{广告传媒}数字媒体产业的发展方向

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1、數位媒體產業發展策略(規劃草案),工業局 網路多媒體計畫 中華民國九十年十一月二日,目 錄,一、數位媒體 二、數位媒體產業範疇 三、數位媒體產業發展願景 四、數位媒體產業推動策略 五、數位媒體產業行動方案 六、獎助國際級數位內容計畫 七、數位媒體園區 八、網路多媒體產業發展推動小組 九、九十一年度規劃工作重點 十、數位媒體產業發展目標(2005年) 附件資料 附件一:國外數位媒體產業推動參考資料 附件二:韓國發展遊戲軟體產業參考資料 附件三:訪談意見彙整,企 業,家 庭,個 人,學習,娛樂,金融,商務,數位媒體,硬體裝置,透過各種數位網路或數位化儲存方式,提供各類型數位內容,內容素材,數位化,

2、軟體/平台,數位內容,播送網路 (、),一、數位媒體,二、數位媒體產業範疇,網路服務,終端設備 嵌入式軟體,系統服務,網路多媒體電腦軟體,元件及素材,-軟體元件 -功能程式庫 -應用知識庫 -歷史新聞庫 -文化知識庫 -公共資料庫 -即時資訊庫 .,工具軟體 -程式發展工具 -轉換工具軟體 -編輯工具軟體 -編導工具軟體 -管理工具軟體,-網際網路 -有線電視網路 -無線通訊網路 -數位電視網路 -電信網路 .,終端設備,專業服務,商用軟體 多媒體軟體 -影音軟體,整合應用軟體 嵌入式.軟體 嵌入式晶片軟體,電子商務系統/解決方案 (),數位內容 -電腦動畫,提供服務發展,提供服務使用,數位媒

3、體,技術發展 (3D動畫、平台、 引擎、工具等),網路應用 (、 、 ),整合能力 (資訊與通訊、 科技與藝術等),知識型產業,數位內容產業,衍生性商品 產業,資訊及通訊 服務產業,亞太數位多媒體設計、製造中樞,三、數位媒體產業發展願景,可以迅速帶動數位內容、周邊衍生性知識型產業蓬勃發展,四、數位媒體產業推動策略,數位多媒體產業,獎勵創意,技術研發,國際行銷,創新育成,資金募集,國際合作,產業分工,基礎建設,人才培訓,環境,前製,後製,整合應用,產品開發,產業規模化、人才國際化、產品精緻化,整合,產業形象,好萊塢,亞太市場,大陸,東南亞,創意,技術,代工,產品,市場,海外華人,加拿大,國際合作

4、 (),人才培訓,代工,日本,人才,技術,市場: 爭取好萊塢代工業務 透過,加強與歐美日等國家的合作交流,共同進軍全球及亞太市場 產業環境: 舉辦國際論壇、展覽,建立亞太及華文內容市場的地位 引進國際作法,建立智慧財產權保護、管理機制 規劃、建置人才訓練、設備共用及創業育成中心 規劃、建置數位多媒體園區,資金: 設置數位多媒體創投資金,提供無息貸款或獎助 獎助國際級數位內容計畫 提供投資及租稅減免措施 人才: 結合加拿大、日本訓練機構,培訓種子師資人才 舉辦國際大師講座、研討會,提昇產業人才能力 鼓勵海外華人回國服務、創業 舉辦創意比賽,培植具潛力人才 爭取國防役及科技役人才,投入產業,五、數

5、位媒體產業行動方案 -亞太及華文內容市場的,歐洲,技術,人才,市場,六、獎助國際級數位內容計畫,生活、生產、生態與科技結合,帶動具國際級數位內容產業發展,執行方式(民間業者+工業局+技術處+國貿局+新聞局): 協調政府相關補助計畫(主導性新產品、業界科專等)每年提撥一億元經費,獎勵優質數位內容雛形計畫,及進軍國際市場 成立優質數位內容服務/產品計畫獎助審查小組,掌握國際銷售成績 設置數位內容創投資金,提供無息或低息貸款,鼓勵大型、國際合作計畫,並將核心業務根留台灣,形成產業分工、策略聯盟 獎助廠商進行國際市場行銷,參加國際大展及國際大賽,提供功能: 運用政策工具(如租稅優惠或業界科專等),分攤

