第7章 通道与蒙版课件

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1、第7章 通道与蒙版,7.1 通道概述 7.2 通道调板 7.3 通道计算 7.4 蒙版的创建与编辑 7.5 通道应用实例,7.1 通道概述,7.1.1 颜色通道 7.1.2 专色通道 7.1.3 Alpha选区通道,7.1 通道概述,在Photoshop中,通道被分为颜色通道、专色通道和Alpha选区通道三种,它们均以图标的形式出现在通道调板中。虽然它们看上去十分相似也具有一些共同点,如各类通道的尺寸与包含它们的文档相同,均可以包含高达256级灰度,Photoshop都把它们当作单独的灰度文档处理等,但实际上它们的功能却完全不同。,7.1.1 颜色通道,颜色通道记录所有打印和显示颜色的信息。这

2、些通道的名称与图像所处的模式相对应,RGB模式的图像包含红、绿、蓝通道;CMYK模式的图像包含青色、洋红、黄色和黑色通道;Lab模式的图像包含明度a、b两个通道。所以在绘制、编辑图像或对图像进行色彩调整、应用滤镜时,实际上是在改变颜色通道中的信息。 在一幅图像中,像素点的颜色就是由这些颜色模式中的原色信息来进行描述的。那么,所有像素点所包含的某一种原色信息便构成了一个颜色通道。,7.1.1 颜色通道,对红通道的灰度图像进行编辑,原图像,7.1.2 专色通道,专色通道扩展了通道的含义,同时也实现了图像中专色版的制作。 在一些高档的印刷品制作时,往往需要在四种原色油墨之外加印一些其他颜色,以便更好

3、地再现其中的纯色信息,这些加印的颜色就是“专色”。 印刷时,每一种专色油墨都对应着一块印版,为了准确地印刷图像,需要定义相应专色通道。,7.1.2 专色通道,“颜色库”对话框,“新建专色通道” 对话框,7.1.3 Alpha选区通道,Alpha选区通道是存储选择区域的一种方法,也是非常有用的工具之一,很多Photoshop特殊效果都是利用Alpha选区通道制作的。Alpha选区通道就好像一个很大的选区存储柜,当精心制作了一个复杂的选区之后,如人像的头发、动物毛皮的轮廓、烟雾等,将来可能还要再次使用它,这时就可以执行【选择】【存储选区】命令,将这个选区作为永久的Alpha选区通道保存起来。当再次

4、需要使用这个选区时,可以执行【选择】【载入选区】命令,即可调出通道表示的选择区域,十分方便。,7.1.3 Alpha选区通道,1. 将选区存储为Alpha选区通道 选择一幅一编辑的图像单击通道调板下方的“将选区存储为通道”按钮,便可将这个选区存储为一个新的Alpha选区通道,该通道会被自动命名为Alpha 1通道。,7.1.3 Alpha选区通道,2. 载入Alpha选区通道 只要将选区存储为Alpha选区通道,就可以在需要使用的任何时候载入它。最快捷的方法是将需要载入的Alpha选区通道直接拖到通道调板底部的“将通道作为选区载入”图标上即可。,7.1.3 Alpha选区通道,3. 通道与选区

5、的运算 无论是将选区存储为Alpha通道还是载入Alpha通道表示的选区时,都需要实现通道与选区间的加减运算。不同的是,将选区存储为Alpha通道时,运算的结果会以通道的形式表现;而载入通道时,运算的结果就是生成的选区。 可以在“存储选区”和“加载选区”对话框中指定运算的方式。,7.1.3 Alpha选区通道,4. 编辑Alpha选区通道 Alpha选区通道的优势之一是具有良好的可扩展性,可以使用各种绘图工具和编辑工具对一个Alpha选区通道进行处理。由于在Alpha通道中黑色表示未选中的区域,白色表示选中的区域,灰色则表示具有一定透明度的选区区域,所以,可以通过Alpha选区通道内的颜色变化

6、来修改Alpha通道选区通道的形状。,7.2 通道调板,通道 调板,7.2 通道调板,通道调板中的左侧的显示图标控制主图像窗口中的显示内容,在显示图标上单击就可以切换开关状态。高亮显示的通道是可以进行编辑的激活通道。单击通道名称可以激活这个通道;如果想同时激活多个通道,可以按住Shift键单击这些通道的名称。同时点亮图像中所有颜色通道与任何一个Alpha选区通道的显示图标,会看到一种类似于快速蒙版的状态,选区保持透明,而选区外的区域则被一种具有透明度的蒙版颜色所覆盖,可以直观地区分出Alpha选区通道所表示选择区的范围。,7.2 通道调板,1. 复制通道 执行通道菜单中的“复制通道”命令,会弹

7、出“复制通道”对话框。,7.2 通道调板,2. 删除通道 执行通道菜单中的“删除通道”命令,会将选中的通道删除,也可以直接将需要删除的通道拖到通道调板底部的“删除当前通道”图标上。 需要注意的是如果删除了一个颜色通道,图像的颜色模式会自动转为“多通道模式”。,7.2 通道调板,3. 分离与合并通道 当编辑的图像是CMYK或RGB模式,且没有专色通道或Alpha选区通道则可以通过通道调板弹出菜单中的“分离通道”命令,将图像中的颜色通道分为单独的灰度文件。如果图像中有专色或Alpha选区通道时,生成的灰度文件会更多,多出的文件会以专色通道或Alpha选区通道的名称来命名。,7.2 通道调板,4.

