{项目管理项目报告}网页企划与评估如何做一个项目企划者2

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1、網頁企劃與評估,如何做一個專案企劃者,小測驗,還記得這個網頁嗎? .tw/demo/ladder/9grade/main/index.htm 做這樣一個網站,需要哪些人力?請列出來。,Planning,Design,Development,Publishing,Maintenance,網站企畫環節(1),網站企畫與製作流程(1),企畫須知 網頁架構 圖形製作 程式製作 建立文字內容 建立多媒體資料 網站管理 網站行銷,企畫須知,網站架構等同於行銷 活動、人力、經費、與消費群 市場與商品優勢:網站分析 推動企畫,網頁架構,網站架構圖 符合企畫面的事務 考慮程式網頁的操作過程 考慮使用者操作習慣

2、與美編、程式討論可行性 修正企畫案並訂出時程表,圖形製作,參考相似網站 收集必要素材 統一網頁風格 配合程式調整,程式製作,可依企劃獨立製作 與美編部分同時進行 配合美編修正網頁 隨時協調更改網頁,其他,建立文字資料 建立多媒體資料 網站管理 網站行銷,網站企畫環節(2),網頁企劃與製作流程(2),定義,建構,設計,建構,執行,主題分析(定義),使用者分析 競爭市場分析 策略 內容 開發工具與科技 時程安排,使用者分析,Define your purpose Define your target audience Gain input from potential users on the c

3、ontent of your site Define your audience/user profile,競爭市場分析,Find out who your competitors are Rate competitors sites Examine other media presentations of your subject matter,策略,Define the message you want to convey. Decide how you will persuade your audience to accept your message. Select a tone. I

4、dentify the depth of information or the level of detail that you will offer. Select a visual and language presentation approach that will help you meet your goals effectively. Plan site features that will help you meet your goals. Identify your capabilities and how they can be used to meet your goal

5、s.,內容,Identify information content Plan content that utilizes Web technology in unique and appropriate ways Design your site so that it is accessible to a full range of users Plan to give users content that will format correct in their browsers Obtain URLs that will enable users to find your site ea

6、sily,開發工具與科技,檢視下列工具的優缺點 HTML CSS Frames Scripting Languages (CGI, VB, etc.) Java Applets,時程安排,Schedule development timeline,時程安排(續),Plan for an iterative development and design process Plan budget Assign a team Schedule user involvement Assign work to content providers and experts Communicate your p

7、roject plan with your team,領域分析(建構),視不同媒材,蒐集資訊。 對不同媒材與資訊加以分類整理。 針對各細目,擬定呈現內容與策略。 詳列製作上所需的技巧。,選擇硬體與軟體(建構),以下提供一軟硬體環境之範例,企劃目標為開發影像資料庫系統。 系統開發工具 作業系統 - Windows 2000 Server Web Server - IIS5.0 Java Servlet & JSP - Resin-2.0.1 & JDK1.3.1 資料庫 Microsoft Access 2000 Real Server 8.0,選擇硬體與軟體(續),影音處理 Premiere

8、6.0 Real Producer 8.0 系統使用環境 Web Browser - IE, Netscape CPU - Intel 486以上同等級CPU RAM - 64以上,設計流程(設計),涵蓋 Identity Information Interface Presentation Interactivity 五部分,請參考訊息設計課程投影片。,故事板底稿範例(設計),大概描述頁面長相,原型(Phototype)(執行),原型是正式產品推出前,大致完成的作品,很多應用程式有所謂的Beta版,意義和原型很像,就網站言,如果你幫某系設計網站,當初步設計完成後,就要進入一連串的測試與評估,

9、此時便是原型,在確認所有問題都修正後才正式上線。 Conversion Protocol和Runtime Behavior,是在原型建構前就應完成的步驟,前者進行平台或傳輸協定轉換,後者主要在於除錯。,評估(執行),發展中評估 Formative Evaluation 通常是專家評估或是小範圍調查測試 推出後評估 Summative Evaluation 線上回饋或大規模調查等,網站設計的宗派,Andrew Chak 整體哲學觀點驅使設計者尋找超出Web之外的解決方案並根據顧客的需求進行設計。 Alan Cooper 倡導人性化和個性化的設計。 Davis和Laroche 提倡包容性,鼓勵將藝

10、術、結構和內容融合進Web的設計中。 Jakob Nielsen 這位Web設計傳教士藉以參加神聖的設計巡迴佈道大會分享他的設計理念。 Jared Spool 與一直在尋找但始終未找到誠實人的希臘哲人Diogenes類似,Jared Spool從來沒有發現面面俱到的好網站。,Andrew Chak,一個設計者需要看到一個網站的所有競爭對手。競爭不只是來自另一個網站,也來自現實生活。因此,如果網站不優於現實生活的話,人們就不會使用它。 Chak的三大設計原則是: 快速的頁面下載 直覺的導覽 精緻簡約的設計。,Alan Cooper,一個所謂優良的設計是建立在對廣泛的人類共通性和特殊群體的個別意向