6、廠商初期開發風險,創造國際競爭優勢 結合國外廠商,共同開發國際級產品,使我國成為國際級數位內容設計、製作中心 獎助業者參加國際大展(E3、 等)、比賽(日本 等) ,建立產業國際形象並爭取國際合作機會 運用獎勵政策工具加速同業、異業聯盟,開發跨平台優質數位內容服務/產品,進軍國際市場,開發具國際 競爭力產品,數位內容 創意計畫,爭取國際廠商投資合作,六、獎助國際級數位內容計畫 -建立數位內容創意行銷輔導機制,國際合作,獎助數位內容 雛型製作,融資審查,國際大展 參展行銷,舉辦 創意比賽,數位內容 雛型,政府基金、 國內外創投基金投資,舉辦創意比賽 帶動創意風潮,協助新人出頭 協助自由創作者作品

7、商品化 將優良作品引進國際市場 建立著作權保護、管理機制,獎助數位內容雛形製作 獎勵廠商將創意想法,爭取國內外合作機會 鼓勵新興公司製作新產品,開拓國際業務 累積國內創新創意企畫案,國際大展參展行銷 鼓勵優良產品進軍國際市場 推廣“台灣精品”概念 培植國際行銷人才 建立產業優良國際形象,七、數位媒體園區-推動構想,前製場景專業園區: 依業界需求約40公頃土地,及政府20億資金協助,公開評選由專業團隊經營 經營結合影城與主題公園概念,增加整體營運收入,使內容製作與生活融合 動畫與後製作專業園區: 依業界需求考量設置於都會區,以寬頻網路鋪設串連 未來可能進駐需求:(1)傳統媒體業轉型 (2)數位多

8、媒體業擴充 (3)網路服務業 (4)人才訓練中心 (5)創業育成中心 (6)設備共用中心,在地點決定之前,可採取虛擬園區方式,規劃相關獎勵與配套措施 ,以增進現有產業聚落之凝聚力,執行方式(民間業者+工業局+技術處+新聞局+地方政府): 成立規劃小組,召開產官學研各界座談會,規劃細部內容(包括人才訓練中心、設備共用中心、創業育成中心及各項公共設施等) 篩選合適地點,與地方政府共同解決相關用地取得問題 以方式推動廠商投資興建 運用相關優惠措施吸引廠商進駐(含資金、人才、技術等),七、數位媒體園區-規劃,政府強力支持,園區三大服務體系,衛星支援功能,相關產業界,提供支援,輔導政策,科專資源,研究單

9、位,科專資源,財團法人,學校資源,育成單位,商務機構,法務機構,南港園區相關,資源,輔導政策,科專資源,研究單位,財團法人,學校資源,育成單位,商務機構,法務機構,媒體園區 相關資源,空間設備,行政支援,技術合作,策略聯盟,聯合行銷,行政支援,技術支援,商務支援,資金支援,顧問服務,合作支援,園區進駐廠商,研發,合作,策略,聯盟,研,合,作,發,國 際 研 發 合 作 中 心,創新育成中心,園區專業服務體系,國際合作服務體系,示範性生產價值鏈 創意題材開發/合作中心 多媒體元件資料庫 共用網路及電信等設施 人力發展既訓練 行銷支援,傳統媒體業,國際媒體業,創投/基金 銀行投資,異業廠商,創新育

10、成中心,廠商遴選進駐 經營經驗指導及投資 研發合作計畫,新興媒體業,國際軟體業,小型創業家,(傳統媒體轉型數位多媒體、後製作與軟體/網路資料中心),數位多媒體人才訓練中心 (工業局) 數位多媒體設備共用中心 (技術處) 數位多媒體創新育成中心 (中小企業處),提供 功能,園區建設及相關優惠措施 (工業局) 數位多媒體創投基金 (行政院開發基金) 數位多媒體資料中心 (業者),空間設備支援,八、網路多媒體產業發展推動小組(草案),1.旗艦型計畫 2.改善產業環境 3.促進國際合作 4.知識創新應用 5.前瞻技術引進 6.國際標準參與 7.區域均衡發展 8.上中下游整合 9.關鍵人才培訓 10.生

11、產力提升 11.產學合作,推 動 重 點,製造業供應鏈 電子化計畫,計畫,示範性應用 系統計畫,主導性 新產品計畫,建置全國文化藝術知識庫,創新能力培養,教育部,文建會,縮小數位落差,提高上網普及率,交通部,推動廣電數位化(數位電視開播),新聞局,電子發票推動,財政部,邀 請 參 加,工業局,技術處,無線通訊 五年計畫,推動委員會 召集人:工業局局長 共同召集人:技術處處長 共同召集人:資策會執行長 委員:1520人 (相關單位之首長或其代表人、 經濟部延聘之學者專家及業界代表),網路多媒體產業推動小組 資策會、相關主要公協會,業界/法人 科專計畫,建置全國文化藝術知識庫,創新能力培養、產學合

