premiere第4章电子教案

上传人:yulij****0329 文档编号:141072561 上传时间:2020-08-04 格式:PPT 页数:57 大小:1.28MB
返回 下载 相关 举报
premiere第4章电子教案_第1页
第1页 / 共57页
premiere第4章电子教案_第2页
第2页 / 共57页
premiere第4章电子教案_第3页
第3页 / 共57页
premiere第4章电子教案_第4页
第4页 / 共57页
premiere第4章电子教案_第5页
第5页 / 共57页
点击查看更多>>
资源描述

《premiere第4章电子教案》由会员分享,可在线阅读,更多相关《premiere第4章电子教案(57页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第 4 章Premiere Pro CS3素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,可以在Premiere Pro CS3中使用“监视器”窗口和“时间线”窗口编辑素材。“监视器”窗口用于观看素材和完成的影片,设置素材的入点和出点等;“时间线”窗口主要用于新建序列、安排素材、分离素材、插入素材、合成素材以及混合音频素材等。在使用“监视器”窗口和“时间线”窗口编辑影片时,同时还会使用到一些相关的其他窗口和面板。,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,在一般情况下,Premiere Pro CS3会从头至尾地播放一个视频或音频素材。用户可以使用剪辑窗口或“监视器”窗

2、口改变一个素材的开始、结束帧,改变静止图像素材的长度。 Premiere Pro CS3中的监视器可以对原始素材和序列进行剪辑。,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,在“素材源”监视器中,单击上方素材标题栏,或单击黑色三角按钮,将弹出下拉菜单,其中提供了已经调入时间线中的素材列表,可以更加快速便捷地浏览素材的基本情况,如图4-2所示。,4.1.1 认识监视器,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,安全区域的产生是由于电视机在播放视频图像时,屏幕的边会切除部分图像,这种现象叫做“溢出扫描”。而不同的电视机溢出的扫描量不同,所以要把图像的重要部分放在安全区域内。在

3、制作影片时,需要将重要的场景元素、演员、图表放在动作安全区域内;将标题、字幕放在标题安全区域内,如图4-3所示,位于工作区域外侧的方框为运动安全区域,位于内侧的方框为标题安全区域。,4.1.1 认识监视器,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,单击“素材源”监视器或“节目”监视器下方的安全区域按钮 ,可以显示或隐藏“素材源”监视器和“节目”监视器中的安全区域。,4.1.1 认识监视器,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,不论是已经导入项目的素材还是使用打开命令观看的素材,系统都将其自动打开在“素材源”监视器中。用户可以在“素材源”监视器中播放和观看素材。,4.

4、1.2 在“素材源”监视器中播放素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,如果使用DV设备进行编辑,可以单击“节目”监视器右上方的 按钮,在弹出的菜单中选择“重放设置”命令,如图4-4所示,弹出“重放设置”对话框,如图4-5所示。,4.1.2 在“素材源”监视器中播放素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,在“项目”窗口或“时间线”窗口中双击要观看的素材时,素材都会被自动显示在“素材”监视器中。使用窗口下方的播放工具栏可以对素材播放进行控制,方便查看剪辑。 “素材源”监视器和“节目”监视器的下方有相似的工具,利用这些工具可以控制素材的入点后再把素材加入到“

5、时间线”窗口中,还可以给素材设置标记等。,4.1.2 在“素材源”监视器中播放素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,Premiere Pro CS3具有能在其他软件中打开素材的功能。用户可以用该功能在与素材兼容的其他软件中打开素材进行观看或编辑,例如,可以在QuickTime中观看影片,可以在Photoshop中打开并编辑图像素材。在应用程序中编辑该素材存盘后,在Premiere Pro CS3中的该素材会自动进行更新。,4.1.3 在其他软件中打开素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,要在其他应用程序中编辑素材,必须保证计算机中安装有该应用程序,并

6、且有足够的内存来运行该程序。如果是在“项目”窗口中编辑的序列图片,则在应用程序中只能打开该序列图片第一幅图像;如果是在“时间线”窗口中编辑的序列图片,则打开的是时间标记所在时间的当前帧画面。,4.1.3 在其他软件中打开素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,剪裁可以增加或删除帧以改变素材的长度。素材开始帧的位置被称为入点,素材结束帧的位置被称为出点。素材可以在“监视器”窗口(剪辑窗口)、“时间线”窗口和“修整”窗口中被剪裁。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,用户对素材入点和出点所做的改变,不影响磁盘上源素材本身。 用户不能使影片

7、或音频素材比其源素材更长,除非使用速度命令减慢素材播放速度,延长其长度。任何素材最短的长度为1帧。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,1. 在“素材源”监视器中剪裁素材 “素材源”监视器每次只能显示一个单独的素材。如果在“素材源”监视器中打开了若干个素材,Premiere Pro CS3可以通过“素材源”下拉列表进行管理。Premiere Pro CS3记录素材的入点、出点等设置信息。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,单击“素材源”监视器上方的“素材源”下拉列表框,下拉列表中显示了所有在“素材源”监视器中打开

8、过的素材,可以在列表中选择要在“素材源”监视器中打开的素材。如果时间线中的影片被打开在“素材源”监视器中,名称前会显示时间线名称。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,当素材被加入剪辑选择栏之后,在剪辑选择栏旁会出现一个或两个图标,分别表示所加入素材的影像及音频属性。如果素材同时含有影像和声音,会显示 ;只有影像的素材显示 ,仅有声音的素材显示 。图标可以进行切换,这样用户可以序列置入素材的影像部分或者声音部分。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,大部分情况下,导入节目的素材不一定会完全适合最终节目的需要,往往要

