Flash多媒体课件制作教程 课件视频、声音素材的设计与制作

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1、Flash多媒体课件制作教程,清华大学出版社,第5章 课件视频、声音素材的设计与制作,知识重点 学习任务 内容讲解 思考与练习,知识重点,1了解Flash音频的导入形式; 2掌握Flash声音的添加途径与编辑方法; 3了解Flash视频导入形式; 4学会FLV视频使用方法。,学习任务,1音视频素材设计基本原理 2Flash声音的处理 3Flash视频的处理 4案例学习多媒体课件声音、视频素材制作,内容讲解,多媒体课件按照教学设计将文字、图形、声音、动画、视频等素材有机集成,构成适用于教学的软件,使教学媒体多元化,教学内容更充实、直观与更具吸引力,视音频素材、动画素材更形成了视听觉的强烈冲击,有

2、效提高了学生的学习兴趣和学习效率。 在Flash动画作品中,仅有动画元素还不足以体现多媒体呈现信息的优势,视音频素材对Flash动画和课件的支持是不可缺少的。,5.1 多媒体课件视频、声音素材设计基本原理,5.1.1 声音素材设计的基本原理 5.1.2 视频素材设计的基本原理 5.1.3 声音和视频素材在Flash课件中的应用,5.1.1 声音素材设计的基本原理,声音的数字化主要经过采样量化编码转换,决定声音素材音质与文件大小的主要参数有三个: 采样频率、量化精度、记录声道数 音频文件存储容量(单位:字节)即音频文件大小的计算方法为: 音频文件大小=采样频率(采样样本量化精度/8)声道数目声音

3、持续时间(秒),5.1.1 声音素材设计的基本原理,声音素材的功能 主要作用体现在: 1配合场景影像动画再现现场声效,以听觉刺激模拟再现或强化表达内容,吸引注意,提高学习阅读兴趣。 2结合主题构思添加背景音乐以达到衬托场景、虚拟意境、强调主题、烘托气氛和调节节奏之效果。 3恰到好处的对白、旁白解说,深化内容的表述、引起观众对作品内容的重视。 4化静为动, 多感官刺激,提高学习观看注意力和信息接受程度。,5.1.1 声音素材设计的基本原理,教学功能设计 作为解说和旁白的语音功能,语言的表达要紧扣主题,表述清晰流畅,节奏把握恰到好处,使动画课件整体具有较强的艺术感染力。 背景音乐要根据教学内容表达

4、和课件动画节奏需要选择,与解说搭配时要注意音乐情绪与解说内容协调一致。 音效作为特定场合表现内容的听觉模拟再现,需配合画面,接近真实,有时可适度夸张以强化效果。,5.1.1 声音素材设计的基本原理,声音素材常用格式 1WAV格式 2MP3格式 3ASND 4如果系统上安装了 QuickTime 4 以上版本,则可导入以下附加的声音文件格式: AIFF (Windows 或 Macintosh) Sound Designer II (仅限 Macintosh) 仅有声音的 QuickTime 影片(Windows 或 Macintosh) Sun AU (Windows 或 Macintosh)

5、 System 7 声音(仅限 Macintosh),5.1.1 声音素材设计的基本原理,声音素材的获取 1从已有的素材库(如光盘音效库、网络音乐资源站点等)中获取。 2利用声卡及软件进行录制和编辑,这种方法常用来进行多媒体课件的讲解配音。 3从CD唱片中导入或应用软件分离提取其他电影文件中声音。,5.1.1 声音素材设计的基本原理,声音素材的处理 1数字化处理 把模拟音频信号转换为数字信号 2音频媒体的基本处理 不同采样率、频率、通道数之间的变换和转换;针对单个音频本身进行的各种特效调整与滤波,如淡入、淡出、音量调节等。 3三维化处理 应用虚拟技术创设具有空间感的三维声音效果,5.1.2 视

6、频素材设计的基本原理,视频素材的功能 1直观表现功能 2动态呈现功能 3综合信息功能 视频素材常用格式 Windows AVI、DV AVI、MPEG.4、FLV、MOV、3gp及Mpg等格式,同时通过提供Adobe Media Encoder对视频以适当的FLV 或 H.264 格式编码以适应Flash导入视频的要求。,5.1.2 视频素材设计的基本原理,视频素材的获取 1外部采集 2内部截取 3格式转换,5.1.3 声音和视频素材在Flash课件中的应用,Flash声音类型 音频流声音 事件声音 Flash声音加载方式 1 时间轴加载 直接加载到任何图层时间轴上任何关键帧 2事件加载 将声

7、音和按钮元件的不同状态帧关联,为按钮事件添加音效 3脚本加载 引用ActionScript编写脚本加载声音和建立声音控制,5.1.3 声音和视频素材在Flash课件中的应用,声音素材在Flash应用 (1)以多种不同格式导入动画与课件所需背景音乐、教学语音及音效等声音。 (2)导入后可以对声音进行编辑。 (3)可以将声音附加到按钮等不同类型的对象,并用各种方式触发这些声音,实现交互和动画演示响应提示与声音播放控制。,5.1.3 声音和视频素材在Flash课件中的应用,Flash的视频应用 (1)将持续时间少于 10 秒的较短小视频文件直接嵌入到 Flash 动画或课件中,然后将其作为 SWF

