第七章 酒吧博弈课件

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1、第七章 酒吧博弈Bar Problem,帕累托优势:两人一起去猎鹿的赢利比各自去打兔子的赢利要大得多猎鹿博弈的结局,最大可能是具有帕累托优势的那个纳什均衡:甲乙一起去猎鹿(10,10)。,复 习,帕累托效率:经济的效率体现于配置社会资源以改善人们的境况,主要看资源是否已被充分利用。如果资源已经被充分利用,要想再改善我就必须损害你或别的什么人,要想再改善你就必须损害另外某个他,一句话,要想再改善任何人都必须损害别的人了,这时候就说一个经济已经实现了帕累托效率。相反,如果还可以在不损害别人的情况下改善任何人,就认为经济资源尚未充分利用,就不能说经济已经达到了帕累托效率。 比起(4,4)来,(10,

2、10)不仅是总额的改善,而且每个人都得到很大的改善。这就是(10,10)对于(4,4)具有帕累托优势的意思。关键是每个人都得到了改善。,从帕累托效率准则中,我们可以看到: 一、帕累托改善是一种双方都认同的改善,所以我们要想办法进行帕累托改善,提高资源利用率。 二、在经营企业时,对员工的管理上要注意帕累托效率,不用损害到任何员工的利益。反而要应用帕累托效率来实现员工和企业的“双赢”,只有这样,企业才能健康稳定的发展。 三、在未达到帕累托效率之前,即资源未充分利用时,不要损害他人的利益。 四、企业之间在进行合作时,要制定符合“帕累托改善”的策略。,认识帕累托,在不影响幸福指数的前提下,如果在大学期

3、间你尽可能收获更多,我们说,你的大学生活就实现了帕累托效率。 你的大学生活呢?,维尔弗雷多帕累托(Vilfredo Pareto);经典精英理论的创始人,社会系统论的代表人物 维尔弗雷多帕累托(1848年7月15日 - 1923年8月19日),意大利经济学家、社会学家,对经济学,社会学和伦理学做出了很多重要的贡献,特别是在收入分配的研究和个人选择的分析中。 他提出了帕累托最优的概念。他的理论影响了墨索里尼和意大利法西斯主义的发展。,本章要点,1、要不要去酒吧? 2、股市的钱都被谁赚走了? 3、水滴石穿 4、少数人策略 5、独树一帜 6、破窗理论 7、分段实现人生目标 8、机会只留给有准备的人

4、9、莫做刀口舔血的狼,1、要不要去酒吧?,酒吧博弈是在博弈论的基础上发展起来的一个理论模型,其主要的理论模型如下: 有100个人很喜欢泡酒吧。这些人在每个周末,都要决定是去酒吧活动还是待在家里休息。酒吧的容量是有限的,也就是说座位是有限的。如果去的人多了,去酒吧的人会感到不舒服。此时,他们留在家中比去酒吧更舒服。假定酒吧的容量是60人,如果某人预测去酒吧的人数超过60人,他的决定是不去,反之则去。这100人如何作出去还是不去的决定呢?,从不同的学科角度可以从中看出不同的内容,经济学角度主要是为了验证一个定理,称之为“神奇的60%客满率”。按照阿瑟教授的理论,每回去酒吧的人数都会因为上一会的情况

5、而浮动,从而形成了一种持续波动的关系。然而,后来的学者已经用实验证明这个预测在多数情况下是不正确的。他们通过计算机的模拟实验,得出了另一个结果:起初,去酒吧的人数没有一个固定的规律,然而,经过一段时间后,去与不去的人数之比接近于60:40,尽管每个人不会固定地属于去或不去的人群,但此系统的这个比例是不变的。,阿瑟教授的理论假设:如果人人理性,那么每一天到达酒吧的人数将是差不多正好的。但是人非圣贤,往往是有限理性的。第一次到酒吧的人多,那么大多人认为酒吧人太多,太挤。第二次决定的时候,参考前次而不去酒吧。少数去的人发现酒吧的人第二天很少,感觉很爽,第三次将继续回来,并重新带回许多人循环就此开始。