9、去掉影片中不需要的部分。这时候,可以通过设置入点、出点的方法来裁剪素材。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,当声音同步要求非常严格时,用户可以为音频素材设置高精度的入点。音频素材的入点可以使用高达1/600秒的精度来调节。可以在监视器菜单中选择“显示音频单位”,使素材以音频单位显示。对于音频素材,入点和出点指示器出现在波形图相应的位置处,如图4-9所示。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,当用户将一个同时含有影像和声音的素材拖入“时间线”窗口中时,该素材的音频和视频部分会被放到相应的轨道中。 用户在为素材设置入

10、点和出点时,对素材的音频和视频部分同时有效。也可以为素材的视频或音频部分单独设置入点和出点。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,2. 在序列中剪辑素材 Premiere Pro CS3在“时间线”窗口中提供了多种方式剪裁素材。用户可以使用入点和出点工具或其他编辑工具对素材进行简单或复杂的剪切。 为了更精细地剪裁,可以在“时间线”窗口中选择一个较小的时间单位。 (1)使用选择工具剪裁素材,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,(2)使用旋转编辑工具剪裁素材 旋转编辑工具可以调节一个素材的长度,但会增长或者缩短相邻素材

11、的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的总长度。旋转编辑通常被称为“视频风格”编辑。当选择旋转编辑时,可在“节目”监视器中观看该素材和相邻素材的边缘。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,(3)使用波纹编辑工具剪裁素材 使用波纹编辑工具拖动对象的出点可改变对象长度,相邻对象会粘上来或退后,相邻对象长度不变,节目总时间改变。波纹编辑通常被称为“胶片风格”编辑。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,(4)使用错落工具剪裁素材 错落工具改变一个对象的入点与出点,保持其总长度不变,且不影响相邻其他对象。对象在“时间线”窗口上

12、的位置不变,不影响其相邻片段。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,(5)使用滑动工具剪裁素材 滑动工具保持要剪辑片段的入点与出点不变,通过其相邻片段入点和出点的改变,改变其“时间线”窗口上的位置,并保持节目总长度不变。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,3. 在“修整”窗口中剪辑素材 如果希望在剪裁素材时尽可能地精确,可以使用“修整”窗口。在“修整”窗口下剪辑素材,“监视器”窗口可以使用户沿着时间线上的剪辑点从素材中增加或减少帧。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,用户

13、在“修整”窗口下剪裁一个素材,轨道上的其他所有素材长度保持不变,类似于使用波纹编辑工具。位于编辑点右边或左边的未锁定轨道上的所有素材将沿着时间线移动,以符合剪辑轨道上素材的移动。用户也可以在“修整”窗口下使用滑动工具调节一个素材的长度,并增加或缩短与其相邻的素材的长度。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,4. 改变影片速度 用户可以为素材指定一个新的百分比或长度来改变素材的速度。对于视频和音频素材,其默认速度为100%。可以设置速度为-10 000%10 000%,负的百分值使素材反向播放。当用户改变了一个素材的速度,“项目”窗口和“信息”面板会反映出

14、新的设置,用户可以设置“时间线”窗口中的素材(视音频素材、静止图像或切换)长度。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,改变素材的速度会有效地减少增加原始素材的帧数,这会影响影片素材的运动质量和音频素材的声音质量。 如果用户使用60帧/秒(fps)的素材工作,并降低该素材的速度,则在素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“帧融合”选项。如果同时改变了素材的方向,则在“场选项”对话框中选择“交换场序”。设置这些场选项会消除可能产生的不平稳运动。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,使用“工具”面板中的比例缩放工具

15、,也可以对片段进行相应的速度调整,改变片段长度。选择比例缩放工具,然后拖动片段边缘,对象速度被改变,但入点、出点不变。 对素材进行变速后,有可能导致播放质量下降,出现跳帧现象。这时候可以使用帧融合技术使素材播放变得更加平滑。帧融合技术可以通过在已有的帧之间插入新帧来产生更平滑的运动效果。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,在“时间线”窗口中右击素材,在弹出的快捷菜单中选择“帧定格”命令,在弹出的“帧定格选项”对话框中选择“定格滤镜”选项即可应用帧融合技术,如图4-27所示。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,5

16、. 创建静止帧 可以对帧进行定格来保持素材持续时间中特定的帧。定格一帧将产生与静止图像相同的效果。用户可以在素材的入点、出点和标记点0处对帧进行定格。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,6. 在“时间线”窗口中粘贴素材或素材属性 Premiere Pro CS3提供了标准的Windows编辑命令,用于剪切、复制和粘贴素材,这些命令都在“编辑”菜单下。 Premiere Pro CS3还提供了两个独特的粘贴命令:“粘贴插入”和“粘贴属性”(适应粘贴和属性粘贴)。“粘贴插入”命令将所复制的或剪切的素材切换粘贴到“时间线”窗口中编辑标识线所在位置,处于其后方的影片会等距离后退。,4.1.4 剪裁素材,4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑素材,7. 场选项 在使用视频素材时,会遇到交错视频场的问题,它严重影响着最后的合成质量。随着视频格式、采集和回放设备的不同,场的优先顺序也是不同的。如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁。在编辑中,改变片段的速度、输出胶片带、反向播放片段或冻结视

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 中学教育 > 教学课件 > 高中课件

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号