可以说是步履艰难千手下水道的日子直到不久前的 NB 改版,革命性的两个要点拯救了这个职业:擒月炎可以抓取霸体怪物进行输出;异常改版,大大降低了异常伤害的数值但是增加了异常状态的成功概率。这代表着千手的主力输出技能将不受环境和怪物种类的限制,以及对高级副本怪物的强力控制成为现实。我们可以很自豪的说,千手的春天,到了。(二)改版要点经历了新职业的风光、被觉的和谐、异常等级的限制,沉寂了一年多(尼玛你职业才出了两年多一点点貌似多久似的)终

8、于迎来了期待已久的 New Balance 改版,千手终于从绽放出了希望之光!让我们来看看这几束光芒的闪耀程度吧:1、全职业伤害加强:抛开增加敌人血量啊防御的不说,千手的技能大多也是10%、20%、30%的在原有的基础上进行增强(具体数据什么的最讨厌了,我数学不好) ;2、特定技能的革命:EX 擒月炎可以抓取霸体怪物(下面会着重介绍) 、毒针增加对地对空的判定,让街霸本身就很流畅的常规输出技能更能灵活的应对各种情况;3、异常状态的改版:异常状态改版浓缩为一句话就是降低了异常等级对异常触发压制力度,还有就是大幅度调整了各个副本怪物的异常抗性,异抗影响异常触发的压制降低。(三)技能解析和技巧首先,

9、我会告诉你们我是个偏执狂,其次我会告诉你们我不擅长堆数据,所以一般我的加点简单粗暴:要么 0,要么 1,要么满。至于那些加到 XX 级如何如何合理的技能在千手身上并不存在。通用技能受身蹲伏:满。这个不用解释吧,值得提示的一点就是时装可以再加一级,2 级的技能蹲 4.5s 冷却 5s只要你挨揍就能倒地,索爷也拿你不了怎么样,至于 2013 称号上面+2 受身蹲伏的家伙们,估计现在蹲得痔疮都长出来了吧;物理暴击:满。千手堆暴击不容易,100%暴击那是武神干的活儿,既然神那咱就只能仰望了,千手物理技能居多,魔法技能一只手数的过来:毒瓶、擒月炎、毒雷、念气波物理背击:满。千手的强化砖头、强化毒瓶非常容

10、易造成背击,然后就是狂霸王拳,按上去就是背击,在这里随便说一下折颈,直接强制敌人转身(那些拿冰龙、巴卡尔、GBL 土匪头反驳我的家伙去死) ,而且在折颈状态下攻击敌人非常容易暴击;魔法暴击:可以满。服务于魔法技能,其实也就是擒月炎,毒雷增强了但是依然相对其他技能很疲软,起点高,性价比低;魔法背击:可以满。服务于魔法技能,其实也就是擒月炎,毒雷增强了但是依然相对其他技能很疲软,起点高,性价比低(好吧我承认这句话我是直接复制粘贴上面的) ,但是,最重要的就是这个但是,擒月炎的最后一脚是背击,所以,你要是玩擒月炎,加点紧张的话就可以优先点满魔法背击,魔法暴击就可有可无了;翔跃:加 1 或者 0。+1

11、 就是哄哄索爷开心,配合受身蹲伏享受青蛙或者蛤蟆一样的感受另外 E2 走狗BOSS 的全屏小机器人也可以躲;远古记忆:0。其实之前的极限擒月炎是推荐满远古记忆的,但是在当前版本一个只有 150 智力的半程 buff 已经不足以吸引我们了;不屈意志:0。强化投掷可能是唯一不会被打断的 buff 吧?那些挑衅和双投都被打断的自行去厕所墙角面壁一次(妈蛋刚想起来昨天刷暴龙王就被断了一次双投) ;投掷精通:0。飞盘流曾经是毒王的拿手活儿,人家都不玩了你个业余的还玩毛啊。最后一次重申,投掷精通是增加消耗品栏的通用投掷道具的攻击力,例如石头、飞盘等,和千手刷图时的四投无关,再有不理解的自行去厕所墙角面壁两