6、,而从心理学的角度可能是为了研究团体的形成过程以及个体决策因素对对团体决策因素的影响等。具体解释如下:一开始去的时候大家可能是互不认识的,但是去的次数多了,人们也就慢慢的熟悉,于是零散的个体慢慢的形成了一个群体。而这一个群体中又会形成很多其他的小群体。在这些群体中,有人占主导地位,有人占服从低位。有些人的选择会影响到别人的选择,等等。,网球场博弈 网球场总共能容纳12人,经常来打网球的有20个人。 选择来还是不来? 选课博弈 开一门课至少需要20人以上,而当人数等于30人时效果最好,那么你将如何选择? 高考报志愿博弈,课堂博弈游戏,如果去的话,当酒吧人数在5862之间时,收益为2;酒吧人数在少

7、于58或大于62时收益为-2; 如果不去的话,当酒吧人数在5862之间时,收益为-2,酒吧人数在少于58或大于62时收益为0 你选择哪一个?,2、股市的钱都被谁赚走了?,你身边有人炒股吗? 为什么身边炒股的人大多数赚不到钱,而只有较少的一部分人赚钱呢? 现在有许多股票分析软件,声称能为你带来高额回报,这些可不可信呢?,读者该怎样选美,凯恩斯举过的例子:“读者选美”。 电视上举行的选美比赛,根据观众投票决定名次。作为一名观众,如果你的评选结果和最后的结果相同,你会获得一笔奖金,那么,你投票时应该注意什么呢? (如果是在唐朝呢?),假如:某报社举办一场选美比赛,由读者从100张照片中选出6张最漂亮

8、的面孔,把全体读者作为一个整体,然后算出得票最高的6张面孔,个人答案最接近平均答案的就能获奖。,注意:这种比赛与谁是最漂亮的人无关,因为要选的不是根据个人最佳判断确定的真正最漂亮的面孔,因为你关心的其他人认为谁最漂亮,而不是自己认为谁最漂亮。不过,也许你的选择和大众的选择是一样的。(你的个性?),启示:这100个选手各有千秋的可能性最大,也就是她们各有美丽的地方,那么谁更有特点,谁最终获胜的可能性就越大。因为,特点越明显,评选者关注的就越多。 可以看出,谁应该选上、谁不应该选上,是由投票人相互猜测决定的。,股市对于股民来说,是一个无法预知的混沌系统,只有这样,才能使人有赚有赔,也就是使股民们在

9、“博傻”过程中赚钱。 因此,每个投资者都希望赚钱,但能否赚钱取决于其他投资者是否看好它,而不完全取决于某个股份公司的赢利情况。,股市博弈,是什么决定了一只股票的价格呢? 首先,股票市盈率(股价与利润之比)是决定股价的重要因素。通常情况下,稳定可靠的企业其股价都维持在每年盈余的20倍左右。为什么是这个水平,而不是更高或更低?因为它要和银行利率差不多,如果两者出入大,资金就会一直流进流出,直到平衡为止。,其次,人们看中不是目前的回报,而是未来的发展,所以一般来说,新兴行业可以保持比较高的市盈率,它们的未来预期比较好。因此,对未来利润的预期在一定程度上决定着一只股票股价的高低。也正因如此,一批股市评

10、论员和分析师应运而生,他们用相同的程式和运算方法,多次将同一股市信息卖给投资者。,第三,每天的平均股价也是变动的,那么它的这种短期变化的影响因素有什么呢?宏观的,比如“资金面”、“政策面”、“基本面”;微观的,新闻会、战争、油价、政治事件;还有“内幕消息”等。,因此,股价和“酒吧博弈模式”情况一样,是一种混沌模式,我们无法看出规律和秩序。我们只知道想要在这种情况下做出理性决策几乎是不可能的。,3、水滴石穿,典故:宋代,有个叫张乖崖的人在崇阳县担任县令。崇阳县社会风气很差,盗窃成风。 张任县令后,决心好好整治风气。 某日,他看到一个管理县衙钱库的小吏慌慌张张地从钱库中走出来,喝问“你慌慌张张,干

