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1、ZET6251调适说明书,庄志良 Version: 1.0 Create: 2013/07/10 Update : 2013/07/26,1,摘要,Pin脚设置 Initial Dev Mode调适 Mutual Dev Mode调适 Key Data Mode调适 Mutual Dev与Sensitivity参数 参数调整与说明 算法 ITO走线注意事项 补充 Q & A,2,Pin脚设置,1.Origin设定输出的原点坐标 2.XY Exchange X,Y坐标是否要互换 3.Sense Axis TP trace 4.Drive Axis TP Trace 5.Key按键设置 a.Rea
2、l Key 实体按键 b.Virtual Key 虚拟按键,3,虚拟按键设置,Virtual Key 1.实体分辨率: X Resolution = 640 Y Resolution = 960 2.可视范围分辨率 LCM X Resolution = 640 , LCM Y Resolution = 800,5,原点一定要在这里(0,0),按钮的左上角 (200,850),高Height = 50,宽Width = 100,左上角,实体分辨率,(640 x 960),可视范围分辨率,(640 x 800),W,H,请注意: X + W = X-Resolution Y + H = Y-Res
3、olution,Initial Mode调适,将Report type切换至Initial Dev的状态 a.调整Initial-Cap Sensitivity数值愈小感应量愈大,反之愈小,差一檔差一倍。 b.调整Initial-Cap Detect Range数值愈大感应量愈大,反之愈小。 c.调整Initial-Cap ThresholdInitial Dev的基础cut值。,6,Mutual Dev Mode调适,将Report type切换至Mutual Dev的状态 调整Initial-Cap Sensitivity数值愈小感应量愈大,反之愈小,差一檔差一倍。 调整Initial-C
4、ap Detect Range数值愈大感应量愈大,反之愈小。 调整Initial-Cap Threshold Initial Dev的基础扣除值,使用扣除值来滤噪声。,7,Key Data Mode调适,将Report type切换至Key Data的状态 调整Key Sensitivity数值愈小感应量愈大,反之愈小,差一檔差一倍。 调整Cap Key Detect Range数值愈大感应量愈大,反之愈小。 调整Key Threshold若Key Data超过此值,则会报Key Valid;反之不报Key Valid,8,Mutual Dev与Sensitivity参数,观察Mutual D
5、ev Data决定 a.Finger Threshold b.Finger Weight c.a9SquareSlope Coordinate检视效果如何,9,10,参数调整与说明,Sensitivity Page Finger Threshold Raw data(111)大于此值,会承认是手指。 Finger Weight原始资料(下图的圈选区)上、下、左、右、中央的区域加总值,此种值大于Finger Weight,才承认手指。,11,参数调整与说明,位于Sensitivity Page中 a9SquareSlop中央Raw data(111)值,与上、下、左、右比较差值只要有一个大于a9
6、SquareSlop,便承认手指。 Ex:(111-39) a9SquareSlop或 (111-39) a9SquareSlop或 (111-5) a9SquareSlop或 (111-34) a9SquareSlop,12,参数调整与说明,13,FrameRate Page Mutual Cap FrontEnd Clk Div-此值愈小,抗噪声愈强,Raw Data易浮起 ,末端感应量不足。 建议值:好的TP可用23,ITO可用45。 Mutual decimation Ratio-此值愈小,FrameRatem愈慢,但抗噪声愈好, 此值愈大,FrameRate愈快,抗噪声降低。 建议值
7、: 5,参数调整与说明,14,参数调整与说明,Interface 1.8V/3.3V Switch 一般MID系统是3.3V,手机系统是1.8V Steady Range 此值愈大,手指定点较不容易小扰动,但慢滑会卡卡的。 此值愈小,手指定点容易小扰动。,参数调整与说明,Disable Dynamic Smooth Filter 关闭dynamic smooth filter时,smooth 的参数会使用固定档位, 此值愈大 smoothing愈重,速度变慢,线性度提升; 此值愈小 smoothing愈轻,速度变快,线性度下降。 Enable Dynamic Smooth Filter 开启d
8、ynamic smooth filter时,smooth 的参数会根据坐标差值落于 哪个区域而使用smooth 的参数。 若smoothing过大,会影响手写的顺畅度。,Functionality Page(4),以手指触摸于最边缘若两条边缘trace感应量差异够大(大于70100以上)如下图,建议设置如上图即可(开启动态补偿,设置补偿比例=8/8)。 感应量差异= (45 + 153 +29) (0+45+7) = 175,开启动态补偿机制 可提高边缘之特性, 但高阻值TP面板不适合使用。,补偿比例倍率,参数调整与说明,18,以手指触摸于最边缘若两条边缘trace感应量差异太小(小于50)如
