{企业发展战略}自闭症人际关系发展训练

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1、自闭症人际关系发展训练,中山大学附属第三医院儿科 李巧毅,内容,为何要进行人际关系训练? 人际关系训练的理论基础 人际关系训练的包括哪些内容? 如何进行训练?,为何要进行人际关系的训练?,互动的语言 真正的朋友 学业和工作的成功 自信心和独立的生活,对患有自闭症成人的生活质量调查结果,对有正常IQ和语言的高功能自闭症患者生活质量调查,2001年英国的一项调查显示:虽然有50%高功能的自闭症儿童接受高等教育,但是: *只有12%被雇佣 *只有3%独立生活 *超过65%除家人外无外界接触 *没有一人结婚或有良好的感情生活,经验分享的六个水平,水平I:调谐,出生至六个月 水平II:学习互动的舞步,六

2、个月至一岁 水平III:即兴变化与共同创造,一岁至一岁半 水平IV:分享外在世界,一岁半至两岁 水平V:分享外在世界,两岁半至四岁 水平VI:连结自己和他人,四岁后,水平I:调谐,情感调谐:前三个月,与父母的磨合阶段。 社会参照:第四个月,利用大人的声音与面部表情得到情绪的安抚。 分享兴奋:第五个月,与大人互相分享笑声 简易游戏:参照父母的表情,“预测”尚未发生的兴奋,例如玩躲猫猫游戏。,水平II:学习互动舞步,基本的活动结构:父母示范和一步步地教孩子动作,让孩子学会规则和动作的时间点 变化与趣味, 互动舞步课程,引导式参与和共同调控:在父母的引导下,孩子能承担起责任,判断何时与如何轮到自己,

3、并且与搭档沟通何时该轮到对方。例如:拉绳子。 一起动作和修补动作:一岁后孩子已学会参照父母的动作,用这个信息来调整自己下一步的动作以及作出调控和修补。如拔河游戏。,水平III:即兴变化与共同创造,共同加入变化,如捉迷藏 流畅的过渡转换:一个接一个地玩游戏 即兴创造 共同创作,水平IV:分享外在世界,分享知觉,一岁半的孩子已经知道可以与别人分享他对这个世界的独特经验。联合注意:两个或两个以上的搭档在共同的外在参照结构之下,分享共同的情绪反应。如孩子发现了地上的东西指给妈妈看。 采纳观点,两岁的孩子能了解其他人对事物与自己有不同的认知。 独特的反应,如自己觉得好玩的东西别人未必觉得好玩 添加想象,

4、如把帽子当成篮子装东西,水平V:分享内心世界,分享想法,孩子把同伴当成新鲜以刺激的主要来源,孩子注意力焦点都放在同伴带来的各种无法预测的新奇游戏与想法。 令人兴奋的差异,孩子开始了解自己活在一个有许多差异共存的世界,但这种差异只会为其生活增添更多趣味而非威胁。 内在和外在世界,孩子可以理解一个人的表情并不一定代表真正的情绪状态 心智理论:理解他人内心状态的能力。孩子认识到他人的行动都有其企图和欲望,并籍此配合自己的行动。对话成为探讨内在自我的主要工具,水平VI:连结自己和他人,独特的自我:孩子参照同伴来发掘自己独特的偏好、兴趣与能力,在与他人比较的同时也不断的寻找共同点,希望彼此产生连结。 团

5、体的归属感:如表现出对所在班级的骄傲。希望被群体接受和认同的渴望,启动了一种更具意识的社交过程。 玩伴与友伴 长久的友谊,自闭症社交发展存在的问题,无法正常地参照父母来获知事物的意义和获得安全感,没有发展出相互注意的能力,缺乏互动中共同调控的能力,因此把精力投射到物体世界 无法针对他人主观的印象或认知发展出自己的独特反应,活在一个只有绝对事实存在的世界 没有把对话当成达成经验分享互动目的的方法 无法对他人产生同理心 不想要同伴不同的观点和新奇的处事方法 无法自觉到:自己具有正在浮现的自我,可以用来与他人比较对照,两种不同的社交技能,工具性技能指的是具体的行为,如目光接触、等待轮替、微笑、挥手、