11、什么的?” 随即,令随从搜查,果然在头巾里搜到一枚铜钱。,张把库吏押回大堂审讯,问他一共从钱库偷了多少钱,库吏不肯承认以前也偷过钱。张决定法办库吏,库吏怒气冲冲说道:“偷了一枚铜钱算什么,好歹我也是公务员,你竞这样拷打我?你也就打打我,还敢怎么样?难道你还能杀我吗?”,张大怒,他拿起笔,写道:“一日一钱,千日千钱,绳锯木断,水滴石穿。”将库吏斩首示众。 自此,崇阳县的偷盗风全被止住,社会风气明显好转。 这就是“水滴石穿”的故事,一些力量是微弱的,但是却从不停止,那么这些力量集中起来就会造成可怕的后果。,啃树的蚂蚁,有一群蚂蚁,看到一棵百年老树,便打算在这棵树上安营扎寨。蚂蚁为建设家园辛苦工作着

12、,咬去一点点树皮,挪动一粒粒泥沙。就这样,这一大群蚂蚁日复一日地吞噬着大树,终于有一天,一阵微风吹来,百年老树倒下了。这种循序渐进的过程在生物学上叫“蚂蚁效应”。,在法国有一个小村庄,村旁边有一条小河,人们平常用水都靠它,池塘里有一片荷花在自由生长着。 有一天,池塘流进了一些含有荷花助长剂的化学污水,使荷花生长速度成倍增加。这样的话,只要30天,整个池塘就会被荷叶盖满。 但是,前28天,没有发觉池塘的变化。第29天,村里的人惊讶地看到池塘的一半空间被荷叶覆盖着,但为时已晚。,疯长的荷叶,有一个村子,卫生极差,到处脏乱不堪。有一个人很不满这里的现状,他想改变村民们的习惯,让这里变得干净怡人。但他

13、也知道,说服他们是很难的,因为他们已经习惯了这样的环境。他冥思苦想,终于想出了一个办法。 什么办法?,改变村庄的裙子,他买了一条很漂亮的裙子,把它送给村里的一位小女孩。 小女孩很高兴,立刻换上这条漂亮的新裙子。女孩的父亲也很高兴,但注意到女孩漂亮的裙子和她脏兮兮的手以及蓬乱的头发极不相称,于是他就把她的头发梳理整齐,并让她好好洗个澡。 小女孩一家的变化被邻居发现了,于是他们也行动起来。 一个月后,好心人再到村里的时候,他吃惊地发现,村里的街道打扫得干干净净,村民们都穿着洁净的衣服,第户人家的房子都是窗明几净!,钱钟书说:“要想把哪个东西搞坏,不要骂它、不要臭它,而要让它无限制地繁殖泛滥,他们推

14、翻了沙皇的反动统治;二战时,苏”,多米诺骨牌效应,提出多米诺骨牌效应,还要从宋朝开始说起。 宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。 1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了小女儿。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。,后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,

15、就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。 最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。现在多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。 从那以后,“多米诺”成为一种流行用语。在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。,头上掉一根头发,很

16、正常;再掉一根,也不用担心;还掉一根,仍旧不必忧虑长此以往,一根根头发掉下去,最后秃头出现了。哲学上叫这种现象为“秃头论证”。 往一匹健壮的骏马身上放一根稻草,马毫无反应;再添加一根稻草,马还是丝毫没有感觉;又添加一根一直往马儿身上添稻草,当最后一根轻飘飘的稻草放到了马身上后,骏马竟不堪重负瘫倒在地。这在社会研究学里,取名为“稻草原理”。 第一根头发的脱落,第一根稻草的出现,都只是无足轻重的变化。但是当这种趋势一旦出现,还只是停留在量变的程度,难以引起人们的重视。只有当它达到某个程度的时候,才会引起外界的注意,但一旦“量变”呈几何级数出现时,灾难性镜头就不可避免地出现了!,你能理解为什么老师有时会管一些看起来不大的小事吧? 迟到、卫生、考试作弊、上课吃东西,等等,4、少数人策略,典故 战国时期,魏文侯任用李悝为相,开始变法强国。李悝在变法时采取了这样一条措施“平籴”法,就是在国家农作物丰收的年景用平价买进粮食,在荒年

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