Android官方开发教程中文版(一)

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1、Android 官方开发教程中文版创建你的第一个 App创建你的第一个 App欢迎加入 Android 应用开发。本课程将教你如何创建你的首个 Android 应用。你将学习到如何创建 Android 项目和运行它的可调试版本。你还会学习到 Android 应用设计的基本原理,包括如何创建简单用户界面和处理用户输入。在你开始本课程之前,你要确信你的开发环境已经设置好,你需要:1 下载 Android SDK。2 为 Eclipse 安装 ADT 插件(如果你的 IDE 是 Eclipse) 。3 使用 SDK Manager 下载最新的 SDK 工具和平台。如果你还没有完成这些任务,那么开始下

2、载 Android SDK 并完成随后的安装步骤。一旦你完成安装,也就做好了开始本课程的准备工作。本课程采用教程的格式,通过逐步构建一个小型的 Android 应用,教你了解一些关于Android 开发的基本概念,因此,你应该遵循教程中的每一个步骤。创建 Android 项目一个 Android 项目包含 Android 应用的所有文件以及源代码。Android SDK 工具可以很轻松地使用默认的目录和文件开始一个新的 Android 项目。本课程将演示如何使用 Eclipse(含 ADT 插件)或 SDK 工具从命令行创建新项目。注意: 你应该已经安装了 Android SDK,并且如果你使

3、用的是 Eclipse,那么你也应该安装了 ADT 插件(版本 21.0.0 或更高) ,如果你还没有完成这些,在开始本课程之前请按照前面的指南安装 Android SDK。使用 Eclipse 创建项目1 在工具样上点击 New 。2 在出现的窗口中,打开 Android 文件夹,选择 Android Application Project,点击Next。3 填写以下内容: Application Name:用户看到的应用名称,在本项目中,使用 “My First App”。 Project Name:项目目录的名称,并且在 Eclipse 中也能看到的名称。 Package Name:应用

4、的包名(遵循 Java 程序语言中包的命名规则) 。你的包名在所有安装到 Android 系统的包中必须是唯一的,因此,包名最好是你的组织或出版商的域名反转。在本项目中,你可以使用类似“com.example.myfirstapp”的包名。无论如何,你不能使用“com.example”的包命在谷歌发布你的应用。 Minimum Required SDK:你的应用支持的 Android 系统的最低版本和它使用的API 级别。为了支持尽可能多的设备,你应该将它设置为所允许的最低版本以允许你的应用提供所有核心功能。如果你的应用中某个功能只能在新版本的Android 系统中运行,并且它不是核心功能的关

5、键部分,你可以启用仅在支持的版本上运行该功能(我们将在 “支持不同平台版本”中进一步讨论) 。本项目中使用默认值。 Target SDK:表示用来测试你的应用的 Android 系统的最高版本和 API 级别。当新的 Android 系统可用时,你应该在新版本上测试你的应用并更新这个值以匹配最新的 API 级别,从而利用新的平台特性。 Compile With:用以编译你的应用的平台版本。默认情况下,这会设置为你的SDK 中可用的最新版本的 Android 系统(应该是 Android4.1 或更高版本,如果你没这样一个可用版本,你必须用 SDK Manager 安装一个) 。你仍然可以创建支

6、持旧版本的应用,但把构建目标设置为最新版本可以允许你启用新功能并且在最新设备上优化你的应用以便为用户提供更好的用户体验。 Theme:你的应用使用的 Android 界面风格。你可以保持默认值。图一 Eclipse 的创建新 Android 项目的向导点击 Next。4 在配置项目的下一个屏幕中,使用默认选项,点击 Next。5 下一个屏幕可以帮助你为你的应用创建一个执行图标。你可以用多种方式自定义一个图标,用工具为不同屏幕分辨率生成图标。在发布你的应用之前,你应该确保你的图标符合设计指南定义的规范。点击 Next。6 现在你可以选择一个 Activity 模板来创建你的应用。本项目中,选择

7、BlankActivity并且点击 Next。7 为 Activity 保留默认状态,点击 Finish。你的 Android 项目现在设置了默认文件,准备开始创建应用吧。使用命令行工具创建 Android 项目如果你没有使用带 ADT 插件的 Eclipse,你也可以从命令行使用 SDK 工具来创建Android 项目。1 改变当前路径到 Android SDK 的 tools 目录下。2 执行:android list targets这将列出你的 SDK 已经下载的 Android 平台,找到你想编译应用的平台,注意目标 ID。我们建议你选择所允许的最高版本,虽然你可以构建支持旧版本的应用

8、,但设定为最新版本可以为最新设备优化你的应用。如果你没有看到任何目标列表,你需要使用 SDK Manager 安装一些平台。3 执行:android create project -target -name MyFirstApp -path /MyFirstApp -activity MainActivity -package com.example.myfirstapp用上面得到的目标 ID 替换, 用 你 想 保 存 Android 项 目 的 本 地 路 径 替 换。运行你的 App如果你按照上一节课创建了 Android 项目,它包含了一个默认的“Hello World”源文件,允许你

