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1、环境中的人体行为,环境行为的起因; 环境行为的特征; 人的行为习性; 环境行为模式、行为对室内空间分布、空间尺度和环境设计的影响。,一、环境行为,人和环境交互作用所引起的心理活动,其外在表现和空间状态的推移,称之为环境行为。,行为多样性,教育行为、管理行为、商业行为、人际行为、娱乐行为、,防卫行为、宗教行为、居住行为、劳动行为、餐饮行为、,体育行为、观展行为、恋爱行为、犯罪行为等等。,而我们在这里介绍的是环境行为。,不同环境的刺激作用,人类自身不同的需求,社会不同因素的影响,所表现出的环境行为是各不相同的。,文明社会人类居住行为所要求的居住环境: 为满足餐饮要求设置厨房和餐厅,表现出炊事行为;
2、 为满足人际交往需要设置了起居室,表现出接待行为; 为满足休息的要求设置了休息室和卧室,表现出休息和睡眠行为; 为满足卫生要求设置了卫生间和盥洗室,表现出盥洗行为。,最简单的商业行为所产生的商业环境:,最原始的商业点人类社会初期,人们为了得到各自需要的物品,出现了以物易物的行为,于是就在双方便利的地方发生了交易,这就是最原始的商业点。 集市易物的人多了,除了有个交易点,还共同确定了交易时间,便形成了集市。 早期的商店物品多了,就要储存,于是就盖了房子,这就是早期的商店。 商业区很多商店聚集在一起,形成了商业街,许多商业街便构成了商业区。,抄近路,识途性,左侧通行,左转弯,从众习性,聚集效应,三
3、、人的行为习性,行为模式的分类,按目的性,再现模式计划模式预测模式,按表现方法,数学模式模拟模式语言模式,秩序模式流动模式分布模式状态模式,按,内,容,再现模式,再现模式就是通过观察分析,尽可能忠实地描绘和再现人在空间里的行为。这种模式主要用于讨论、分析建成环境的意义,人在空间环境里的状态。 比如我们观察分析人在餐厅中的就餐行为,忠实记录顾客的分布情况和行动轨迹。就可以看出餐厅的餐桌布置、通道大小,出入口位置等是否合理。从而进一步改变建成的环境。,计划模式,计划模式就是根据确定计划的方向和条件,将人在空间环境里可能出现的行为状态表现出来。这种模式主要用于研究分析将建成的环境的可能性、合理性等。
4、我们从事的建筑设计和室内设计,主要就是这种模式。 比如我们计划建一栋住宅,根据确定的居住对象、人数、生活方式、经济条件等,按照人的居住行为,将居住空间表现出来,这就是住宅设计。由此也看出建成后的居住环境的合理性,预测模式,预测模式就是将预测实施的空间状态表现出来,分析人在该环境中的行为表现的可能性、合理性等。这种行为模式主要用于分析空间环境利用的可行性。我们从事的可行性方案,主要就是这种模式。 比如要建造一座展厅,我们就可以根据基地环境、展览要求、展出方式等,分析展厅有几种可能性,哪一个更加符合人的观展行为,更加符合预测计划要求。为进一步落实计划提供了多种可行性方案比较。,数学模式,数学模式就
5、是利用数学理论和方法来表示与其他因素的关系。这种模式主要用于科学研究工作。 如著名的人类行为公式:B=f ( P. E ),就表示行为(B)与人(P)和环境(E)之间是一个函数( f )关系,B是因变量、P和E是自变量,P和E的变化则会导致B的改变。,模拟模式,模拟模式就是利用计算机语言再现人和空间之间的实际现象。 这种模式主要用于实验,模拟对整个环境变动原因进行技术分析。在建筑设计中,模拟可以对人的行为进行分析,也可以对设计方案进行分析。,秩序模式,秩序模式是用图表来记述人在环境中的行为秩序。,顾客,店堂,商品,现金、支票,商品,店堂,进入,选购,支付,提取,托运,退出,由此可见“进入”、“
