德州职业技术学院首届电子竞技大赛策划书精编版

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1、精品资料推荐德州职业技术学院首届电子竞技大赛策划书一、 活动简介:活动主题:电子竞技活动定位:展示校园学生风采、建设校园文化活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇

2、的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。活动目的:引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校

3、的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。ESWC(电子竞技世界杯)GOC(全国电子竞技联赛)CUWL(全国大学生魔兽联赛)等赛事中也都能看见各高校学子的出色发挥。同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费。活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。 大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。 2005年,中国选手在国际舞台上的出色表现也更进一步推动了这个行业的发展,WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠,更是中国在国际大赛上单人项目的一个突破。

4、而在WCG2006上中国选手李晓峰卫冕魔兽冠军,完成了WCG历史上首个魔兽冠军卫冕壮举也铸造了中国电子竞技历史上又一道不朽的丰碑。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的发展着。 本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。活动形式:电子竞技比赛主办单位:德州职业技术学院计算机系计算机协会协办单位:德州职业技术学院团委社团联合会指导单位:德州职业技术学院团委、计算机系指导

5、老师:李春辉、赵锴、刘进、刘炳奇活动特点:形式活泼 互动性强 意义深刻比赛项目:5v5反恐精英1.61v1魔兽争霸3 冰封王座1.20 1v1星际争霸 母巢之战 1.14二、活动流程:(一)、前期宣传:1. 以德州职业技术学院团委的名义在校区内发送宣传单,利用广播站,校园网进行全方位立体式宣传。2. 在校园内人员来往频繁地段放置宣传板,张贴海报,。3. 邀请游戏高手担任本次比赛裁判,招募责任监督(提供技术协助并负责监督比赛公平竞争),并以他们为形象促进宣传.扩大影响,树立高水平公平竞赛形象。(二)、活动流程:1、报名阶段:报名方式:(一)实地报名:写明姓名、学号、院系、参赛项目、比赛ID、联系

6、方式到指定办公室确认报名(二)网络报名:登陆QQ群提交姓名、学号、院系、参赛项目、比赛ID、联系方式确认报名.2、预选赛部分:根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行,通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛. 比赛时间为期2-3周. 时间定为每周六,周日进行. (各项目预选赛规则另有说明)3、决赛: 各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在图书信息楼进行决赛所有比赛项目将有选择的进行现场大屏幕直播.4、活动成果展示及总结:1、总结大赛成果,将比赛成绩以红榜形式展出,并以海报展板宣传电子竞技。2、将本次比赛录制成视频专集。3、借助本次比赛对社团进行纳新。附:比赛规则一、 反恐精英

7、比赛细则第一部分:基本内容:1.比赛方法: 5 v 5 (每队5人) 不足5人,比赛不得开始。2.采用MR30方式 (双方各15局T 15局CT 先达到16局胜利者为获胜方)。如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。每队扮演T和CT各3回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。3. 由裁判掷币方式选定,先让猜对一方选择T或者CT,猜错的一方抽取地图。在加赛开始之前重新掷币,由猜对一方选择T或者CT,地图不变。4比赛地图: De_Dust2 , De_Inferno , De_Nuke , De_Train5.所有比赛者必须使用官方提供的GUI。6.替补队员仅可以在中场休息的时候替补

8、上场。加时阶段之前之中均不可替换队员。7.选手可以携带自己的耳机,键盘,鼠标。但主办方不保证您所携带的装备的可用。如果出现问题,由您自己承担。重要提示:1.只有队长方可以使用messagemode1 (Y) 其他队员如果使用了messagemode1 (Y),第一次警告,第二次扣分,第三次取消比赛资格。此情况包括死亡后。2.角色尚存活的队员可以进行语言交流。角色一旦死亡,此队员务必停止说话。当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始。3.严格禁止某方队员作出针对对方队员的语言或行动干扰,如有发生,第一次警告,第二次扣分直至取消比赛资格。语言干扰的定义由当值裁判判定。4.组织者将在比赛至少2

