多媒体技术应用ppt课件

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1、第4章 多媒体技术应用,信息技术基础与应用,本章主要内容,. 概述,. 的组成,. 多媒体的关键技术,. 数字图像处理基础,. 多媒体技术基础知识,. Photoshop图像处理,. 数字图形图像基础,1.媒体,所谓媒体,是指传播信息的媒介,通俗的说就是宣传的载体或平台,能为信息的传播提供平台的就可以称为媒体了 。,4.1.1多媒体技术基础知识,各类文字和符号,文字,多媒体,多媒体,多媒体,通过计算而描述的矢量图形,文字,图形,用像素点描述的自然影像,文字,图形,图像,平面矢量动画、逐帧动画、变形动画、三维动画等,文字,图形,图像,动画,FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 F

2、RAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07,音频数字信号、压缩音频信号,文字,图形,图像,动画,音频, midi音频 wav音频 mp3压缩音频,视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG,文字,图形,图像,动画,音频,视频,2.多媒体,“多媒体”一词源自“Multimedia”这个单词,指融合两种以上的媒体。,4.1.1多媒体技术基础知识,4.多媒体技术特征,数字化不同媒体都要进行数字化 多样性信息的多样化和载体的多样化 交互性人机交互是多媒体技术的关键特征 集成性处理设备的集成和多种信息的集成处理 实时性与时间相关的媒体要支持实时性处理,4.1.1多媒体技术基础知识,

3、 计算机辅助教学, 计算机辅助学习, 计算机辅助训练, 计算机管理教学, 多媒体教学,教育领域 (辅助教学、模拟展示),4.1.1多媒体技术基础知识, 自然现象过程模拟, 生物智能模拟, 人类行为智能模拟,过程模拟领域 (过程、智能模拟),教育领域 (辅助教学、模拟展示), 影视商业广告, 公共招贴广告, 大型显示屏广告, 平面印刷广告,商业广告 (特技合成、大型演示),过程模拟领域 (过程、智能模拟),教育领域 (辅助教学、模拟展示),仿真游戏, 三维成像模拟特技, 演艺界MTV特技制作,电视/电影/卡通混编特技,影视娱乐业 (电影特技、变形效果),商业广告 (特技合成、大型演示),过程模拟

4、领域 (过程、智能模拟),教育领域 (辅助教学、模拟展示),旅游业 (景点介绍),影视娱乐业 (电影特技、变形效果),商业广告 (特技合成、大型演示),过程模拟领域 (过程、智能模拟),教育领域 (辅助教学、模拟展示), 网络信息多元化, 无时间空间限制, 建立虚拟世界,旅游业 (景点介绍),影视娱乐业 (电影特技、变形效果),商业广告 (特技合成、大型演示),过程模拟领域 (过程、智能模拟),教育领域 (辅助教学、模拟展示),国际互联网 (网络信息、虚拟世界),多媒体技术应用方向,三维动画和影视设计制作,对应的求职方向为影视公司、文化传播公司、广告公司等。,平面设计,对应的求职方向为广告公司

5、、印刷公司、喷绘公司、杂志社、宣传部门等。,网站前台页面设计,求职方向为专业的网站建设制作公司、文化传播公司、科技公司及各大企业的网站建设和更新维护等。,三维建模和效果图后期处理,对应的求职方向为装潢公司、室外景观设计公司等。,多媒体 技术,1MPC标准 1990年由Microsoft、IBM、Philips、NEC等成立了多媒体计算机市场协会,以进行多媒体标准的制定和管理,该组织制定的标准即是MPC(Multimedia Personal Computer)标准。,4.1.2 MPC的组成,2MPC硬件 MPC最基本的硬件配置包括高性能的CPU、图形加速卡、音频卡、光盘驱动器、大容量的存储器

6、等。,3MPC软件 多媒体软件系统包括多媒体操作系统、多媒体数据库、多媒体设备驱动软件、多媒体应用软件等。,4 多媒体的关键技术,在多媒体技术领域内需要解决的技术有很多,主要包括数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、输入/输出技术等关键技术。,图形和图像 图形是利用点、直线、圆、椭圆、矩形、弧、多边形等基本图元绘制出来的图,又叫矢量图、向量图。文件小、易变形、色彩不丰富等特点。例如:工程图纸。 常用的矢量绘制软件有AutoCAD、Adobe Illustrator、CorelDraw、Freehand、Flash 等 文件格式:.ai、.fh、.fla、.swf、.dwg、.wmf、.em

7、f、.eps、.cdr 。,4.2 数字图像处理基础,图像是通过扫描仪、数码像机等输入设备捕捉,由基本单位像素(Pixel)构成的图,又叫位图(bitmap)、点阵图或像素图。特点:每个像素点都有自己的颜色信息、颜色丰富、文件大、易调整颜色、但过度变形易失真。 常用的位图编辑软件有Adobe Photoshop、Corel Painter 等 文件格有.psd、.tif、.jpg、.gif、.png、.bmp 等。,图像处理是利用计算机技术对数字化图像改变尺寸、色彩、构图、文件格式转换等,被广泛地应用于多媒体产品制作、平面设计、教育教学等领域。,合成效果,图像边缘处理 图像锐化处理 图像柔化处

