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1、中層管理人員與課程的施行工作坊 (2008/09),第三節 學前教育課程指引(2006)的實踐 II “課程發展方向遊戲活動”,兒童發展,兒童學習,怎樣學習 怎樣教,四大發展 目標,六大學習範疇 三大元素 九大基本能力,校本課程,全面均衡,兒童為本,發展心理學,社會學,教育哲學,學前教育課程指引(2006)的重要概念及概念間的關係,課程 - 綜合課程 - 以遊戲為 策略,遊戲活動,何謂遊戲活動?,遊戲的特徵 內在動機 , 自發 , 自動 自由選擇 積極參與 重過程 , 輕結果 無故定模式 不受外在規則限制 超越外在現實及時與地 異於探索行為,遊戲與 幼兒發展,自我、社交、情緒方面,動 作 方
2、面,認知方面,語 言 方 面,自我概念的建立 道德發展 宗教教育,健康情緒 自理常規 社交行為 社區認識,大肌肉動作 小肌肉動作 感知發展方面 寫前準備,概念的建立 數學前準備,接受性語言 表達性語言 閱讀前準備,認識“遊戲活動”的教育效能:遊戲與幼兒發展的關係,遊戲類別,(1) 芭頓 (Parten) 以社會發展觀點觀察兒童的社會性遊戲, 分六個個發展階段: 無所事事的行為 旁觀行為 單獨遊戲 平行遊戲 聯合遊戲 合作遊戲,(2) 史密蘭斯基 (Smilansky) 將認知性遊戲修訂為四類: 功能遊戲 建構遊戲 戲劇遊戲 規則遊戲,活動(四):遊戲活動中的情境佈置,借用學員所預備 / 帶回來
3、的活動物料去佈置課室,使他 / 她們能體會到在遊戲課程中情境佈置的重要性。 第一情境佈置與第二情境佈置有何分別?請詳細說明之。 學員對第一情境佈置與第二情境佈置會否有相同 / 不同的感覺?會有甚麽感覺?請詳細說明之。 老師為何要把課室佈置成第一類別的情境?這類別的情境佈置暗示了老師 / 學校怎麼樣的教學信念與價值觀? 要是把課室佈置成第二類別的情境,這又暗示了老師 / 學校怎麼樣的教學信念與價值觀呢? 你認為那類別的情境佈置最能實踐以遊戲為主的課程呢?為甚麽? 你的課室佈置是屬於那類別的呢?為甚麽? 要把你的課室佈置成第二類別的情境會有困難嗎?為甚麽? 學員須填寫附件 “活動(四).,教師在兒
4、童遊戲中的角色,時間的規劃者 空間的規畫者與情境的佈置者 遊戲材料的提供者 經驗的提供者 遊戲行為的觀察者 遊戲活動的參與者 遊戲活動的引導者,空間的規畫者與情境的佈置者 空間的大小安排會影響遊戲品質; 較少的空間面積會造成: 較多的攻擊行為; 幼兒較難專心於遊戲活動內; 限制幼兒間的互動; 適度的區隔可: 減少幼兒在室內奔跑的情形; 提高幼兒遊戲行為的層次; 減少幼兒彼此間的干擾; 提高幼兒遊戲時的專注力; 引發幼兒較為豐富的遊戲內容。,活動(四):遊戲活動中的情境佈置 (再續),第三情境佈置與第四情境佈置有何分別?請詳細說明之。 學員對第三情境佈置與第四情境佈置會否有相同 / 不同的感覺?