9、4小时前公布比赛时间,超过规定时间15分钟未到场或未到齐的站队视为放弃比赛资格。一旦出现弃权情况,均判定弃权方的对手160获胜。5.容许比赛者搭人梯。6.在不使用地图bug的情况下,容许越过建筑上方投掷炸弹。7.可以修改注册表关于鼠标的部分。8.比赛前将有15分钟留给选手调试机器,以选手们到达比赛机器面前开始计时,15分钟后比赛开始,不管你是否调试完毕。(主办方保证机器正常运行的前提下)9.您可以在显卡驱动中,更改显示器的对比度、亮度、Gamma最大1.31、数字震动最高调到中等、超频刷新率。但是由于此更改导致显示器出现问题而耽误调试时间,由选手个人承担责任。10.不可预测的事件一旦发生,以当

10、值裁判组的判罚为准。11.若当值裁判发现某方队员使用BUG(游戏软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、无声雷bug等),直接取消当场比赛。第二部分:比赛server配置:mp_fadetoblack 1 (死后屏幕要变黑)mp_timelimit 0(无限时)mp_buytime 0.25(买装备时间为15秒)mp_friendlyfire 1(友军误伤打开)mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开)mp_roundtime 1.75(每回合1.75分钟)mp_c4timer 35 c4(爆炸时间为35秒)mp_freezetime 5(

11、冻结时间5秒)mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失)mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭)mp_fraglimit 0(无得分上限)mp_maxrounds 0(无回合上限)mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭)mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭)mp_limitteams 0(队伍平衡关闭) mp_autokick 0(自动kick关闭)sv_aim 0(自动瞄准模式关闭) mp_chasecam 0(自动镜头关闭)mp_flashlight 1(战术手电打开)mp_footsteps 1(脚步声打开)

12、mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开) sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭) sv_allowdownload 0(自动下载关闭) sv_allowupload 0(自动上传关闭) allow_spectators 1(允许观察员角度) pausable 1(用户可以暂停游戏) .可以在控制台使用的命令(-console)cl_updaterate (MAX 101)cl_cmdrate (MAX 101)rate (MAX 25000)hud_fastswitch 1/0zoom_sensitivity_ratiofps_maxgamma (M

13、AX 3)vgui_menus 1/0brightness (MAX 3)cl_autowepswitch 1/0第三部分:以下情况一旦发现 将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格:使用非标准的皮肤、声音 (包括武器皮肤)。利用地图bug来牟利。任何非cs所必须的外挂程序。编辑了config 添加了脚本,使用了exec命令。第四部分:如果发生断线,按照以下原因分别处理:1.如果某种原因导致所有比赛者都不能继续游戏,例如服务器出现问题。如果发生在第三局或者第三局之前,那么比赛重新开始。如果发生在第三局后,那么当局以前的比分将被记录并且认可。当时的frag以及当局的结果将被忽略。以这个比分为基础,比赛

14、重新开始。并给断线者以适当的起始金钱。2.如果部分队员发生断线情况,服务器将暂停,等待断线者重新正常连接进入后,比赛继续。3.一旦发现有人故意断线,那么裁判有权利立刻终止比赛。判定故意断线方败。同时在比赛后将确凿证据公布。注意:1. 不能使用自带的config.cfg文件,必须使用大会提供的!除规定不能修改的参数外, 其它都可以按自己的使用来修改,(当然需在大会提供的config.cfg文件基础上进入修改!) 大会工作人员会全程监控,为了不对其它队伍造成不公平!2. 比赛中不允许使用控制台,(即比赛中不能打开控制台进行修改参数等行为)请各队员在比赛开始前将自己的操作机子调试好! CT不能购买盾

15、牌,本次比赛严格规定使用32色,(一定要使用32色)若发现有队员更改为16色,即时作出警告!若该队发现两次,即时取消比赛资格! 3. 比赛选手只允许使用默认的GUI界面、skin和model。任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定适用于人物及枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。4. 比赛途中,凡玩家所控制的角色死亡,就不能再发出任何信息给的队友(口头信息)附则1 本规则的解释权和修改权属于竞技组委会。2 如果有上述规则中没有叙述到的情况出现,当执裁判拥有裁决权。3 如果对判罚结果有任何异议,请准备相应文件并提交组委会仲裁。PS:参赛选手要认真阅读大赛规则,届时一切违反规则的行为都将受到相应的处罚,所有选手必须服从该项目裁判以及裁判长的裁决,各项目裁判长拥有对该项目的最终裁决权!二、魔兽项目比赛细则魔兽争霸:冰封王座(warcraft3:the frozen throne) 1基本规则:1.1 比赛电脑由

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