9、立即运行该应用。如何运行你的应用依赖两件事:你是否有一个真实的 Android 设备;你是否在使用Eclipse。本节将演示如何在一个真实的 Android 设备或 Android 模拟器上安装和运行你的应用,以及分别在两种情况下运行:Eclipse 和命令行工具。在运行你的应用之前,我们应该了解一些有关 Android 项目的目录和文件。AndroidManifest.xml清单文件描述了应用的基本特征并定义了它的每个组件,随着课程的深入,你将了解这个文件中的各种定义。清单文件中最重要的元素之一是元素,它用 android:minSdkVersiont 和android:targetSdkV

10、ersion 两个属性定义了你的应用兼容不同的 Android 版本。在你的首个App 中,它看起来类似这样:你应该把 android:targetSdkVersion 设置的尽可能高并在相应的平台上测试你的应用。更多信息请参见“支持不同平台版本” 。src/应用的主要源文件的存放目录。默认情况下,它包含一个当通过应用图标启动应用时要运行的 Activity 类。res/包含了几个和应用资源相关的子目录,有这么几个:drawable-hdpi/存放为高分辨率屏幕设计的可绘制对象(如位图) 。其它以 drawable 开头的目录.存放为其它分辨率设计的资源。layout/存放定义应用的用户界面的

11、文件。values/存放包含其它资源集合的各种 XML 文件,如字符串和颜色的定义。当你构建和运行默认 Android 应用时,默认的 Activity 类会启动并加载布局文件显示“Hello World”,结果虽然平平淡淡,但重要的是,在你开发之前了解了如何运行你的应用。在真实设备上运行如果你有一部真实的 Android 设备,下面将告诉你如何安装和运行你的应用。1 用 USB 连线连接你的设备和开发机器,如果你在 Windows 下开发,你可能需要为你的设备安装合适的 USB 驱动程序。要获得安装驱动程序的帮助,请参看 OEM USB Drivers 文档。2 在你的设备上启用 USB d

12、ebugging 大多数设备运行 Android3.2 或更旧的版本,你可以在SettingsApplicationsDevelopment 下找到这个选项。 在 Android4.0 或更新版本中,这个选项在 SettingsDeveloper options 中。注意: 在 Android4.2 或更新版本中, Developer options 默认是隐藏的,要让它可见,进入 SettingsAbout phone 并且轻触 Build number 七次,返回上一级屏幕就可以找到 Developer options。从 Eclipse 中运行:1 打开的你项目中的一个文件,并在工具栏上

13、点击运行 。2 在 Run as 窗口中,选择 Android Application 然后点击 OK。Eclipse 将把应用安装到你连接的设备上并启动它。你也可以从命令行运行你的应用1 把路径改变到你的 Android 项目的根目录中,执行:ant debug2 确保你的 Android SDK platform-tools/目录在你的 PATH 环境变量中,执行:adb install bin/MyFirstApp-debug.apk3 在你的设备上找到 MyFirstActivity 并打开它。这就是如何构建和在设备上运行你的应用,要进入开发,让我们继续下一节课。在模拟器上运行无论你是

14、使用 Eclipse 还是命令行,要在模拟器上运行你的应用,首先要创建一个Android 虚拟设备(AVD) 。一个 AVD 是 Android 模拟器的设备配置,允许你模拟不能的设备。要创建 AVD:1 执行 Android 虚拟设备管理工具a. 在 Eclipse 中,点击工具栏的 Android Virtual Device Manager 。b. 在命令行中,把路径改变到/tools/并且执行:androiv avd2 在 Android 虚拟设备管理工具中,点击 New。3 填写 AVD 的详细信息,给它一个名字,目标平台,SD 卡的大小以及皮肤(默认为HVGA) 。4 点击 Cre

15、ate AVD。5 在 Android 虚拟设备管理工具中选择新的 AVD,点击 Start。6 模拟器启动之后,解锁模拟器的屏幕。从 Eclipse 中运行:1 打开的你项目中的一个文件,并在工具栏上点击运行 。2 在 Run as 窗口中,选择 Android Application 然后点击 OK。Eclipse 将把应用安装到模拟器上并启动它。你也可以从命令行运行你的应用4 把路径改变到你的 Android 项目的根目录中,执行:ant debug5 确保你的 Android SDK platform-tools/目录在你的 PATH 环境变量中,执行:adb install bin/

16、MyFirstApp-debug.apk6 在模拟器中找到 MyFirstActivity 并打开它。这就是如何构建和在设备上运行你的应用,要进入开发,让我们继续下一节课。创建简单用户界面Android 应用的图形用户界面是由 View 和 ViewGroup 对象组成的层次结构创建的。View 对象通常是一个 UI 部件如 button 或 text field,ViewGroup 对象是一个不可见的视图容器,它定义了子视图如何布局,如 grid 或 vertical list。Android 提供了一个 XML 词汇表,对应 View 和 ViewGroup 的子类,你可以在 XML 中使用 UI 元素的层次结构定义自己的用户界面。在这节课中,你将创建一个包含 button 和 text field 的 XML 布局。在随后的课程中,你将响应按纽按下时,把 text field 中的内容发送到另一个 Activity。创建线性

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