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1、go语言学习(三):源码文件go语言的源码文件包括命令源码文件、库源码文件和测试源码文件。命令源码文件是程序执行的入口,属于main包,包含无参数无返回结果的main函数,同java类似,同一个包下面不建议存放多个main函数。命令源码文件编译或安装后生成可执行文件,存在当前执行命令的目录下。库源码文件用于存放供其他代码使用的程序实体,构建时进行检查和验证,生成临时文件,安装时生成归档文件,存放在当前工作区的pkg目录。测试源码文件主要存放测试相关的源码文件,包括功能测试、性能测试、程序运行示例等。下面详细讲一下命令源码文件和库源码文件:1.命令源码文件1)代码1如上代码,我们在IDE中执行r
2、un操作,或者在命令行执行go runDemo1.go2)命令源码文件怎么接受参数呢?go语言中的fla代码包专门用于接受和解析命令行参数,如下面代码:package mainimport ( flag fmt)var name stringfunc init() flag.StringVar(&name, name, everyone, The greeting object.)func main() flag.Parse() fmt.Printf(hollo, %s!n, name)上面的代码中,flag.StringVar中有四个参数,分别是命令行参数地址,命令行参数名称,默认输出值,参
3、数说明,在调用命令行参数之前必须对其解析,如上面flag.parse3)自定义命令源码文件的参数使用说明package mainimport ( flag fmt os)var name stringfunc init() flag.StringVar(&name, name, everyone, The greeting object.)func main() flag.CommandLine.Usage = func() fmt.Fprintf(os.Stderr, Usage of %s:n, question) flag.PrintDefaults() flag.Parse() fmt
4、.Printf(hollo, %s!n, name)上面的PanicOnError是其中类型,总共有3种error类型,看下面源码定义:const ( ContinueOnError ErrorHandling = iota / Return a descriptive error. ExitOnError / Call os.Exit(2). PanicOnError / Call panic with a descriptive error.)执行命令和结果见下图:4)自定义命令参数容器,可以更加灵活地定义命令行参数package mainimport ( flag fmt os)var
5、name stringvar cmdLine = flag.NewFlagSet(question, flag.ExitOnError)func init() cmdLine.StringVar(&name, name, everyone, The greeting object.)func main() cmdLine.Parse(os.Args1:) fmt.Printf(hollo, %s!n, name)2.库源码文件库源码文件是不能直接运行的文件,只能被其他程序使用。go语言中,如果当前文件要使用某个文件中声明的函数,需要跟这个文件在同一个包下面。看下面2段代码:/Demo6.gop
6、ackage mainimport fmt/定义方法func printHello(name string) fmt.Printf(Hello, %s!n, name)/Demo5.gopackage mainimport ( flag os)var name stringvar cmdLine = flag.NewFlagSet(question, flag.ExitOnError)func init() cmdLine.StringVar(&name, name, everyone, The greeting object.)func main() cmdLine.Parse(os.Arg
7、s1:) printHello(name)运行如下命令:注意上面的命令,是同时运行Demo5和Demo6。还有一种方式就是把这2个文件放到一个包下,编译后执行。目录结构如下:在命令行执行gobuilddemo1,会产生demo1.exe文件,然后运行这个可执行文件,输出:Hello,everyone!,如下图:注意:a)工作目录mygolang一定要配置到GOPATH环境变量中,否则会报下图错误;b)同一包下面的源码文件要声明同一个代码包。如果包下面有命令源码文件,那其他种类的源码文件也要声明为所属main包。c)源码文件的代码包声明可以跟所在目录不一样,但是如果build一个代码包,产生的结
8、果同代码包名称相同。如上面的示例配置好环境变量:d)如果修改包目录结构,如下图:/Demo6.gopackage libimport fmt/定义方法func PrintHello(name string) fmt.Printf(Print Hello, %s!n, name)/Demo5.gopackage mainimport ( demo2/lib flag os)var name stringvar cmdLine = flag.NewFlagSet(question, flag.ExitOnError)func init() cmdLine.StringVar(&name, name
9、, everyone, The greeting object.)func main() cmdLine.Parse(os.Args1:) lib.PrintHello(name)这种情况下,Demo5.go要依赖Demo6.go的文件,需要先安装一下lib包,goinstalldemo2lib这时候就会生成一个归档文件,接着编译和运行e)在上面Demo6.go中的程序实体改为了大写,这样就可以被包外的程序引用,如果是小写,只能被包内的程序引用。f)go语言支持package声明和所在目录不同,但是为了让代码清晰不产生误会,建议这2个名称保持一致g)在一个模块中声明internal的代码包,可以仅让当前代码包中使用,包括internal代码包的直接父包和子包,不支持其他模块中的代码包引用。代码地址:https:/