第一次AutoCAD实例

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1、、实例导入(一)导入:用“直线”实例1 矩形/工具绘制一个长方形ABCD具体参数如图1-2-1-1所示CEA30(图 1-2-1-1 )(二)分析1. 以上图形是一最简单的二维图形,只要确定其中一点的坐标,其它点的坐标就确定了。2. 图中A点的坐标可以任意设定,若给出A点的坐标为:A10, 10,则其它三点的坐标分别为:B40, 10、C40, 30、D10, 303根据以上四个点的坐标,可用【直线】工具绘出长方形ABCD二、绘制过程1 在“绘图”工具栏上取用【直线】工具。2在命令提示行的 “Jine指定第一点:”后面输入:10, 10且/ ,此时A点确定并引出一条直线3. 在命令提示行中输入

2、:40, 10且/ (确定B点)4. 在命令提示行中输入:40, 30且/ (确定C点)5. 在命令提示行中输入:10, 30且/ (确定D点)6最后在命令提示行中输入:C 且/,长方形绘制完毕。三、归纳总结1在绘图过程中,A点的坐标可以给出具体数值,也可以将“捕捉”打开,选取坐标的原点,而后再确定其它三点的坐标。2最后一个点的坐标输入后,再输入C,回车便可将图形封闭。3坐标值的输入一定要在英文状态下实施,否则计算机不执行命令。4点坐标的输入应按顺时针或逆时针的顺序实施,不可跳跃。四、相关知识【直线】工具1 功用:用于创建一条或一系列相互连接的二维或三维线段2 命令调用方式:下拉菜单:绘图t直

3、线工具栏:绘图t命令:line3. 使用方法:调用命令后,分别在要绘制直线的两个端点处单击即可* 坐标系与坐标*1. 坐标系坐标系分两种,一种是世界坐标系,用WCS来标示。默认原点坐标为(0, 0),在图纸左下角,在二维绘图中一般使用世界坐标系。另一种坐标系叫用户坐标系,其原点是自行设定的。用户坐标系一般用在三维造型工作中。2. 坐标点的坐标常用绝对坐标、相对坐标和相对极坐标等形式来表示。 绝对坐标相对于坐标系原点的坐标叫绝对坐标,在绘图过程中,点的坐标可用绝对坐标给出,如上图使用的就是绝对坐标,用绝对坐标表示点的坐标整体性强,但坐标换算较麻烦,在实际工作中较少使用。 相对坐标相对于前一点的坐

4、标叫相对坐标。用相对坐标来表示点的坐标是绘图中常用的一种方法,如例2”就是用相对坐标来确定点的坐标,其表示形式为:“ X 丫”。 极坐标相对于前一点,用极坐标的形式表示的坐标叫做相对极坐标。相对极坐标在绘图中有其特殊的用途,其表示形式为:“距离 角度”(距离为两点间的距离, 角度等于两点间连线与 X轴正方向之间的夹角)。 “例3就是采用相对极坐标的方式来确定点的坐标。五、练习与思考1. 在中文输入状态下,输入某点的坐标,看计算机有何反应。2. 还可以用哪些工具画长方形?试试看。实例2梯形一、实例导入(一)导入:用【直线】工具绘制梯形,具体参数如图1-2-2-1所示(图 1-2-2-1 )(二)

5、分析1 以上图形为简单梯形,和长方形相比较,各点的坐标值不直观,需经过计算才能求出,所以不 宜用绝对坐标方式来确定点的坐标。A点,也可以通过给定 A点的坐标2关于起始点(A点)的确定,可在屏幕的适当位置单击做为来确定A点。而后,用相对坐标的方式确定B C D三点的坐标。绘制过程2.在屏幕左下角任意点位置单击(确定A点)3.在命令提示行中输入: 50,0/(确定B点)4.在命令提示行中输入: -10,40 /(确定C点)5.在命令提示行中输入: -30,0 /(确定D点)6.在命令提示行中输入:C /(闭合回路,形成梯形)在“绘图”工具栏中单击取用【直线】工具。1.三、归纳总结1. A点可任意取

6、,而且不要考虑其坐标是多少,因为它的坐标的选取与图形的大小和形状无关。2. 在用相对坐标确定点的坐标时,要注意数值的正负号。四、相关知识:* 相对坐标*相对坐标是指某点相对于前一点的坐标。即把前一点当作原点。以此为基础而得出某点的坐标,叫做该点的相对坐标。女口 A、B两点,B点相对于A点在X轴方向上的增量为 50,在Y轴方向上的增量为 20,则,B点相对于A点的坐标为:50,20。在相对坐标概念中,前一点的坐标值没有实际意义,也就是说,A点的坐标对于确定 B点的相对坐标没有实际价值。IIAIII50B-(图 1-2-2-2 )五、练习与思考用相对坐标确定点坐标的方法画出下图:(图 1-2-2-

7、3)实例3菱形一、实例导入(一)导入:用极坐标确定点坐标的方式绘制一个边长等于100的等边棱形。(图 1-2-3-1 )(二)分析1. 以上图形,无论采取什么公式,都很难计算出各点的精确值。所以,用绝对坐标和相对坐标 都难绘制。2. 由于我们知道 AB与X轴的正方向的夹角为 60又知道边长为100,故可用极坐标求点的方式 绘制。3. 在此例中,A点可在屏幕上任选。二、绘制步骤1. 从绘图工具栏中选取【直线】工具,在屏幕的正下方单击,确定A点2. 在命令提示行中输入: 100 / (确定B点)3. 在命令提示行中输入: 100 / (确定C点)4. 在命令提示行中输入: 100/(确定D点)5.