8、文件中的素材元素直接发布。 (2)使用FLV 或 F4V流媒体式加载视频方式上承载视频内容,提供按需传送 FLV 或 F4V 的教学视频服务。 (3)把本地存储的视频剪辑导入到 Flash 文档中,再将上载到服务器,然后通过FLVPlayback 组件或 ActionScript创建直观的控件以控制视频播放与交互,使教学应用更加灵活。,5.2 Flash声音的处理,5.2.1 声音的导入 5.2.2 声音的加载 5.2.3 声音的播放设置,5.2.1 声音的导入,导入外部声音素材 主菜单中选择【文件】【导入】【导入到库】 导入“公用库”中声音素材 选择【窗口】【公用库】【声音】,5.2.2 声

9、音的加载,在时间轴上关键帧加载 新建一图层:背景音乐层,选择该层为当前层。 点击打开“库”对话框,选择需加载声音文件,直接拖入舞台中,实现声音素材的场景加载。,5.2.2 声音的加载,在按钮状态帧加载 选择【插入】【新建元件】新建一按钮元件 在按钮编辑区时间轴上新建一图层:音效层,把四个状态帧插入空白关键帧,在该层点选需加载的状态帧,如“按下”帧。 在库或公用库中选中需加载音效文件,拖放到按钮编辑区如何地方即可实现该帧音效加载 。,5.2.3 声音的播放设置,声音的播放设置,5.2.3 声音的播放设置,应用“编辑封套”功能编辑声音,封套线,控制节点,测试按钮,改变显示长度切换时间单位,5.2.

10、4 Flash声音处理案例,5.3 Flash视频的处理,5.3.1 视频文件的导入 5.3.2 视频格式的转换 5.3.3 FLVPlayback组件的应用 5.3.4 Flash视频处理案例,5.3 Flash视频的处理,Flash处理视频功能可以提供下面几个操作: 1能够导入Windows、QuickTime及Flash播放器支持的各种标准视频文件。 2提供Adobe Media Encoder对非FLV 或 F4V 格式视频进行转换编码。 3对导入的符合标准的视频可以根据需要进行简单的效果处理。 4可以通过脚本动作控制视频对象的加载、播放等。 5加载了视频素材的Flash文档可以发布成

11、SWF动画或MOV的电影。,5.3.1 视频文件的导入,视频直接导入到库 【文件】【导入】【导入到库】,在“导入到库”窗口中查找选择所需视频,点击“打开”导入 视频通过“导入视频”向导导入 1. 【文件】【导入】【导入视频】,便可打开“导入视频”对话框,进入“视频导入向导” 2. 导入视频路径的选择: “在您的计算机上”,通过文件路径浏览,查找本地硬盘中的视频文件。 “已经部署到Web服务器、Flash Video Service或Flash Media Server”,5.3.1 视频文件的导入,3选择视频回放模式 (1)使用回放组件加载外部视频 (2)在 SWF 中嵌入FLV并在时间轴中播

12、放 (3)作为捆绑在 SWF 中的移动设备视频导入,5.3.1 视频文件的导入,4选择播放器组件外观,5.3.1 视频文件的导入,完成视频导入,5.3.1 视频文件的导入,视频嵌入SWF文件 选择视频回放模式为:在 SWF 中嵌入FLV并在时间轴中播放 : 根据需要勾选相应选项:将实例放置在舞台、如果需要可扩展时间轴、包括音频,点击“下一步”:完成视频导入。,5.3.2 视频格式的转换,导入的视频要求使用FLV 或 H.264 格式编码。Falsh CS6提供了视频导入向导,简化了将视频导入到 Flash 文档中的操作。 Adobe Media Encoder编码器可以在“视频导入”向导中启动

13、,也可以在Windows的开始菜单中点选。,5.3.2 视频格式的转换,编码器转换图示,5.3.3 FLVPlayback组件的应用,FLVPlayback 组件可以向 Flash 文档快速添加直观的用于控制视频播放的视频控件,实现全功能的 FLV 播放控制,并提供对渐进式下载和流媒体式加载 FLV 或 F4V 文件的支持。 FLVPlayback 组件功能 1提供若干预制的外观,方便快捷建立视频播放界面。 2提供创建自定义外观功能。 3提供播放提示点,实现视频与 Flash 文档中的其他元素同步。 4提供对自定义内容的实时预览。 5兼顾网络应用,保持合理的 SWF 文件大小以便于下载。,5.

14、3.3 FLVPlayback组件的应用,FLVPlayback 组件的导入 1随“视频导入”向导导入 选择导入视频路径为:在您的计算机上 回放模式:使用回放组件加载外部视频 外观设置选项:选择播放控件 2通过组件对话框导入 【窗口】【组件】,打开组件对话框,选择FLVPlayback组件拖放到舞台或库。 点选舞台上FLVPlayback组件实例,点击属性检查器中“组件检查器对话框”按钮,选择Source选项参数的放大镜按钮,查找选择FLVPlayback组件所控制播放的视频源素材,并记录在Source选项参数中,使FLVPlayback组件与视频源素材关联。,5.3.3 FLVPlaybac

15、k组件的应用,FLVPlayback 组件的配置 (1):在舞台上点选 带FLVPlayback组件视频,在右侧属性对话框输入实例名称。 (2):点击属性检查器中“组件检查器对话框”按钮,打开组件检查器对话框。 (3):调整或输入各参数值或使用默认设置,组件检查器对话框中的有关参数可以在Flash CS4帮助文件中找到。 一般视频播放控制取默认值就足够了。,5.3.4 Flash视频处理案例,思考与练习,参考书中案例进行模仿练习,学习应用声音加载方法为动画课件各场景加载背景音乐。 学习为多媒体课件中的按钮加载事件声音的思路途径。 参考Flash处理视频案例,探讨应用视频导入向导为课件加载视频素材的方法。,

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