6、礼貌地请求等。它们只是教你如何获取需要的东西及如何适应社会 。使用这些技能时,我们只是把人看成是满足我们需要的工具 ,与互动的对象是谁没有关系。 关系技能指能够把看到和听到的社会性信息迅速地进行处理,把这些信息作为自己行为的参照,以便在社会交往中采取适宜的行为,才能从中取得成功和愉悦 。只有关系技能才能获得友谊。,两种技能的相似之处,同样的行为都可以达成两者的目的。如:用手指东西,眼神接触。 同样的活动可以同时具备工具性社交和经验分享两种目标。如:两人玩球。 玩游戏的目的可以是工具性地满足其要求也可以是经验分享。如:玩翘翘板。 两种互动都能产生情绪反应。 相同的对话形式都可应用在两种互动行为上

7、。,如何区别?,最终结果的可预测性,如:讲笑话 伙伴相对于目的的关系 互动对象的可替换性 社交“剧本”与规则的依赖程度 情感沟通的需求程度,人际关系技能训练的内容,人际关系技能训练的目标 人际关系技能训练的原则 活动的内容,人际关系技能训练的目标,理解和应用经验分享的各个水平 在共同调控的过程中成为平等的伙伴 理解和重视其他人的独特性观点,想法和情感 在解决问题方面变得令人接受和灵活 认识到本身的独特性 重视并努力维持长久的情感关系,人际关系技能训练的三大原则,建立社交参照:孩子学习积极运用社交伙伴的面部表情、反应与行动,作为决定自己行为的必要参照点。持续而快速地在自己与他人之间做比较,是社会

8、参照的必备能力RDIVideo1x.mpg 共同调控:指的是互动的其中一方自发性的反应,为了维系双方互动的共同意义而改变自己的行为。需要搭档间不断地互相参照。例如散步时,减慢或加快步速以保持并肩通行。RDIVideo2x.mpg 功能运用优先于方法:经过评估后才教导相应能力水平的社交技能,而不是适于年龄的。,如何增加社会参照?,尽可能减少语言回应,并且要求孩子参照你的表情来获得信息。 在木头人游戏中,培养孩子的警觉性。 自己的表情做得越夸张越好。 语言是用来加强非语言沟通的方式,而不是取代。,如何学习共同调控?,最重要的是学会观察互动的协调度是否还存在?或已经陷入协调度丧失的危机? 方法是把“

9、不协调”的时刻放大,让孩子明显知觉到这种状况是有问题的,而主动采取调控行动来修补。例如故意把话说到一半突然停下来。 如果孩子没有试着恢复互动,要求孩子重复原本该有的反应,不然就重来一次。,开始训练前的准备工作,全面评估患儿的“整体”状况 锁定经验分享能力发展的阶段 设定明确的短期治疗目标 分析治疗过程中可能出现的障碍与吸引物 准备训练环境 教育家长和周围的成人 制订训练计划,如何普及?,增加活动的复杂性 让孩子与更多不同的同伴一起活动 通过减少外在的提示,增加孩子为保持合作而作出共同调控的需要 以频繁而又自然的方式联系关系破裂和修复 逐渐减少成人的作用 逐渐加入更多注意力竞争物 在不同的环境中

10、进行活动 以配对的伙伴代替成人的角色,人际关系技能训练的活动内容,分六个水平,每个水平包括四个阶段 有两册书。第一册包括水平,主要是针对2岁到8-9岁儿童的。第二册包括水平,主要针对较大儿童和青少年以及成人。,人际关系技能训练的适用范围,患有阿斯伯格综合症、广泛性发育障碍和自闭症的儿童及青少年,能力由低到高均适用。 有人际关系发展问题的儿童,例如ADHD,LD,TOURETTE综合征等。从更高的层次来说,RDI也适合于正常的儿童。 2岁以上的儿童适用。,水平I:新手,第一阶段:注意,倾听 第二阶段:社会参照 RDIVideo4x.mpg 第三阶段:调节 第四阶段:协调RDIVideo3x.mp

11、g,第一阶段:让分享情感的反馈成为活动的焦点,增强兴奋性:分享的兴奋强化了有趣的经历并成为互动最重要的部分。 安抚:当感到不安时,父母的面部表情和安抚的语调可以起到安抚的作用。 通过制造不确定的情形,让孩子对留意别人的面部表情“成瘾”!,第二阶段:当有不确定的情况时,参照对方的情绪反应,作出决定:搭档的情绪反应帮助孩子解决困惑和决定下一步的动作。 目的:搭档的情绪反应帮助孩子决定他/她自己对刺激物的反应。 方法:制造一些简单的“决定点”,这些“决定点”只有一种解决方法就是停下来并参照对方的情绪反应。保证双方都有机会成为情绪信息的“发出者”和“接收者”。,第三阶段:协调在基本的活动中参予调控,学

