{管理信息化VR虚拟现实}国内VRAR市场研究报告

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1、,2 2,1 2 3 4 5 6,VR/AR行业概况 VR产品研究 VR内容和商业模式分析 VR行业发展趋势 AR产品研究 AR行业发展趋势,不透明显示器 (阻断真实世界影像, 呈现图像信号),电脑、智能手机 等计算设备 3 3,输入图 像信号,VR呈现效果,VR概述 定义及原理 虚拟现实(Virtual Reality),简称VR技术,也称人工环境。 利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户 如同身历其境一般。 VR的工作原理 输入音 频信号 耳机,4 4,VR呈现效果,AR概述,定义及原理,增强现实(Augmented Re

2、ality),简称AR技术。,一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中把虚 拟世界叠加在现实世界,操作者可以通过设备进行互动。 AR技术还在发展的初期阶段。,佩戴在头部的设备 有独立的计算设备,AR的工作原理,透明光学合成器,(将真实世界影像与设备模拟影像合成),5 5,VR/AR原理比较 尽管都涉及虚拟成像,但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别: VR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界。 AR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下,叠加全息影像,加强其视觉呈现的

3、方式。,VR所虚拟的世界,AR所加强的世界,产业链概述 VR/AR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。 作为一个还未成熟的产业,VR/AR行业的产业链还比较单薄,参与厂商(尤其是内容提供方)比较少,投入力度不是太大。 核心内容生产工具面临较大的研发制作瓶颈,如360全景拍摄相机,市面上的产品屈指可数。 VR/AR产业链概述,硬件制造商,内容生产工具制造商 (硬件/软件),系统研发者,内容提供商,内容平台搭建者,消费者 6 6,提供VR 设备,提供交 互系统,提供内容 发布平台,提供内容 生产工具,适配,提供内容 获取渠道,提供 内容,AR,AR,未来市场规模 尽管

4、目前VR/AR行业都处于起步阶段,但整个市场未来增长潜力巨大:根据Digi Capital预测至2020年,全球AR与VR市 场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BI Intelligence的统计,2020仅年头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美 元,未来5年复合增长率超过100%。,来源:投资银行 Digi-Capital、 BI Intelligence 7 7,2015年,2020年,2015-2020年世界头戴式VR硬件市场规模 28亿 CAGR,137% 1200亿(AR) 1500亿 0.37 亿,2020年世界AR/VR市场规模 (单位:美元) 300亿(VR),8

5、8,头戴式Mobile VR产品 配合智能手机使用,头戴式PC/主机 VR产品 配合电脑或游戏主机使用,头戴式AR产品 不需要适配设备 可以独立使用,现有产品分类 目前主流的面向消费者的产品为头戴式,其中根据是否需要适配设备,需要什么类型的适配设备,对头戴式VR/AR产品可 以进行如下分类: 头戴式显示设备,9 9,不同类型的设备比较 头戴式显示设备比较,维度 市场产品 种类数量 对硬件性能的 要求 产品技术含量 价格,头戴式Mobile VR产品 产品种类多,数量庞大 对硬件性能的要求较低,主 流智能手机配置即可 技术含量较低 售价偏低,头戴式PC/主机 VR产品 产品种类一般,数量稍大 对

6、硬件性能的要求很高,以高端 配置的PC主机为主 技术含量高 售价偏高,AR产品 产品种类极少,数量极少 对硬件的性能要求较高,但需保 证硬件的小巧轻便 技术含量非常高 价格极其高昂(大部分产品还处 于开发阶段,不具备销售可能性),10 10,1 1 2 3 4 5 6,VR/AR行业概况 VR产品研究 VR内容和商业模式分析 VR行业发展趋势 AR产品研究 AR行业发展趋势,上市时间 价格 分辨率 可视角度,2014年12月15日(第一代) 2015年5月7日(第二代) 199美元(美国) 2560 x 1440 96,适配设备 交互方式 内容来源 主打功能 代表作品,一代:Galaxy No

7、te 4 二代:Galaxy S6 & Galaxy S6 Edge 头部运动和触摸控制 Oculus 应用商店 游戏娱乐 动作街机游戏环太平洋:贼 鸥驾驶员、第三人称角色扮 演游戏Herobound:First Steps,国外头戴式Mobile VR产品 Gear VR 开发公司:三星电子和Oculus VR 发布情况:从2014年9月发布起,迄今已有2代产品 主要参数内容,优势与特色: 优秀的控制方案 设置简单,系统流畅 内容质量高,画面细腻,沉浸感强 劣势与短板: 耗电量大,发热(第一代) 内容偏少 适配设备单一 价格较高,来源:Gear VR 官网、科技媒体爱范儿、维基百科 11 1

8、1,上市时间 分辨率,2014年6月第7届Google I/O 大会 依据智能手机屏幕分辨率,价格 内容来源 适配设备,依据零件价格(大体在1030 美元之间) Google Play 应用商店 安装Android 4.1及上系统,支 持NFC功能的安卓手机,国外头戴式Mobile VR产品 Cardboard 开发公司:谷歌 产品特点:不是谷歌售卖的产品,而是一种产品制造规范, 谷歌在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明,鼓励 用户用容易获得的零件自行组装 材料:一般为透镜、磁铁、魔鬼毡、橡皮筋以及硬纸板等 主要参数内容,优势与特色: 价格极其低廉 适配设备广泛 便携性好 劣势与短板:

9、 内容少,且大多粗糙 显示效果较差 需要自己动手制作,来源:Cardboard 官网、科技媒体爱范儿、维基百科 12 12,上市时间,2015年2月,适配设备 售价 重量 内容来源,Galaxy S4/S5/S6、iPhone 6、 LG G3、Google Nexus 5 99美元(美国) 1199元(中国) 382g App Store 和 Google Play,国外头戴式Mobile VR产品 VR One 开发公司:德国光学厂商卡尔蔡司 发布情况:2014年12月发布,并在2015年2月上市 主要参数内容,优势与特色: VR One Media应用进行操作 观影应用VR One Ci

10、nema 基于Unity的开发工具 显示效果较好 劣势与短板: 设备笨重 价格较高 适配设备少 画面延迟明显,来源:VR One 官网、科技媒体品玩、维基百科 13 13,主要参数内容 上市时间 适配设备建议配置,暴风魔镜(第三代) 2015年6月 Android4.1以上系统,四核 CPU,5.2寸屏,2G以上内存,目前售价 可视角度 内容来源 裸眼使用视力范围 代表作品 特色功能,99元 98 暴风影音等应用,部分适配应 用,官方论坛 0600 华清池的虚拟视频 与北京理工大学合作成立的虚 拟现实实验室 旅游、心理恢复治疗,国内头戴式Mobile VR产品 暴风魔镜 开发公司:北京暴风魔镜

11、科技有限公司,从2014年9月迄今,一共发布了三代产品 运营数据:截止2015年3月,累计用户数超24万,日活用户近2万;日新增用户均值达3500人,各数据月增幅均超20% 融资情况:首轮融资为1000万美金,投资方为:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家,共占其股比的19%,来源:暴风魔镜官方网站 14 14,第三代暴风魔镜 优势与特色: 价格较低 附送官配蓝牙遥控器 免费提供SDK包 观影应用暴风影音 配合设备广泛 劣势与短板: 做工稍差 显示效果一般 内容应用较少,上市时间,2015年4月,适配设备 售价 重量 内容来源 裸眼使用视力范围,手机外尺寸小于154*78mm, 3.55.7寸

12、屏幕的iPhone或安 卓手机 69元 200g App Store 和 安卓应用商店, 官方论坛 0600,国内头戴式Mobile VR产品 小宅魔镜头盔 开发公司:深圳小宅科技有限公司 销售渠道:通过淘宝、阿里巴巴代理商等渠道,月销量可达到1万多 主要参数内容,来源:小宅魔镜客服 15 15,优势与特色: 价格低廉 适配设备广泛 劣势与短板: 做工较差 使用效果低劣 内容应用较少 无专属App、系统以及开 发工具,灵镜小黑,主要参数内容 是否上市 适配设备,灵镜小白 是 4.05.7寸屏幕的 iPhone或安卓手机,否 无,区别 售价 可视角度 分辨率 内容来源 主要区别,需要配合智能手机

13、 使用 249元 90 适配设备屏幕分辨 率 App灵镜世界、灵 镜影院以及官方论 坛 需配合相应智能手 机使用,可以独立使用 待定 100 1080P全高清屏幕 虚拟现实系统LING OS及下属资源 有独立的屏幕和计 算元件,可独立使 用,裸眼使用视力范围,0700,国内头戴式Mobile VR产品 灵镜 开发公司:北京维阿时代科技有限公司 发布情况:灵镜小白和灵镜小黑两种类型 融资情况:去年十月获得某上市公司千万级Pre-A轮融资,天使投资人鲍岳桥100多万元的种子投资,灵镜小白 优势与特色: 适配设备广泛 专属App灵镜市场、灵镜影院,专属虚拟 现实系统LING OS 官配蓝牙手柄 开发

14、者工具LING SDK 劣势与短板: 做工一般 显示效果一般 内容应用较少,来源:灵镜官网 16 16,真幻3D影魁(第 一代),真幻3D影魁(第 二代),主要参数内容 是否上市,是,适配设备,3.55.6寸屏幕的 iPhone或安卓手机,3.56.0寸屏幕的 iPhone或安卓手机,6070元,售价 重量,140g,205g,内容来源 视力要求,App Store和安卓应用商店,官方论坛 不支持配戴眼镜 支持佩戴眼镜,国内头戴式Mobile VR产品 真幻3D影魁 开发公司:珠海真幻科技有限公司 发布情况:目前已有两代产品,真幻3D影魁(第二代),优势与特色: 适配设备广泛 价格低廉 配备蓝

15、牙游戏手柄 设备轻便,劣势与短板: 做工较差 显示效果一般 无专属App、系统以及开发工具,来源:真幻3D 影魁官网 17 17,上市时间 价格 可视角度,2015年4月20日 99元(阿里巴巴价格) 7080,适配设备 裸眼使用视力范围 重量,4.76.0寸屏幕的iPhone或安 卓手机 0600 330g,国内头戴式Mobile VR产品 VR BOX 开发公司:深圳市聚众创科技有限公司 主要参数内容,优势与特色: 配备遥控双手柄 适配设备广泛 劣势与短板: 做工较差 显示效果一般 无专属App、系统以及开发工具 可范围太低 设备较重,来源:VR BOX 官网 18 18,上市时间 适配设备,2015年4月 4.76.0寸屏幕的iPhone或安 卓手机,售价 可视角度 内容来源 裸眼使用视力范围,网店价格299元(官网定价799 元) 9298 乐侣游戏平台(仅限安卓系统)

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