12、作,教育部,文建會,改善通訊環境、提高上網普及率,交通部,廣電數位化、影視/音樂內容審查,新聞局,金融業投資、融資數位內容產業,財政部,國防部,國防役,九、九十一年度規劃工作重點,一、建立數位內容創作行銷輔導機制 建立數位內容創作及國際合作獎助機制 設置數位多媒體創投基金 協助建立國際行銷、合作管道 二、建立智慧財產權保護、管理機制 三、提供數位內容產業資訊情報服務 四、人才培訓、引進,九、九十一年度規劃工作重點(續),91年Q1舉辦 91年Q1開始進行 91年Q2開始進行,舉辦創意比賽 獎助國際級數位內容雛形製作 提供融資鼓勵國際合作,開拓國際業務,建立數位內容創作及國際合作獎助機制,結合國

13、內現有政府基金,如行政院開發基金、耀華基金 仿生技基金做法,成立數位多媒體創投基金,主要內容,91年Q1進行,年底完成,2.設置數位多媒體創投基金,預定時程,項目,一、建立數位內容創作行銷輔導機制,獎勵廠商參加國外展覽,進行國際行銷活動 簽訂國際合作()協定 舉辦國際論壇、展覽及比賽,建立廠商國際合作、參賽管道及塑造產業國際形象,配合國際大展參展 91年Q2完成 91年Q1開始進行,3.協助建立國際行銷、合作管道,九、九十一年度規劃工作重點(續),91年Q1建立 91年Q1開始進行,持續維護,建立全球產業資料庫(廠商、市場、產品等),定期提供產業資訊電子報 提供國內外產業及廠商最新動態資訊網,

14、三、提供數位內容產業資訊情報服務,與國外機構、公司合作,辦理人才培訓 舉辦國際論壇、研討會,引進國外新知 爭取設置科技役及增加國防役配置員額 規劃技術認證制度,舉辦(國際)研討會,加以宣傳推廣 由政府主導或結合民間業者籌備 成立智財權資訊情報網,主要內容,91年Q1開辦 91年Q1開辦 91年Q2開始進行 91年Q1開始進行,四、人才培訓、引進,91年Q1開始進行 91年成立籌備機制 91年Q3建立,二、建立智慧財產權保護、管理機制,預定時程,項目,十、數位媒體產業發展目標(2005年),項目,網路 服務類,數位媒體 總計,市場規模 (百萬美元),6,035,佔世界比例(%),1.5%,10,

15、451,外銷比例(%),30%,網路多媒體 軟體,4,416,6%,40%,37.9%,73.2%,52.6%,成為我國發展知識/數位經濟之標竿產業 成為建構之火車頭工業 成為傳統工業轉型之觸媒工業 成為台灣整體產業發展競爭力提升之平台,附件一:國外數位媒體產業推動參考資料 加拿大 (財團法人) 德國漢堡市政府 (政府) 日本 (上市公司) 附件二:韓國發展遊戲軟體產業參考資料 附件三:訪談意見彙整 數位多媒體產業策略論壇(9/4) 數位多媒體智慧園區計畫規劃討論會議(4/18) 產學界訪談(90/3 90/6),附件資料,附件一:國外數位媒體產業推動參考資料,加拿大 (財團法人) 德國漢堡市

16、政府 (政府) 日本 (上市公司),加拿大:, 1967年成立之財團法人,原為推動電影、電視產業,98年起隨資訊科技應用發展新加入多/新媒體產業 86年設立電影基金,96年設立(有線)電視基金,98年設立多媒體基金;目前每年總經費2億元加幣(約新台幣46億元),總共管理17項基金和輔導計畫 在國內設有四個辦事處,執行投資基金與輔導計畫,提供財務支援(投、融資)及獎勵政策工具如內容製作及行銷的資金補助、國際合作補助等 積極推動國際合作,在巴黎設有歐洲辦事處,並與許多國家簽有合作協定,以協助加國業者與國外合作夥伴進行製作、 發行、行銷等工作,組織介紹,推動方式與輔導工具,在內容製作過程如、募集資、製作、經銷、行銷推廣等,提供投、融資、 信貸、補助金等方式旳財務支援 協助內

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