8、理,绘制类,商标设计,海报设计,网页广告制作,影楼后期处理,建筑设计图后期处理,娱乐搞笑处理,4.2.1 数字图形图像基础,1分辨率 位图图像的最小单位像素,表示同一幅图像的像素数目越多,就越接近原始的图像。 每英寸所含像素的数量称为图像分辨率,其单位为ppi(pixels per inch)。 图像分辨率计算的方法是以其在长度(或宽度)方向上的像素数,除以长度(或宽度)的英寸数,一般情况下横向分辨率与纵向分辨率相同。 例如图像的像素是640480,其尺寸大小是长3.556 寸、宽2.667 寸;该图像的分辨率就是640/3.556 = 180(像素/英寸) 分辨率的大小直接影响到图像的质量,

9、分辨率越高,图像越清晰,画面的细节就越丰富,所生成的文件也越大。,300 ppi 96 ppi 21 ppi,4.2.1 数字图形图像基础,2颜色深度 颜色深度简单说就是图像支持多少种颜色,一般是用“位”来描述的。,GIF 图片支持256 种颜色,颜色深度是8。 BMP 格式,可支持红、绿、蓝各256 种,构成2563种颜色,需要3 个8 位二进制数,所以颜色深度是24。 PNG 格式除了支持24 位颜色外,还需要一个8 位用来支持alpha 通道控制透明度,所以颜色深度是32 位。,3颜色模式 颜色模式是用于表现颜色的一种数学算法,分为RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位

10、图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式等。每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。,(1)RGB模式是用于屏幕显示的最佳模式。,(2)CMYK 模式用于打印输出及印刷,其中CMYK 分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、 黄(Yellow)、黑(Black),四种颜色值的变化范围为0%100%,代表四种颜色在印刷时的油墨百分比。 CMYK 模式与RGB 模式产生色彩的原理不同,CMYK 模式产生颜色的是减法混色模式。,(3)HSB 颜色模式根据人眼的视觉特征而制定,H 表示色相(Hue)色调,取值范围是0360,比如红(0或360)、黄(60)、绿(120)、青

11、(180)、蓝(240)、洋红(300)。S 表示饱和度(Saturation),指颜色的强度或纯度,取值范围是0%100%,0%表示饱和度最低。B 表示亮度(Brightness),又叫明度,是人对色彩明暗程度的心理感觉,取值范围是0%100%,100%表示明度最亮。,(4)位图模式:用黑和白两种颜色来表示图像,也叫做黑白图像,颜色深度为1。 (5)灰度模式:用256 色阶的灰色调表现图像,其是0 为黑色,255 为白色,用于将彩色图像转为高品质的黑白图像,颜色深度为8。 (6)索引颜色模式:是网上和动画中常用的图像模式,采用一个颜色表存放并索引图像中的颜色,最多有256 种颜色,如果原图像

12、中的某种颜色没有出现在该表中,会从颜色表中选出最相近的颜色来模拟这个颜色,这样可以减小图像文件的尺寸。, 数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定。,4、 图像文件格式,文件,用途,.GIF,用于动画、多媒体程序界面,网页界面,. BMP,用于Windows环境下的任何场合,. JPG,用于数字图片保存、传送,. TIF,印刷排版、扫描、传真、光学字符识别等,. PNG,可移植性网络图像,. WMF,OFFICE剪贴画,. PSD,PS原始文件,4.2.2 Photoshop图像处理,Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国 ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时

13、,具有非常强大的功能。,1. 工具箱 掌握工具箱的使用是图像处理的基础,通过工具箱可对图像进行裁剪、选区、修补等快速操作。,重点掌握选区工具 各种图像处理的基础是根据需要有效的抠图。 可以对选区内的图像进行复制形成新的图层、调整颜色、调整形状大小等。 裁切工具、修复工具、修复工具,2. 图像色调整 色彩调整是Photoshop中强大功能之一。“图像”“调整”菜单包含曲线、色相/饱和度、色彩平衡、亮度/对比度等多种命令。,调整前,调整后,3. 图层 图层就象是一张张按顺序叠放在一起的透明胶片,组合起来形成页面的最终效果。,4. 滤镜 Photoshop中另一个强大功能是滤镜,用来完成各种图像和文字的特效制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等效果都可藉由此功能来完成。,本章小结,课本实验一:涉及的素材在 ftp:/211.64.83.254上 (第四小题不做),实验一,做出下图:涉及的素材在 ftp:/211.64.83.254上,上机作业,实验二,信息技术基础与应用编写组,Thank You !,

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