8、 在命令提示行中输入:C /(闭合图形)三、归纳总结在用极坐标方式确定点坐标时,要注意某点角度大小的确定,其大小等于该点与前一点的连线和X轴的正方向之间的夹角。四、相关知识:相对极坐标相对极坐标是相对于前一点的坐标,其输入方法为:距离角度。“距离”一一指该点到前一点的距离“角度” 指该点到前一点的联线与X轴的正方向之间的夹角,默认值以逆时针为正。“”一一距离与角度之间的分割符。匚点*闢于扎点、麵坐尉:点*蒯于B点那坐附:C45向1.五、练习与思考用直线工具绘制一个边长为100的正六边形(用极坐标确定点坐标的方式)(图 1-2-3-3 )2. 不用极坐标方式确定点,如何绘制等边菱形(提示:可用极

9、轴追踪的方法)实例4 机械轴一、实例导入(一)导入:用直接输入距离的方法绘制机械轴,具体参数如图1-2-4-1 所示C2A.100LDF1CJGF讪 HI(图 1-2-4-1 )(二) 分析:1 绘制机械轴用绝对坐标、相对坐标都可以,但是都比较麻烦,对线条比较规范的图形,可以采 用直接输入距离的方法寻点画线。2. 在绘制中,可以选取 A点为起始点,然后,按逆时针(或顺时针)的方向逐点绘制。3. 在前面三个例子中,由于所绘制图形的尺寸都比较小,绘图界限的默认值(420,297)够用,没有涉及到设定图形界限问题。此例轴长为1160,超出图形界限的默认值,所以,应该在绘图前重新设定图形界限。二、绘图

10、步骤(一) 准备1. 设定图形界限单击菜单栏中的【格式】按钮,弹出下拉菜单,单击“图形界限”选项在命令提示行中显示:“指定左下角点或开/ (ON )关(OFF ) :”在提示内容后面回车(即左下角点的坐标设定为 )命令提示行又显示:“指定右上角点420.000,297.000: ”在其后输入:1500,1000(即设定上角点的坐标为1500, 1000),而后/。单击标准工具栏中的【窗口缩放】按钮,弹出下拉工具条,从中选择【全部缩放】工具2. 打开状态栏中的【正交】开关3.右击状态栏中的【对象捕捉】,弹出快捷菜单,选择“设置”,弹出“草图设置”对话框,在“对象捕捉”标签下钩选“端点”、“交点”

11、选项,单击【确定】。(二)、绘制取用工具:在绘图工具栏中取用确定起始点:在屏幕左下方单击拾取A点为起始点鼠标右行,在命令提示行输入鼠标上行,在命令提示行输入200 且 /30且/鼠标右行,在命令提示行输入100 且 /鼠标下行,在命令提示行输入30且/鼠标右行,在命令提示行输入500 且 /鼠标上行,在命令提示行输入50且/鼠标右行,在命令提示行输入60且/鼠标下行,在命令提示行输入20且/鼠标右行,在命令提示行输入300 且 /鼠标上行,在命令提示行输入140 且 /鼠标左行,在命令提示行输入300 且 /鼠标下行,在命令提示行输入20且/鼠标左行,在命令提示行输入60且/鼠标上行,在命令提

12、示行输入50且/鼠标左行,在命令提示行输入500 且 /鼠标下行,在命令提示行输入30且/鼠标左行,在命令提示行输入100 且 /鼠标上行,在命令提示行输入30且/鼠标左行,在命令提示行输入200 且 /在命令提示行输入 C, /画轴体:画轴的相交面:4.捕捉B点并单击、捕捉C点并单击,(绘制直线BC /捕捉D点并单击、捕捉E点并单击,(绘制直线DE /,弹出快捷菜单,选择“设置”,弹出“草图设置”对话框,在(图1-2-4-2 )捕捉F点并单击、捕捉 G点并单击,(绘制直线FG) / 捕捉H点并单击、捕捉I点并单击,(绘制直线HI) /三、归纳分析1. 用直接输入距离的方法绘制图形,一般先绘制

13、图形四周轮廓,而后绘内部直线。2. 在用直接输入距离的方法绘制图形时,要控制好鼠标导向的作用,为此,应把“正交”打开。四、相关知识* 正交*1 功用:【正交】开关设在状态栏,当按下【正交】按钮使其处于打开状态时,在没有其他工具 配合的情况下,只能画水平和垂直线。2 命令调用方法状态栏:单击【正交】使其处于按下状态命令:ORTHO功能键:F8*对象捕捉 *1 功能:为了快速准确抓取某点,Auto CAD设有“对象捕捉”功能。【对象捕捉】开关设在状态栏右侧,当按下【对象捕捉】按钮使其处于打开状态时,可以捕捉设置的一些特殊点,如:交点、端点、 中点、圆心等。2 设定“对象捕捉”的方法 方法:右击状态栏中的【对象捕捉】对象捕捉”标签下,钩选所需的相关内容。五、练习与思考1 试一下,在用直接输入距离确定点坐标的过程中,输入数字为负值,看结果如何?2 .如果把以上机械轴分段画,会出现什么问题?如何解决。实例5篮球场地面尺寸图一、实例导入(一)引入用“(二)分析1篮球场主要由直线、圆和圆孤组成,故应使用直线、圆和圆孤工具绘制;2 .篮球场的外框左下角点可在屏幕的左下角任取一点;3篮球场的内框的左下角点用相对坐标确定;4. 图中边框直线可采用直接输入距离的方法绘制,中心十字直接可采用捕捉中点的方式绘画。二、绘制步骤(一

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