6、选购”等各种行为状态是有一定秩序的,绝不能倒过来。这就要求室内设计,首先要将顾客“引进”商店 由顾客很好地选择商品,最后才能成交付款。,这就是人在商店里的购物行为。,流动模式,流动模式就是将人的流动行为的空间轨迹模式化。这种轨迹不仅表现出人的空间状态的移动,而且反映了行为过程中的时间变化。(这种模式主要用于对购物行为、观展行为、疏散避难行为、通勤行为),门厅,起居室,餐厅,10,60,30,户内流动行为,卧室,移动便捷度、既空间选择概率,它表示了人在两个空间之间的流动模式,也反映了两个空间之间的密切程度。,状态模式,状态模式的研究是基于自动控制理论,采用图解法的图来表示行为状态的变化。这种模式
7、主要用于研究行为动机和状态变化的因素。 比如人们进餐馆可能是饿了要吃东西,也可能受餐馆食品的诱导或是为了社交而进入。 这不同的生理和心理作用所引起的行为状态表现是不同的: 饿行为迅速、时间短,对环境的选择也要求不高; 为了美食或是社交需要则进餐行为表现出时间长、动作慢,对环境要求高。 这种状态的 差别,对从事室内设计很有指导意义。 例如顾客在商店的购物行为状态也是如此。,有目的的购物迅速寻找有关商品,时间短,变化快;,潜在性的购物或是逛商店 行为状态慢、购物时间长,变化慢。 于是,商店室内设计则采取不同的方法来吸引顾客,除了用橱窗直接展示商品外,还在入口处标明商品的分布情况,增加休闲环境,方便
8、顾客逗留,吸引潜在购物者前来购物。,购物行为的空间分布:,顾客,店 堂,进入,门厅、通道,商 品,货架,选购,钱柜,支付,商 品,提取,托运,柜台、托运处,顾客,退出,出口,现金支票,(2)特别说明:,任何一个行为空间,均包括人的活动范围及其有关的 家具、设备等所占据的空间范围。室内空间分布不仅确定了行为空间的范围,而且确定了行为空间的相互关系,即空间秩序。,2、空间分布: 每一个行为空间的具体形状及其其中的家具、设备的布置还要考虑人在空间的分布情况,即分布图形。,由于个人的行为特性、人际关系和环境场所的差异,人在空间的分布则各不相同:,分类,秩序图形,随意图形,聚块图形,礼堂、教室、候车室等
9、场所。秩序场所的人群中人际关系是等距离的,受场所环境的严格限制,人的行为是有规律的,人的心理状态是较紧张的。,休闲场所、步行道、居室、商场等。人际关系呈公共状态,各自自由,个人之间几乎没有约束,因而各人的心理状态也较宽松。,适用于广场、公园等地,由于人们之间亲密度不同,人际距离则大小不等,关系密切者则聚在一起,各组团之间又呈现出较大的公共空间距离。,六、行为与室内空间尺度,1、概述: 适应行为要求的室内空间尺度,是相对概念,其空间大小也是动态尺寸。 同时室内空间尺度也是一个整体概念,首先要满足人的生理要求(同时存在心理因素的影响),故其空间尺度则涉及到环境行为的活动范围(三维空间),和满足行为
10、要求的家具、设备等所占的空间大小。另外要满足人的心理要求(同时存在生理要求的作用,如听觉、嗅觉等),2、行为要求的空间与知觉要求空间的“容积”,行为要求的空间的容积,其空间的“容积”基本是不变的,习惯称为使用功能的空间尺寸,主要是根据使用要求来调整空间的形态,无法通过其他物质技术手段来“压缩”其空间大小。如满足大多数人行走要求的通道,最小宽度是600,最小高度是2000,太小了正常行走就感到困难。,知觉要求空间的容积,其空间要求的“容积”是变化的,不只是用空间大小来适应其要求,而且可通过物质技术手段来调节其空间大小,如满足听觉的听觉空间即电声系统。即使是视觉空间,也可以利用错觉等原理来适当调整
11、其空间感。,3、行为空间和知觉空间的关系相互关联、相互影响。,当行为空间尺度超过一般的视觉要求后,则行为空间和知觉空间几乎融为一体。如体育馆、电影院、剧场等,其空间尺寸较大,如网球馆的净高约为12米,这是网球活动的要求,在这样大的行为空间里,一般的知觉要求均能实现,不必再增加知觉空间。,七、行为与室内空间设计概念它们之间的关系主要表现在以下几个方面:,1、确定行为空间尺度,大空间,中空间,小空间,局部空间,大空间主要指公共行为的空间,如体育馆、观众厅、大礼堂、大餐厅、大型商场、营业大厅、大型舞厅等。 其特点是要特别处理好人际行为的空间关系,在这个空间里个人空间基本是等距离,空间感是开放性的,空
