{运营管理}荣耀之路运营计划书0811

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1、运营计划书,2010年8月,目录,产品目标,1,各阶段成果预估,产品介绍,3,荣耀之路产品主轴,主轴:讲究操作的无限快感PVP 荣耀之路在设定时是以PVP为中心,讲究与各类操作结合PK的大型MMOG网络游戏。从开始的单个玩家对单个玩家,到后期公会对公会,阵营对阵营,国家对国家之间,都是以PVP模式来发展,玩家无时无刻都要面对各个阶段各个形式的PK。,单人对单人,公会对公会,阵营对阵营,国家对国家,荣耀之路产品目的,游戏目的:成为强者(个人,团队) 通过玩家与各个系统结合,达到成为强者的目的,成为强者,装备强化,等级提升,宠物坐骑,副本任务,特殊战场,攻城荣耀,阵营公会,特色系统,六大职业、12

2、个角色 装备:强化升级,炫酷套装 宠物坐骑:炫酷坐骑,外形变化,属性强化 社交:好友、阵营、公会 战场系统:阵营厮杀、王者PK 城战系统:国家与国家之间的战争 家园系统:建立自己独特的国家,国家特产 小精灵:贴心的各类辅助功能,人员分配,4,市场计划,5,市场定位分析,产品特征:3D,西方奇幻,PK 荣耀之路市场宣传主要围绕以上三点宣传产品,抓住产品特色(画面,操作性,世界观)给产品一个正面形象。在用户间逐渐产生品牌形象网游 SLOGAN: 产品内容推广期间:3D西方玄幻网游 唯美场景 绚丽技能 产品品牌形象建立: 在推广产品内容阶段,主要为用户了解产品,认识产品。所以以产品本身内容为推广重点

3、。通过包装炒作等方式加强效果。 用户认知产品后,就进入品牌形象推广阶段。让更多用户互相宣传,争取用户间信息传递,用户定位,形象包装,主流用户,SWOT,市场执行计划,宣布代理/运营至内测前 新闻发布会 目的:通过新闻发布会来提升游戏的知名度和价值,并通过邀请媒体编辑记者来使得他们对这款产品进行认知以及主动报道 公关新闻炒作 目的:是前期让媒体、玩家获知该款产品并产生了解的兴趣的重要途径。 新游专题 目的:让关心新网游的玩家初步了解到这个游戏 常规新闻炒作 目的:为之后的发放内测号做铺垫,视频宣传 目的:通过炫酷的视频让玩家关注度提到最高点 海报新手卡宣传 目的:地推方式宣传 增加覆盖度 客户端

4、分流 目的:减轻官网流量压力,增加曝光度 市场各类活动 目的:互动形式让用户更了解产品,同时增加产品宣传 异业合作 目的:借助异业产品形象互相宣传,达到扩大覆盖面效果,内测前至公测前 内测发号活动 目的:发放内测帐号的途径之一、进行游戏宣传的重要途径之一费用 游戏专区建立 目的:方便玩家查阅资料、上手以及交流的地方 游戏论坛建立 目的:让玩家在游戏专业类媒体中有讨论的地方,聚集人气 内测客户端分流下载 目的:减轻官方下载压力、宣传途径 内测新闻炒作 目的:使玩家了解内测情况,宣传途径 编辑评测文章 目的:由编辑的号召力来影响玩家,公测前至公测后 广告投放 目的:提高产品的知晓率;争取所有免费资

5、源的前提 客户端分流下载 目的:减轻官方下载压力、宣传途径 公测新闻炒作 目的:使玩家了解公测情况,宣传途径 市场活动 目的:互动形式让用户更了解产品,同时增加产品宣传,版本规划,6,封测,内测-终极内测,公测,各阶段版本规划,以下各类系统匹配等级为50级以前内容 1.新手帮助,体验 2.等级,职业 3.技能,任务 4.社交,地图 5.阵营,NPC 6.宠物,坐骑 7.经济体系 8.PK系统 9.自动寻路,完善封测各项系统 以下各类系统等级为50级至80级内容 1.公会系统 2.装备扩展 3.死亡惩罚 4.各类副本 5.生活技能 6.群体对抗 7.经济体系加强 8.辅助系统 9.商城系统,完善