11、的深刻理解之上,因此它可以對適當的資訊、過程和技術進行排序,從而可以使那些特殊群體達到他們的專業和個人的目的。 Cooper的三大設計原則是: 精簡的設計 健全、快速的頁面下載 無誤的除錯管理,Robert Davis & Paul Laroche,真正成功的使用者介面設計是經過深思熟慮並以使用者為中心的系統或經驗設計的自然擴展。 Davis、Laroche設計原則是: 有效(effective)和迷人(sexy)並不互相排斥。要有勇氣去重新定義所謂 酷 的含義,將成功(successful)和直覺(intuitive)這兩大因素包含進來。,Jakob Nielsen,它在您需要考慮的幾乎所有

12、因素方面一直都表現得很好。當您在不同的頁面上時,您知道您要做什麼。一直在改進設計,但是卻一直以使用者經驗為出發點。 Jakob的三大設計原則是: 精緻簡約,越少越好 支援使用者任務 不要阻礙使用者,Jared Spool,在設計得最好的網站上瀏覽時,網友究竟有多少時間能夠成功達到他們的目標呢?根據 Spool 的觀察,答案是42。根據Spool簡單而保守的推算,所有的網站都是失敗的。 Spool的四項設計原則是: 瞭解網站的目的 瞭解使用者的目的 確保所刊登的內容能達到目的 確保所刊登的內容能達到目的,經驗設計( Experience Design ),先軀為Nathan Shedroof。

13、經驗設計涵蓋從美學、互動、價值與意義、品牌、時間、動機、架構、控制、語言、回饋、資料、個人化、商務等不下數十種元素,這些元素都可能影響到設計的結果,是否能真正符合使用者的需求。因此,我們談網站或網頁的設計,從表象上看來似乎是一種藝術、視覺的設計,但如果只著眼藝術與視覺設計的表現,絕對不會是評估一個專業網站規劃及設計公司最好的角度。 雖然好的網站設計需要經驗豐富的設計者,然而經驗設計中所謂的經驗,是指使用者的經驗,而非網站設計者、擁有者的經驗。也就是說,經驗設計的精神就是,站在使用者的角度、觀點、心態來設計網站或網頁。,設計前之研究課題,使用者是誰? 他們在網站上可能發生的經驗是什麼? 這些經驗

14、會在何處發生? 在何時發生? 為什麼會發生這些經驗? 當這些經驗發生時,他們會有哪些問題或想法?,經驗設計之特色,網站或網頁的經驗設計有一項特色,就是使用者的一切活動,包含感觀、動作、心靈都發生在虛擬的空間中。 在虛擬的空間中,建立經驗最快的方法就是模擬實體的世界,因此如何整合實體與虛擬世界中的空間與活動,彌補虛擬世界相較實體世界的不足之處,並利用虛擬世界優於實體世界之處,則是經驗設計時的最大挑戰。,經驗設計七大元素,品牌資產(brand asset) 資訊架構(information architecture) 視覺影像(visual) 文字風格(editorial) 聽覺聲音(sound)

15、 動線規劃(structural) 網頁技術(technology),品牌資產,企業識別(CI、VI)、企業文化、企業精神、廣告行銷等資產,是決定網頁設計的基礎,例如網頁所採用的顏色、基調、技術、圖片、圖示、文字風格、資訊內容等等,都應視企業的品牌為設計的依歸。尤其擁有豐富品牌資產的企業,在塑造數位世界的品牌形象時,往往比實體世界更需要斟酌考量。,資訊架構,內容架構是最接近網站源頭的元素,所謂源頭是指網站規劃階段包含網站設立的目的與必須達成目標,網站的內容其實是根據這些條件而產生的,產生之後如何以最適合的方式分類、群組,深深地影響後來的瀏覽介面設計與視覺的呈現。因此每家公司都會有一套Appro

16、ach,運用有系統性思考與檢驗方式來建立網站的骨架,之後的文字影像內容就像網站的皮肉一樣,能以最美觀的姿態出現在它們應該出現的地方,並且被使用者以最快速度找到。,視覺影像,圖片、影像、圖示、動畫、底圖背景、版面規劃等是網頁設計的靈魂,尤其在強調眼球數(Eyeballs) 的網路媒體上,視覺的展現一直是企業、網路使用者與媒體評斷網頁設計優劣與否的第一道關卡。然而受到網路傳輸速度的限制,設計網頁不像平面那樣擁有要求超高解析品質的權利,但也能看出一個設計者的功力。視覺影像的元素通常被主觀影響,在經驗設計的精神裡,一切都應該回歸到使用者的立場,最大的判斷依據是他們連線的速度與上網的目的。,文字風格,設計一篇網頁或構思一則網路廣告時,小從一個按鈕的命名,大到一整篇公司簡介,都必須靠專業的文案人員來處理,我們稱之為Web Writer。雖然圖片可以抓住網友的眼,文字卻能抓住他們的心。最基本的要求,Web Writer應該懂得善加命名網頁的Title,懂得善加命名圖檔名稱,懂得利用動畫在Loadin

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