12、间尺度是大的。,中空间主要指事物行为的空间:,如办公室、研究室、教室、实验室等。这类空间的特点,既不是单一的个人空间,又不是相互间没有联系的公共空间,而是少数人由于某种事物的关联而聚合在一起的行为空间。这类空间既有开放性,又有私密性。确定这类空间尺度,首先要满足个人空间的行为要求。再满足与其相关的公共事物行为的要求。,小空间一般指具有较强个人行为的空间:,如卧室、客房、经理室、档案室、资料库等,这类空间的最大特点是具有较强的私密性。这类空间的尺度一般不大,主要是满足个人的行为活动要求。,局部空间主要指人体功能尺寸空间:,该空间尺度的大小主要取决于人的活动范围。如人在站、立、坐、卧、跪时其空间大
13、小,主要是满足人的静态空间要求。如人在室内走、跑、跳、爬时,其空间大小,主要是满足人的动态空间要求,2、确定行为空间分布,有规则的行为空间,无规则的行为空间,前后状态的行为空间,左右状态的行为空间,上下状态的行为空间,指向性状态的行为空间,多数为个人行为较强的室内空间,人群基本分为前后两部分,人群基本分为左右两部分,人的行为表现为聚合状态,人在这类空间中的行为状态指向性很强,人在这类的空间行为多数为随意图形,3、确定行为空间形态,人在室内空间中的行为表现具有很大的灵活性,即使是行为很秩序的室内空间,其行为表现也有较大的机动性和灵活性,行为和空间形态的关系,也就是常说的内容和形式的关系,实践证明
14、,一种内容有多种形式,一种形式有多种内容,也就是说,室内空间形态是多样的。,4、行为空间组合,当室内空间尺度、室内空间行为分布、室内空间状态基本确定后,就要根据人们行为和知觉要求对室内空间进行组合和调整。,对于单一的室内空间行为组合:,如教室、卧室、会议室、办公室等,主要是调整室内空间布局、尺度和形态、使之很好地适应人的需要。,对于多数的室内空间行为组合:,如展览馆、住宅、旅馆、商场、剧场、图书馆、俱乐部等室内空间,首先要按人的行为进行室内空间组合,然后进行单一的空间组合设计。,1、人类环境行为的类型,形成的因素。 2、环境行为特征、基本模式。 3、人的行为习性。 4、人的行为模式的分类及其要
15、点。 5、环境行为的空间分布包括那些方面?空间分布图形、分布规律、空间状态和空间尺度、空间设计概念和空间组合。,室外环境设计与人体工学,室外环境设施设计与人体工程,1.步行设施与人体工程学 地面铺装色彩、尺度、质感及拼缝等 大场地铺装纹样不易过细、质感粗糙 小场地质感不宜过粗,纹样可以细些,室外环境设施设计与人体工程,1.步行设施与人体工程学 踏步与坡道当坡度超过12度时,就应设置踏步,超过20度时,一定要设置踏步,当坡度超过35度时,在踏步一侧应设置扶手栏杆。 踏步的升面一般不宜少于三个, 两平台之间全部升面高度之和不大于122cm,对于有扶手的踏步,最大值不超过183cm 踏步的高度与踏面
16、宽度关系如下:2h+b=6065cm,一般室外的踏面宽度不宜小于30,高度不宜小于10cm。 如果台阶长度超过3m,或者需要改变攀爬方向,应在中间设置休息平台,深度为1.5m左右,室外环境设施设计与人体工程,1.步行设施与人体工程学 踏面应设置百分之一的排水坡度,并做防滑处理。考虑到老人和残疾人需要,条件允许情况下,可以将台阶旁边设计成坡道,最小宽度应在1.2m以上,并设置高度为5cm 的路缘石。,室外环境设施设计与人体工程,2.服务性设施与人体工程学 一、坐具显性坐具与隐性坐具 坐面 部分,靠背与坐面之间可以保持95105夹角。而坐面与水平面也应保持210 的夹角。 对于有靠背的座椅,坐面的深度可选择30-45cm之间,对于没有靠背的座椅,坐面深度宜选择在75cm左右,45cm的高度可以提高座椅的舒适度。 坐面应避免设计成方形,宜做弯曲处理。 座椅的长度一般每位