5、會有甚麽感覺?請詳細說明之。 老師為何要把課室佈置成第三類別的情境?這類別的情境佈置暗示了老師 / 學校怎麼樣的教學信念與價值觀? 要是把課室佈置成第四類別的情境,這又暗示了老師 / 學校怎麼樣的教學信念與價值觀呢? 你認為那類別的情境佈置最能實踐以遊戲為主的課程呢?為甚麽? 你的課室佈置是屬於那類別的呢?為甚麽? 要把你的課室佈置成第四類別的情境會有困難嗎?為甚麽? 學員須填寫附件 “活動(四).,教師在兒童遊戲中的角色,時間的規劃者 空間的規畫者與情境的佈置者 遊戲材料的提供者 經驗的提供者 遊戲行為的觀察者 遊戲活動的參與者 遊戲活動的引導者,遊戲材料的提供者 提供合乎幼兒能力及年齡的遊
6、戲材料; 提供開放式的遊戲材料; 年齡較小的幼兒需要比較真實的玩具作道具; 對於年齡較大的幼兒,教師可鼓勵他們進行較高層次的象徵遊戲,把過於真實的玩具暫時收藏起來,讓幼兒有機會以其他物品代替這些玩具; 教師可鼓勵幼兒整合數樣物品或玩具於想像遊戲之中,以捉高遊戲行為的層次及複雜性。 經驗的提供者 透過戶外活動、參觀、及邀請訪客分享工作和生活經驗等為幼兒提供新的經驗; 透過故事講和書籍閱讀以豐富幼兒的想像。,活動 (五):遊戲活動中的時間規劃,藉幼教機構的日程去討論時間規劃如何促進 / 妨礙遊戲活動的推行,並作出可行及有效的建議去修訂日程。 同時藉此活動去檢視時間規劃與學校辦學信念應如何配合,繼而
7、發展有質素的校本課程。 一天的學習時間是如何規劃的? 為何要如此規劃學習時間? 如此的時間規劃又暗示了些甚麼教學信念? 要落實遊戲為本的課程,這模樣的時間規劃是否可以保留?又或當中可以 / 應該怎樣修改? 在修改時間規劃時會遇上些甚麼可見 / 預測到的困難?為甚麼呢?可會有解決方案呢?,教師在兒童遊戲中的角色,時間的規劃者 空間的規畫者與情境的佈置者 遊戲材料的提供者 經驗的提供者 遊戲行為的觀察者 遊戲活動的參與者 遊戲活動的引導者,時間的規劃者 給予充裕的遊戲時間; 預先告知遊戲的結束時間; 遊戲時間較長,遊戲行為的層次會較高; 遊戲時間較短,遊戲行為的層次會較低,例如:無所事事、旁觀、轉
8、換行為、功能遊戲和平行遊戲; 在較長的遊戲時間裏應進行團體遊戲、建構遊戲和戲劇遊戲,活動 (六):報紙創作,學員以小組形式合作,運用報紙及工具去造出一個最高的建構物。 學員會於活動後檢討下列範疇 (附表(六): 幼兒會得到些甚麼綜合學習經驗? 教師可以扮演些甚麼角色? 時間及空間應如何規劃? 情境應如何佈置? 可會提供別的物料呢?會有些甚麼? 會如何延展活動?,教師在兒童遊戲中的角色,時間的規劃者 空間的規畫者與情境的佈置者 遊戲材料的提供者 經驗的提供者 遊戲行為的觀察者 遊戲活動的參與者 遊戲活動的引導者,遊戲行為的觀察者 對幼兒的遊戲行為進行觀察,明瞭他們的能力、經驗、和興趣; 對幼兒能有充份的了解會有助教室情境的規劃; 老師可清楚知道是否需要介入幼兒的遊戲,以及何時介入才會比較適當。 遊戲活動的參與者 能提高幼兒對遊戲的興趣; 增加幼兒在遊戲的持續力和投入度; 可延伸遊戲的主題; 提高遊戲的複雜度; 介紹幼兒新的遊戲玩法; 培養教師與幼兒之間的感情。 遊戲活動的引導者 教師透過開放式的提問、提示線索、建議、及指導等幫助幼兒解決在遊戲中所遇到的困難和問題。,教師在兒童遊戲中的角色,時間的規劃者 空間的規畫者與情境的佈置者 遊戲材料的提供者 經驗的提供者 遊戲行為的觀察者 遊戲活動的參與者 遊戲活動的引導者,