12、次次;后跳:满。系统自动帮你点上了,还能说啥呢?说点后跳的技巧就是在你攻击束缚状态下的敌人时如果挨的太紧可以直接后跳接砖头、毒针、擒月炎什么的,可以直接糊它个熊脸,即迅速又有效,还有就是所有职业通用的索爷猛龙时后跳倒地立刻蹲伏可以救你一命(我又提到索爷了,看来这厮给我的阴影不小啊) ;转职技能街霸重甲精通:满。转职自带,增加一大堆乱七八糟的东西,除了你要搞地灵毁仓库玩霸王拳(至今未见到一个千手这样做) ,否则就是用 60SS 愤怒魔女的布甲来弄双暴了,其他情况就别想了;后踢:1。系统自动送的 1 级足矣,刷图中后踢应用不多,除了绝望塔某些层数(例如 34 的隐身女刺客)起手之外基本不用,不过一

13、个叫后踢的技能其实是往上踹的招式可见千手果然尼玛猥琐;前踢:1。系统自动送的 1 级足矣,刷图中后踢应用不多,除了 GBL2 图搬运之外实在想不到还会有其他的作用了;下段踢:0。首先,这不是碎骨,其次,追地请用平 X 第二下接擒月炎,你千手用下踢的行为就像我花费字数介绍这个技能一样扯淡;分身:可以满。分身 PK 有点效果,刷图作用及其有限,曾经满过一段时间的分身刷绝望塔,发现这玩意儿在绝望里的仇恨惊人的高,可惜不能扛怪,但是为你争取一些加 buff 的时间还不错,我街霸从 70 版本坚持刷绝望,装备从常规紫逐渐过渡到假紫、异界,第一次通关时我才78 级,那时候是 80 版本,当然我这么说并不想

14、说我多厉害,而是说我刷绝望有着丰富的挨虐哦不,是战斗经验,这里只是介绍一下分身的作用而已,顺便告诉你个小知识就是其实分身是召唤物;膝击:1。破霸体或者连招用,单刷时用于配合平 X、擒月炎玩无限浮空,抓住敌人攻击时无敌;金刚碎:0。PK 起手,刷图卖萌;鹰踏:1。系统送一级够用了,刷图时我能想到的作用就是打夺回西部线时能够让火王八的旋转停下来,有一定的技术要求,但是没什么用,因为现在已经没有英雄级难度了,火王八已经残废了;蹲伏:1。加一级可以躲避上段攻击,例如各种卡勒特图的子弹(喂!那个火箭弹不能躲!别蹲下来) ,不用吝啬这 50SP,节省不是这么个方法。瞬步:1。赶路、站位神技,三分之一屏幕左

15、右的移动距离,中途遇到敌人或者标记(例如痛苦之村三图小东西死后的红圈)会立刻停下来,如果配合偷师技能的肘击可以一下跑出去大半个屏幕,鹰犬 BOSS 房间是最快捷的抽女人脸的方法(鬼闪中的吉格:嘿!你们说什么呐) ;钢筋铁骨:0。我不否认,钢筋铁骨增加了生命,点上 EX 可以防止断招,但是这对锻炼你的走位真的有害无利,再无脑再安逸的职业还是需要意识的,你说对不?真要加的话满了用来堆血吧,由于 TP 有点小紧张,你分两点过去给 EX 钢筋效果不大;疾风追击:0。男格斗疾风追击没有女格斗的流畅,用来接招的这个意义不存在了,自然就没必要加了;疾风连击:0。追击都不加了连击自然不加。自动装填:满。千手职

16、业特性技能,不解释,话说尼玛这技能还设置自动开关简直多此一举,没人会关上吧;强化投掷:满。千手职业特性技能,不解释,千手 NB 后刚刚由投掷哥布林升级为机甲赫德尔,不点强化投掷?励志片不是这么个拍法;命中精通:满。街霸职业不管男女命中都很缺乏,满上吧,这样 QP 技能命中的点就可以省出来了,性价比巨高;念气波:0 或者 1。真野猪骗属性,只要你不是堆的光强;剧毒抵抗:满。抛沙:满。2s 冷却的小技能,可以附带失明异常效果,NB 后 BUG 是对敌人使用抛沙显示的是诅咒提示,现在无论你是玩擒月炎还是霸王拳都离不开抛沙,而且中抛沙的怪物 miss 超高,APC 则直接变靶子,就算作为清屏后的补刀技能,抛沙也是不可多得的,唯一遗憾的就是EX 没有点留给抛沙了,那个一把沙子扬半个屏幕的时代一去不复返了使用技巧是直接抛沙是打不到地面上的史莱姆之类的怪的,Y 错位拉远一点距离则可以打到。毒瓶投掷

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