高中数学教学设计人教A版必修三经典汇编

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1、必修三教学设计第 一 单元 第 1 课 年 月 日课题111算法的概念三维教学目标知识与能力(ABC层)了解算法的含义,体会算法的思想;能够用自然语言叙述算法。(AB层)掌握正确的算法应满足的要求,会写出解线性方程(组)的算法。过程与方法 通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。情感、态度、价值观通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类

2、征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。教学内容分析教学重点 算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。教学难点把自然语言转化为算法语言。教 学 流 程 与 教 学 内 容一、创设情境:算法是什么?我们以前接触过吗?算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公

3、因数的算法等。因此,算法其实是重要的数学对象。二、新课:1、探索研究 算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。2、 例题分析: x-2y=-1,例1 写出解二元一次方程组 2x+y=1的算法。(学生做一做

4、)解:第一步,-2得5y=3; 第二步,解得y=3/5; 第三步,将y=3/5代入,得x=1/5学生思考:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善?老师评一评:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法。下面写出求方程组的解的算法:第一步:A1-A2,得(A1B2-A2B1)y+A1C2-A2C1=0;第二步:解,得;第三步:将代入,得。此时我们得到了二元一次方程组的求解公式,利用此公司可得到倒2的另一个算法:第一步:取A1=1,B1=-2,C1=1,A2=2,B2=1,C2=-1;第二步:计算与第三步:输出运算结果。可见利用上述算法,更加有利于上

5、机执行与操作。例2 用二分法设计一个求方程x22=0的近似根的算法。教师分析:回顾二分法解方程的过程,并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005。学生做一做:第一步:令f(x)=x22。因为f(1)0,所以设x1=1,x2=2。第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若是,则m为所求;若否,则继续判断f(x1)f(m)大于0还是小于0。第三步:若f(x1)f(m)0,则令x1=m;否则,令x2=m。第四步:判断|x1x2|0.005是否成立?若是,则x1、x2之间的任意取值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二步。教师小结:算法的特性:(1)有穷性;(2)确定性;(3

6、)顺序性;(4)不惟一性;(5)普遍性3、巩固练习: 课本P5 练习 1(ABC层),2(AB)4、课堂小结本节课主要讲了算法的概念,算法就是解决问题的步骤,平时列论我们做什么事都离不开算法,算法的描述可以用自然语言,也可以用数学语言。实际上两种写法无本质区别,但我们在书写时应尽量用教学语言来描述,它的优越性在以后的学习中我们会体会到。课后学习(ABC层)1、写出解一元二次方程ax2+bx+c=0(a0)的一个算法。2、求过P(a1,b1)、Q(a2,b2)两点的直线斜率有如下的算法:3、P20 习题A组 1(AB)写出解不等式x2-2x-3c , a+cb, b+ca是 否 否同时成立? 是

7、不存在这样的三角形存在这样的三角形 结束4、巩固练习:(ABC层)(1)设x为一个正整数,规定如下运算:若x为奇数,则求3x+2;若x为偶数,则为5x,写出算法,并画出程序框图。(AB)(2)设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0的算法,并画出程序框图表示。5、课堂小结:本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号、算法的基本逻辑结构,算法的三种基本逻辑结构中的前面两种:顺序结构、条件结构。课后学习(ABC)P20习题1.1 A组1,3(AB)B组1教学反思结合本校学生情况,本节内容较多,条件结构框图可以留待下节课再介绍,效果会更好。第 一 单元 第 3 课 年 月 日课题11

8、2 程序框图与算法的基本逻辑结构(二)三维教学目标知识与能力(AB层)掌握程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的循环结构;掌握画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。(C层)了解程序框图的概念;会用通用的图形符号表示算法,理解算法的循环结构;知道画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。过程与方法通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。情感、态度、价值观通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的循环结构,明确程序框图的基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。教学内容分析教学

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