第2章C++对C的扩充课件

上传人:我*** 文档编号:140667319 上传时间:2020-07-31 格式:PPT 页数:41 大小:89KB
返回 下载 相关 举报
第2章C++对C的扩充课件_第1页
第1页 / 共41页
第2章C++对C的扩充课件_第2页
第2页 / 共41页
第2章C++对C的扩充课件_第3页
第3页 / 共41页
第2章C++对C的扩充课件_第4页
第4页 / 共41页
第2章C++对C的扩充课件_第5页
第5页 / 共41页
点击查看更多>>
资源描述

《第2章C++对C的扩充课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第2章C++对C的扩充课件(41页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第2章 C+对C的扩充,2.1 C+的特点 2.2 C+语言的文件扩展名 2.3 注释符 2.4 名字空间 2.5 C+语言的输入输出 2.6 变量的定义 2.7 强制类型转换,2.8 动态内存的分配与释放 2.9 作用域运算符: 2.10 引用 2.11 const修饰符 2.12 字符串 2.13 C+语言中函数的新特性,2.1 C+的特点 C+语言既保留了C语言的有效性、灵活性、便于移植等全部精华和特点,又添加了面向对象编程的支持。 用C+编写的程序可读性好,生成的代码质量高,运行效率仅比汇编语言慢10%20%。,2.2 C+语言的文件扩展名,为了使编译器能够区别是C语言还是C+语言,C

2、+语言体系规定用“.cpp”(意即C Plus-Plus)作为C+语言源文件的扩展名以区别于C语言用的“.C”文件扩展名。 与C+语言源文件相关的头文件扩展名一般仍用“.h”(有些操作系统也规定使用“.hpp”)。,2.3 注释符,1. 段注释: /*/ 2. 单行注释:/ 当只做单行注释时便可用“/”符号表示从此符号起至行尾均为行注释内容。 程序编译时将忽略所有的注释内容。,2.4 名字空间(名空间namespace),用花括号把文件的一部分括起来,并以关键字namespace开头给它起一个名字: namespace ns1 float a,b,c; fun1() ,花括号括起来的部分称声明

3、块。声明块中可以包括:类、变量(带有初始化)、函数(带有定义)等。在域外使用域内的成员时,需加上名字空间名作为前缀,后面加上域操作符“:” 。如:ns1:a,ns1:fun1() 。 最外层的名字空间域称为全局名字空间域(global namespace scope),即文件域。 名字空间域可分层嵌套,同样有分层屏蔽作用。如: namespace n1 namespace n2 / 名字空间嵌套 class matrix/ 名字空间类成员matrix 访问matrix,可写: n1:n2:matrix,使用using声明可只写一次限定修饰名。using声明以关键字using开头,后面是被限定修

4、饰的名字空间成员名,如: using n1:n2:matrix;/ 名字空间类成员matrix的using声明 以后在程序中使用matrix时,就可以直接使用matrix,而不必使用限定修饰名。 使用using指示符可以一次性地使名字空间中所有成员都可以直接被使用,比using声明方便。using指示符以关键字using开头,后面是关键字namespace,然后是名字空间名。如: using namespace ns1;,标准C+库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C+的平台上使用标准C+库中的组件,只要写一个using指示符: using namespac

5、e std; 就可以直接使用标准C+库中的所有成员。 注意:如果使用了名空间std,则在使用#include编译预处理命令包含头文件时,必须去掉头文件的扩展名.h,否则会出错。,#include using namespace std; 和 #include 是一样的,2.5 C+语言的输入输出,C+语言另外定义了一套保留字与运算符来替代C语言中对标准输入、输出函数的引用。 #include cout“输入内容”;/标准输入流对象(默认从键盘输入),【例2.1】C+的输入输出举例。 #include/ 使用名空间std,则必须去掉.h扩展名 using namespace std; void

6、main() char name10; int age; coutname; coutage; coutname is nameendl; coutage is ageendl; ,2.6 变量的定义,C+允许变量的定义语句可以出现在程序的任何位置。 C+允许直接使用结构体名(联合名、枚举名)定义变量。,【例2.2】C+的变量定义举例。 #include using namespace std; void main() struct student int no; float math; ; int n; cinn; student wang; wang.no=n; cinwang.math;

7、 coutwang.no wang.mathendl; ,2.7 强制类型转换,格式: (数据类型)(表达式) 或: 数据类型(表达式) int b; float f; f=float(b);/此时变量b仍然为int类型 float(i)*f /*强制类型转换符优先级较高,先将变量i强制类型转换为float类型,然后与变量f运算*/,2.8 动态内存的分配与释放,1.new运算符做分配 指针变量 = new 数据类型; 2.delete运算符做释放 delete 指针变量;/*其中的指针变量保存着new动态分配的内存的首地址*/ 注意: (1) 用new获取的内存空间,必须用delete进行释

8、放; (2) 对一个指针只能调用一次delete; (3) 用delete运算符作用的对象必须是用new分配的内存空间的首地址。,#include using namespace std; void main() int *p; p=new int; / 分配内存空间 *p=5; cout*p; delete p; / 释放内存空间 ,【例2.3】new与delete应用举例。,在用new分配内存的同时进行初始化。使用形式为: 指针变量 = new 数据类型(初始值); 例如上例中的: p=new int; *p=5; 也可写成: p=new int(5);,指针变量 = new 数据类型数组