6、内测各项系统 以下各类系统等级为80级至100级内容 1.公会扩展内容 2.战场系统 3.称号系统 4.技能优化 5.阵营平衡优化 6.小精灵系统 7.经济体系优化 8.新职业开启,大改版,完善公测各项系统 以下各类系统等级为100级以后 1.结婚系统 2.背饰系统 3.家园系统 4.攻城国战,2010年10月,2011年4月,2011年1月,2010年11月-12月,产品测试计划,封测阶段主要内容 服务器压力测试 服务器架构测试 游戏稳定性测试 玩家反映度调查 在线人数调查 游戏BUG测试,产品测试计划,内测阶段主要内容 游戏运行性能测试 游戏各系统测试 游戏职业平衡性测试 游戏后期内容测试

7、 游戏进入商业化运营(收费) 游戏可玩性验证(留住老玩家),产品测试计划,公测阶段主要内容 运营收益合理性规划 游戏新内容开启 游戏创新高(关注度,人数,营收) 游戏各项系统逐步完成 留住老玩家继续游戏,产品测试计划,大改版阶段主要内容 全新系统大曝光 各项数据分析与改善(人数,营收) 稳定人数,营收 游戏各项盈利点挖掘 老区服务器合并,各阶段活动规划,封测活动内容 激活码发放 封测礼包 封测充值,储备点数 VIP会员活动 抓虫拿大奖 建议采纳送元宝,内测活动内容 内测大礼包 双倍方式 充值额外奖励 开服活动(登陆,冲级,抢名等) 擂台竞技,实物奖励 BOSS攻城 公会入驻有奖,公测活动内容

8、公测大礼包 新玩家优惠政策 新老玩家互助奖励 VIP活动开启 BOSS攻城 公会等级排名 GM线上送好礼 装备,宠物大比拼,BUG建议整理计划,按照以下分类整理汇总提交 PK系统:PK平衡性,操作性,多人PK场面激烈性 场景设计:符合世界观,场景绚丽 副本设计:可玩性,合理性,团队配合性 怪物设计:AI合理,掉落控制,外形逼真 合成强化:几率控制,合成特效,各类宝石产出 互动系统:便利性,功能性 基本界面:简洁,美观 公会系统:功能,权限,扩展功能 经济系统:经济体系合理 骑乘系统:外形,强化 任务系统:连贯性,主线,支线,剧情,奖励丰富,技术支持,7,一、官网制作 官网风格:简单,大气,要能

9、体现出西方魔幻的风格,通过FLASH或视频的方式主阐述游戏中的一个主印象:唯美西方文化,绚丽技能,强烈的视觉冲级效果 官网功能:会员注册、帐号激活、视频展示、新闻资讯、资料下载、论坛等模块 二、广告制作 各阶段活动页面:封测,内测,公测 广告页面需求:符合主轴与特色的广告,每次 必须在广告图上出现(如主角),三、后台制作 运营统计:运营数据综合表,运营数据明细表,大区在线统计,服务器在线统计 全区统计:用户类,排行类,角色类 充值统计:消费排行,付费用户数、各区各服道具销量明细,日月年充值明细 四、各类活动技术支持 封测阶段活动页 内测阶段活动页 公测阶段活动页 充值奖励活动页 VIP会员宣传

10、页,渠道计划,8,网吧推广 网吧活动 充值渠道,天下加油站,天下网盟,天下通,91KA,吧客,遍布全国一二类城市的近50000家活跃网吧,全国大部分的网吧从业人员,日独立访问量6-8WIP,月200W张的天下通(实卡,卡面可印广告)到达玩家手中,覆盖广东省的地推团队,完善的支付渠道,包含网吧支付渠道,直观图解,宽联集团,宽联集团能提供什么,公司已有600W炼狱及吧客玩家,炼狱,客服支持,9,论坛规划,论坛版面归入百游汇论坛。 论坛各项玩家应注意的事项和使用规章与处理办法以百游汇论坛处理规章为准。 论坛模块 客服专区:玩家咨询,官方发布活动信息的版块 前哨营地:玩家经验交流,游戏攻略板块 烈焰酒馆:玩家交流互动,灌水板块 皇家照相馆:游戏截图,玩家照片展示区 军团要塞:游戏公会入驻,交流区,论坛活动,游戏规章处罚条例,类别:线上,线下,会员中心管理 方式:奖励与惩罚 执行:客服人员按要求执行,GMTOOLS,GMTOOLS需求 GMTOOLS使用 GMTOOLS权限 客服工作: 预热期:创建QQ群、官方论坛开放 封测:论坛管理、QQ群、VIP服务上线、GMTOOLS测试 内测:论坛管理、QQ群、电话、客服系统、独立VIP服务 公测:论坛管理、电话、客服系统、邮件、游戏线上,政策方案,10,版号申请,

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