9、下图,此现象多发生于高阻值TP面板之末端。 感应量差异= (47+78+17) (20+73+13) = 36 此时建议可取消动态边缘补偿,并且加大该边之补偿比例,加大之比例可反复实验提高适当值。,算法,Miscellaneous Page 1.重压算法(Heavy Press Option) 2.轴处理(Dev Process) 3.电源噪声(Charger Noise),19,重压算法(Heavy Press Option),使用互容侦测(Mutual Dev) 使用自容侦测(Initial Dev) 使用互容侦测(Mutual Dev)及动能感应量调整(Change Sensitivit
10、y),20,重压算法(Heavy Press Option),21,使用自容侦测(Initial Dev),重压算法(Heavy Press Option),22,使用互容侦测(Mutual Dev) 当Mutual Dev的Rawdata有超过200时,则会将每一轴的水平轴(Sense轴)的Dev Data去扣掉水平轴里最大的平均值。,未重压,重压(200 Debug Message),轴处理(Dev Process),轴处理(Dev Process),Sen Dev Process(Eanble/Disable)(Charger Mode Enable,Always Enable) 若出现
11、下方噪声,可开启Dri Dev Process SEN_DEV_PROC_CNT此sense轴里的讯号大于的个数,若大于设定值,会启动此轴算法。 SEN_SAVE_DEV_TH手指轻触时,Raw data大于此值时,会被保留下来。 SEN_HEAVY_DEV_TH,SEN_HEAVY_SAVE_DEV_TH重压时,重压平均值大于SEN_HEAVY_DEV_TH时, Raw data大于SEN_HEAVY_SAVE_DEV_TH时, Raw data大于此值时,会被保留下来。,轴处理(Dev Process),Dri Dev Process(Enable/Disable)(Charger Mod
12、e Enable,Always Enable) 若出现下方噪声,可开启Dri Dev Process DRI_DEV_PROC_CNTdrive轴里的讯号大于的个数,若大于设定值,会启动此轴算法。 DRI_SAVE_DEV_TH此轴里的讯号大于此设定值(Normal),会保留下来。 DRICHG_SAVE_DEV_TH此轴里的讯号大于此设定值(Charger),会保留下来。,防误报手指功能De-bounce Finger Down,Finger Debounce -下点经过几的counnter后,手指才报出来。 分正常(Normal)和充电( Charger Mode)模式 值愈小反应愈快,但
13、抗噪声弱 值愈大反应愈慢,但抗噪声强 可分别设单指、两指、多指,Normal and Charger Mode,线性砍噪声功能Specify Cut Dev,设定max与min, 按下Dev Cut Setup后apply Sense轴线性将噪声下修 可单独一条将噪声下修,软件非线性滤杂( Dev Collect Process),Mode 0 关闭Disale Mode 1 永远开启Always Enable Mode 2 充电模式开启Charger Mode Enable Only Mode 3 在充电模式下,仅手指同轴开启(Charger Off and CoAxis On only)
14、Mode 4 充电模式与同轴时开启Charger On and CoAxis On both Samples愈多,抗噪声愈大,但FrameRate会明显下降。,硬件非线性滤杂(HW Dev Collect Process),可有效抵制噪声 HW Collect Dev不支援同轴 Sample的笔数多,报点率下降降低,29,手指同轴抗噪声(Co-Axis Functon),三个手指位于同一个sense轴上(AD) 同轴可切换参数 Finger TH :手指承认值 Finger Weight :手指权重 Finger Down/UP Debounce:手指上下点抗噪声,防断线功能Debounce
15、Finger UP,Debounce Finger Up Process -手指拿起来时,会连续报几个真实点, 然后才没手指上报。 值大可防止断线,但是会导致翻页不顺。,充电噪声侦测Charger Noise Detection,Charger Noise Detect当上述collect dev ,Co-Axis,Dev Process接无法有效克服Charger Noise,可试着开启此功能,侦测charger noise。 数值愈小,侦测能力愈强,会降低FrameRate。 数值愈大,侦测能力愈弱,会降低FrameRate。 数值愈小,FrameRate降低愈多。 如明显改善,请关闭此功
16、能。,补充1.偏点校正,33,正常,靠右偏点,靠左偏点,左右偏点的解决参数,开启功能: COORX_ENABLE 1 偏移值 COORX_GAP设一个偏移值 条数校正 COORX_# Ex: COORX_00 第1条 Ex: COORX_01 第2条 ,靠右偏点解法,假设是第5条,往右偏,要将点往佐拉 设定COORX_04 = VAL 将VAL设的比100小,就能往佐拉 x 1= x0 - (100 - VAL)/100)*COORX_GAP Ex:靠右的点 (x0, y0) = (80, 142) COORX_04 = 50 COORX_GAP = 20 x1 = 80 (100 50) /100* 20 = 70 (x1, y1) = (70, 142)往佐拉,靠右偏点,靠左偏点解法,假设是第9条,往右偏,要将点往佐拉 设定COORX_08 = VAL 将VAL设的设比100大,就能往右拉 x1 = x0 + (VAL 100/100)*COORX_GAP Ex:靠右的点 (x