9、大小; 此时指针变量指向第一个数组元素的地址。使用new分配数组时,不能提供初始值。使用new建立的数组变量也由delete释放。其形式为: delete 指针变量; 或 delete 指针变量; 同样,也可以用new来为多维数组分配空间,但是除第一维可以为变量外,其它维数都必须是常量。,用new建立数组类型的变量,注意在使用delete时,不用考虑数组的维数。 有时,并不能保证一定可以从堆内存中获得所需空间,当不能成功地分配到所需要的内存时,new返回0,即空指针。因此我们可以通过判断new的返回值是否为0,来得知系统中是否有足够的空闲内存来供程序使用。例如: int *p= new int

10、100; if(p=0) cout cant allocate more memory,terminating. endl; exit(1); 其中exit函数的作用是终止程序运行。,#include void main() int n;/定义数组元素的个数 int *p; coutn; if(p=new intn)=0)/分配内存空间 cout cant allocate more memory,terminating. endl; exit(1); for( int i=0;in;i+) pi= i *2; coutNow output the array:endl; for( i=0;i

11、n;i+) coutpi ; coutendl; delete p;/释放内存空间 ,【例2.4】从堆内存中获取一个整型数组,赋值后并打印出来。,补充:复制初始化和直接初始化。,int n(50);/直接初始化 int m=20;/复制初始化,注意:初始化不是赋值,2.9 作用域运算符:,通常情况下,如果全局变量与局部变量同名,那么局部变量在其作用域内具有较高的优先权。C+中提供的作用域运算符:,它能指定所需要的作用域。 注意:不能用:访问函数中的局部变量。在C+语言中作用域运算符:还用来限定类的成员。,#include using namespace std; float a=2.4; /

12、全局变量 void main() int a=8; / 局部变量 coutaendl; cout:aendl; /:a表示全局变量a ,2.10 引用,引用,用于在程序的不同部分使用两个以上的变量名指向同一地址(内存空间),使得对其中任一个变量的操作实际上都是对同一地址单元进行的。被声明为引用类型的变量名则是实际变量名的别名。 引用运算符为 int /num被修改为100 (8)常把函数的参数说明成引用以建立函数参数的引用传递方式。 【例2.7】引用作为函数参数实现数值交换,(9) 有空指针,无空引用 (10)引用不能用数据类型来初始化。如: int const常量有类型 有地址 可以用指针指

13、向这个值,但不能修改它 C+建议用const取代#define,注意:,(1)使用const修饰符定义常量时,必须初始化 (2)常量一旦被定义,在程序中任何地方都不能再更改。 (3)如果用const定义的是一个整型常量,int可以省略。 (4)与#define定义的常量有所不同,const定义的常量可以有自己的数据类型,这样C+编译程序可以进行更加严格的类型检查,具有良好的编译时的检测性。 (5)函数参数也可以用const说明,用于保证实参在该函数内部不被改动。 例如,通过函数max求出整型数组a100中的最大值,函数原型应该是: int max(const int* pa); 这样做的目的是

14、确保原数组的数据不被破坏,即在函数中对数组元素的操作只许读,不许写。,const与指针一起使用的组合情况:,(a)指向常量的指针 指向常量的指针是指一个指向常量的指针变量。 const char* pc=abcd; 声明指向常量的指针变量pc,它指向一个字符串常量 由于使用了const,不允许改变指针所指的常量,因此以下语句是错误的: pc3=x; 但是由于pc是一个指向常量的普通指针变量,不是常指针,因此可以改变pc的值。例如以下语句是允许的: pc=“jkkk”;/另外申请了一块内存空间,(b) 常指针 常指针是指指针本身,而不是它指向的对象为常量。例如: char* const pc=a

15、bcd; / 常指针 这个语句的含义为:声明一个名为pc的指针变量,该指针是指向字符型数据的常指针,用“abcd”的地址初始化该常指针。创建一个常指针,就是创建不能移动的固定指针,但是它所指的数据可以改变。例如: pc3=x; / 合法(?) pc=jkkk; / 不合法,(c) 指向常量的常指针 指针本身不能改变,它所指向的值也不能改变。要声明一个指向常量的常指针,二者都要声明为const。例如: const char* const pc=abcd; / 指向常量的常指针 这个语句的含义为:声明一个名为pc的指针变量,它是一个指向字符型常量的常指针,用“abcd”的地址初始化该指针。以下两个

16、语句都是错误的: pc3=x; / 错误,不能改变指针所指的值 pc=dfasdfa; / 错误,不能改变指针本身,2.12 字符串,在C+中提供了一种既方便又好用的string类型。例如:,#include #include using namespace std;/* 使用字符串string类型的程序应包含头文件,而且不能写成#include */ void main() string s,t; couts; /*由键盘输入一行文本,并把它赋给sring类型的变量s,使用此方式输入的字符串中不能包含空格字符*/ t=I like programming!; cout字符串的输出:endlsendltendl; couts.append(

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > PPT模板库 > PPT素材/模板

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号