8、调板选项 在调板选项中可以设定通道调板中缩览图的大小。,7.3 通道计算,“计算”对话框允许直接以不同的Alpha选区通道进行计算,以生成新的Alpha选区通道。使用通道计算功能,可将两个不同图像中的两个通道混合起来,或者把同一幅图像中的两个通道混合起来,然后将所创建通道的新组合,用通道计算功能加在一个新的通道或文档中去,常用于生成特效。,7.3 通道计算,通道计算命令还包括【图像】【应用图像】命令。在“应用图像”对话框的“通道”选项中,可以选择合成通道(如RGB通道)或独立的通道(如红通道)用于源文件和目标文件。,7.3 通道计算,1. 正常 在“计算”对话框中,设置混合模式为“正常”模式,

9、Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“眼睛”为计算源2,不使用蒙版和反向功能。 计算源1 计算源2 结果图,7.3 通道计算,2. 变暗 使用变暗算法可得到两个计算源通道的相交部分,并在两个通道相接的地方产生一条亮线。在“计算”对话框中,设置混合模式为“变暗”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“圆”为计算源2 计算源1 计算源2 结果图,7.3 通道计算,3. 正片叠底 正片叠底的混合方式就相当于取交集,可以得到最为计算源的两个通道的交集。也就是说,将两个通道重叠在一起时,两个通道中都是白色的部分可以保留;源通道中的灰色部分与白色作用可保持原样不

10、变,而任何一个通道中的黑色部分在结果通道中都是黑色。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“正片叠底”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“眼睛”为计算源2。,结果图,7.3 通道计算,4. 颜色加深 在“计算”对话框中,设置混合模式为“颜色加深”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“圆”为计算源2 。 结果图,7.3 通道计算,5. 线性加深 使用线性加深算法,可以得到作为计算源的两个通道的交集。也就是说,重叠两个通道,都为白色的部分可以保留下来;源通道中的灰色部分与白色作用可保持原样不变;灰色和灰色部分作用的结果会使灰色更暗;任一个通道重的

11、黑色部分在结果通道中都为黑色。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“线性加深”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“眼睛”为计算源2。,结果图,7.3 通道计算,6. 变亮 与变暗算法正好相反,变亮算法可以得到两个计算源通道的并集,且在通道的连接处产生一条暗线。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“变亮”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“圆”为计算源2。,结果图,7.3 通道计算,7. 滤色 滤色算法则与正片叠底算法相反,使用此算法,可以得到两个通道的并集,即两个通道选区形状相加的结果。也就是说,滤色算法将选择两个通道中较亮的部分保留下来

12、。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“滤色”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“圆”为计算源2,不透明度为50%时的计算结果如右图。,结果图,7.3 通道计算,8. 颜色减淡 颜色减淡算法的结果是以计算源2为基础,只是在两个通道相交的部分产生一种强光照射的结果:两通道相交的部分完全变成白色,在其边缘形成一条明显的界线。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“颜色减淡”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“眼睛”为计算源2。,结果图,7.3 通道计算,9. 线性减淡 使用线性减淡算法,可以得到作为计算源的两个通道的并集。也就是说,将两个通道重

13、叠在一起时,两个通道中都是白色的部分可以保留下来;源通道中的灰色部分与黑色作用可保持原样不变;灰色和灰色部分作用的结果是使灰色变亮;任一个通道中的白色部分在结果通道中都是白色。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“线性减淡”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“圆”为计算源2。,结果图,7.3 通道计算,10. 叠加 叠加算法的作用在于,以计算源2为基础,在将计算源1作用其上,计算源1中为白色的部分将使结果中的计算源2变得更亮;计算源1中的黑色部分将使结果中的计算源2变得更暗。所以两通道相交的部分会变亮,而作为计算源2的图形在计算源1中的结果看上去会缩小一些。 在“计

14、算”对话框中,设置混合模式为“叠加”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“眼睛”为计算源2。,结果图,7.3 通道计算,11. 柔光 使用柔光算法的结果与叠加算法类似,只是其边缘柔化的变化要比叠加模式风格更柔和一些。同样,柔光算法的结果也是以计算源2为基础,使两个通道相交的部分变亮一些,但这里的变化相对柔和很多。因为叠加风格在计算时要保持计算源2的亮度,所以变化幅度较大。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“柔光”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“眼睛”为计算源2 。,结果图,7.3 通道计算,12. 强光 强光算法的效果可以说与叠加算法正好相反,其结果以计算源1为基础,使计算源1向内收缩一圈,并使其与计算源2相交的部分形成一块较亮的区域。 在“计算”对话框中,设置混合模式为“强光”模式,Alpha选区通道“娃娃”为计算源1,Alpha选区通道“圆”为计算源2。,结果图,7.3 通

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