12、习在完全失去协调之前,认识到需要采取调控的动作以保持协调。 在变化当中意识到“相同性” 孩子认识到在动态的系统中他/她是一个有能力的,积极的能动者。 方法:通过不断地参照我们的动作是否协调(如是否仍然并肩而行)来介绍不确定性。,训练的初期应选择哪些基本的活动模式?,有次序的平等作用活动:来回的滚球 有次序的相互配合活动:传递者接收者,建筑者材料供给者 同步的平等作用活动:一起走 同步的相互配合活动:跳舞,两球抛接,第四阶段:变化,介绍动态的信息接收过程,不同程度的改变:信息量和程度小的变化都是有意义的 相对的改变:根据之前的情况(例如:打鼓时用力轻一点仍然可能是大声的)以及与其他信息的关系,信

13、息有着不同的意义。 主要VS次要的改变:根据背景的不同,相同的信息可能有着不同的作用 认识在变化当中的相同之处:当调整了某些内容后,基本的组织结构不会改变。,适合于制造不确定性的家庭活动,吃法&喝水 煮饭 洗澡 洗地 抹窗 清理衣柜 骑自行车 照理床铺 洗碗,散步 照顾宠物 收拾玩具 游泳 追逐 购物 修理东西 整理旧相片 制订出游计划,例子:散步时可以做的事情,出乎意料的开始和停下 出乎意料的走路方式 在每个角落进行参照 协调地更快些和更慢些 协调地并肩行走,前一点或后一点 跟从领导者带着耳机走路,只使用非言语信号 决定可以走得多近而又不会碰上 边走边说话时,多远的距离适合 假装在每个拐弯处

14、有着新的危险,准备迟些回顾或讲故事的相片 带有特别标记的不同路线图 预测接下来会看到的东西 进行录像 发现到达同样目的地的不同路线 行走相同的路线发现不同的物体 寻找方法去比较&对照不同的街道 寻宝游戏的变化:这次我们会发现什么东西?,第一阶段举例,我你游戏 把面孔作为信息来源中心 木头人游戏 隧道游戏 走高台游戏,水平II:学徒,第五阶段:变化 RDIVideo5x.mpg 第六阶段:改变 RDIVideo6x.mpg 第七阶段:同步 RDIVideo7x.mpg RDIVideo8x.mpg 第八阶段:二重奏,第五阶段:介绍解决问题方面“足够好”的概念和出乎意料的改变,经常制造出乎意料的改

15、变(惊奇),要让孩子期待并快速地适应 让孩子知道表面看起来十分不同的活动,其基础的组织结构可能是类似的 我们可以决定我们的努力是“足够好的”,就算并不完美或未完全完成目标,第六阶段:共同调控,把参照,调节&适应意料之外的改变结合起来,调节,社会参照,修复,快速的、出乎意料 的变化,修复,在正常的互动中,会经常出现协调的中断。 成功的合作需要提起估计到可能出现的不协调并在早期作修复。 在人际技能训练中,当孩子的能力逐渐增加后,会在基本的活动模式中加入协调的中断并要求孩子作出修复。,第七阶段:学习评估你对其他人的影响(自我警觉),进行参照以决定先前的 行为对搭档造成的影响,注意到搭档 不大感兴趣,

16、调整动作以试图 增加搭档的兴趣,第八阶段:合作, 以“足够好”的方式处理竞争性的需求,朝着目标 前进,搭档的 感觉,社交的 协调,多样的 知觉,第二级活动举例,在镜子前戴帽/脱帽 我推你倒 堆豆袋椅山游戏 一同跑步 打鼓,水平III:挑战者,第九阶段:合作 第十阶段:共同创造 RDIVideo10 x.mpg 第十一阶段:即席创作 RDIVideo11x.mpg 第十二阶段:保持伙伴关系RDIVideo12x.mpg,第三级活动举例,两球互抛 打鼓II:没有提示的情况下进行 从农场到市场:农场主和买主 搭建建筑物:设计师和建筑师,水平IV:航行者,第十三阶段:观点(墨迹画:第二册活动79) 第十四阶段:想象(可笑的标题:第二册活动82) 第十五阶段:团队功能(障碍物,走迷宫) 第十六阶段:情感调节(面容和声音:第二册活动94),水平V:探索者,第十七阶段:想法(一起创作故事:第二册活

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