7软件编程培训教材

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1、1,软件编码,2,内容,编码要求 程序设计语言的发展和选择 编码风格 软件效率 编程规范举例,3,一.编码要求,语法正确 源程序结构良好:可读性建立在良好的程序结构和编写风格上。 便于测试和排除故障 易于扩充,5,二.程序设计语言的发展和选择,Fortran、Basic、COBOl等,历史悠久、应用广泛。,PASCAL、C、Ada等,有结构化控制结构,面向过程。,C、JAVA等面向对象。,把汇编语言翻译成机器语言的程序称为汇编程序,翻译的过程称为汇编。 编译方式,代码事先通过编译器生成机器语言代码,再由操作系统调度执行,如Delphi语言、C+语言等。 解释方式,该方式并不事先生成目标程序,而

2、是边解释边执行,如BASIC语言、脚本语言等。,6,程序设计语言的选择,适宜的程序语言不仅能减少编码的困难,还可以得到更容易阅读和维护的程序。 理论标准:具有理想的模块化机制、易于阅读和使用的控制结构及数据结构 ;具有完善、独立的编译机制 。 实用标准 :系统用户的要求 、工程的规模 、软件的运行环境 、可以得到的软件开发工具 、软件开发人员的知识 、软件的性能要求 、软件的应用领域 。 应该对各种要求和标准进行权衡 ,选择一种最适合的。,常见的程序设计语言(自学),7,采用有实际意义的符号名 有实际意义的名字能帮助理解和记忆。 例如 d = s * t 与 distance = speed

3、* time。 当然,符号的名字也不要过长,过长显然会增加打字量,一般以4-12个字符为宜。最好事先统一约定好。,三.编码风格,不要用过于相似的符号名 过于相似的名字容易引起误解或打字错误。如ell、emm、enn、emmn、ennn 等放在一 起很容易混淆;又如 positionx和positiony是仅仅末尾不相同的长标识符,如果编译程序只识别前八个字符就会出现错误,所以是不安全的。,1、标识符应按意取名,8,符号名中一般不要带有数字 字母o、l、z、s和数字0、1、2、5极易混淆,如no5s难与n0ss区分。,避免用关键字,同一符号名不要有多种含义 如果一个符号在程序的不同段中表示不同的

4、含义,则阅读时易于误解。,尽量照顾数学习惯 已知量用a、b、c,未知量用x、y、z等,如果它们对换一下就感到别扭和造成不必要的难以理解了。如 和,9,2.程序应加注释,序言性注释(置于模块的起始部分) 说明每个模块的用途、功能。说明模块的接口即调用形式、参数描述及从属模块的清单。 数据描述:指重要数据的名称、用途、限制、约束及其他信息。 开发历史:指设计者、审阅者姓名及日期,修改说明及日期。,10,功能性注释(嵌于源程序内部) 说明程序段,而不是每一行程序都要加注释。 说明程序段或语句的功能以及数据的状态,而不是程序的翻译。 使用空行或缩进或括号,以便很容易区分注释和程序。 修改程序也应修改注

5、释。,11,序言性注释举例,/* Title: Function average Purpose: To calculate the average value of an array Sample Call: aver=average(score, n) Inputs: scorean array of float data n the number of the float data Return: the average value of score Functions Referenced: no Author: M.WRIGHT 10/30/95 Auditor: D.Carrie

6、11/2/95 */,例如,对求一组实数的平均值的C函数的序言性注释的例子。,float average(score, n) int n; float score; int i; float aver,sum = score0; for (i=1; in; i+) sum = sum + scorei; aver = sum/n; return(aver); ,12,3.数据说明,数据说明顺序应规范,使数据的属性更易于查找。 例如按常量说明、类型说明、全程量说明和局部量说明顺序。 一个语句说明多个变量时,各变量名按字典序排列。 对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点。,13,4.

7、语句构造,简单直接,不能为了追求效率而使代码复杂化。 为了便于阅读和理解,不要一行多个语句。 不同层次的语句采用缩进形式,使程序的逻辑结构和功能特征更加清晰。 要避免复杂的判定条件,避免多重的循环嵌套。 表达式中使用括号以提高运算次序的清晰度。 尽量使用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。 避免使用临时变量而使可读性下降。,14,5.输入和输出,输入操作步骤和输入格式尽量简单。 应检查输入数据的合法性、有效性,报告必要的输入状态信息及错误信息。 输入一批数据时,使用数据或文件结束标志,而不要用计数来控制。 交互式输入时,提供可用的选择和边界值。 当程序设计语言有严格的格式要求时,应保持输入

8、格式的一致性。 输出数据表格化、图形化。,15,四、软件效率,效率指处理机时间和存储空间的使用。 效率是一个性能要求,目标在需求分析给出。,提高程序效率的根本途径在于选择良好的设计方法、良好的数据结构与算法,而不是靠编程时对程序语句做调整。(效率是设计出来的)但编码风格也能对软件效率产生影响。,追求效率建立在不损害程序可读性或可靠性基础之上,要先使程序正确,再提高程序效率;先使程序清晰,再提高程序效率。,16,(1)写程序前先简化算术和逻辑的表达式。 (2)仔细研究嵌套的循环,以确定是否有语句可以从内层往外移。 (3)尽量避免使用多维数组、指针和复杂的表。 (4)尽可能多地采用执行时间短的算术

9、运算。 (5)尽量使同一表达式中的数据类型保持统一,尽量避免不同类型数据的比较运算,因为这样有可能导致程序运行出错。 (6)尽量使用有良好特性的编译程序,以自动生成高效目标代码。 (7)对所有输入/输出安排适当的缓冲区,以减少用于通信的额外开销。 (8)对变动频繁的数据最好采用动态存储。 (9)对二级存储器(如磁盘)应选用最简单的访问方法,并以信息组为单位进行访问。 (10)如果“超高效的”输入/输出很难被人理解,那么就不应采用这种方法。目的是提高人与计算机间通信的效率。,17,总之,要善于积累编程经验,培养和学习良好的编程风格,使编出的程序清晰易懂,易于测试和维护,从而提高软件的质量。,18

10、,技巧的应用问题,DO 14 I = 1, N DO 14 J = 1, N 14 V(I, J) = (I/J) * (J/I),由于I和J是整型变量,当IJ时,(J/I)=0,仅当I=J时,(I/J)*(J/I)=1,所以这个程序使矩阵V成为一个单位矩阵。但读者却花了一番论证才终于搞清楚这段程序是干什么用的。若改写成,DO 14 I = 1, N DO 12 J = 1, N 12 V(I, J) = 0 14 V(I,I) = 1 则简单明了。所以程序应当简单、直接地反映意图,不必过于巧妙或深奥。,19,程序设计风格的应用,程序设计风格的细节通常因人而异; 学习良好的编程风格; 一个软件开发集体必须要有自己的编程规范,并要求每一个人严格按规范执行;,

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