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1、学 海 无 涯 1 2016 年机电工程学院年机电工程学院 “小魔方小魔方 大智慧大智慧” 策策 划划 书书 主办单位: 机电工程学院 魔方协会 学 海 无 涯 2 目目 录录 一、 活动意义 3 二、 活动主题 3 三、 主办单位 3 四、 活动概况 3 五、 比赛内容 4 六、 活动流程 4 七、 部门工作安排 5 八、 经费预算 6 学 海 无 涯 3 一、活动意义 魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的 方式。最近几年,中国魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。 再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人 流入“方潮” 。魔方主要在高中流行,大学生
2、课余时间多却很少有人 热衷于魔方,大多人沉迷于手机,生活不够规律,影响身心健康。为 了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园文化氛围。同时,也提高 同学的动手能力与思考能力, 为我院爱好魔方及有兴趣同学建立一个 展现自我的舞台,特此举办此次大赛。 二、活动主题 “小魔方 大智慧” 三、主办单位 机电工程学院的魔方协会 四、活动概况 时间:2016 年 12 月 地点:二教阶梯教室 主要参与者:台州职业技术学院全体师生 五、比赛内容(三阶魔方复原) 预赛:预赛:每位选手复原 2 个三阶魔方,取平均时间作为每位选手的预赛 成绩。(分配 30 秒来观察魔方,但不能拧) 决赛:决赛:每位选手复原 3 个
3、三阶魔方取平均时间作为选手的最终时间。 (分配 30 秒来观察魔方, 但不能拧) 学 海 无 涯 4 注:参赛形式为个人 1.选手所用魔方由大赛组委会提供,使用非组委会提供的魔方成绩记 为无效。 2.选手必须服从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组 委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。 六、活动流程 全体参赛选手到指定场地集合 (1) 会场布置 (2) 前期宣传(广播、微信、学校网站等) (3) 赛前准备 (需申请教室, 统计比赛人员,嘉宾及部门人员邀请等) (4) 在比赛前,确定比赛主持人及主持稿 (5) 比赛前打印好选手签到表,总分表 (6) 确定比赛工作人员及说明计时规则 (7
4、) 比赛所需物品 (8) 工作人员负责赛前接待评委嘉宾等工作 七、部门工作安排 此次魔方比赛是为了丰富同学们的课余生活,促进和谐的校园 文化氛围。为了给广大的新生以及领导展现自我的舞台,需要学校及 系团总支学生会各部门密切配合,建议各部门分工如下 1. 主席团及文艺部:负责活动的整体策划、组织、节目筛选安排, 参赛人员协调等。 学 海 无 涯 5 2. 宣传部:负责活动宣传,后台场景的设计布置及活动节目单的制 作拍照等。 3. 纪检部、办公室:负责活动的座位安排布置。 4. 外联部:负责募集晚会的部分经费。 5. 纪检部:主要是负责活动场地外(进出)的秩序,活动的签到, 维持现场纪律等。 6. 学习、青协、生活部等部门:主要协助纪检部维持场内的秩序以 及晚会结束后的卫生清洁工作。 7. 体育部:负责桌椅借用和搬运。 8. 社团部、实践部:机动协助工作。 八、经费预算 物品 数量 总价 系列海报 4 100 元 横幅 1 200 元 魔方计时器 2 150 元 电脑 2 个人借 各类表格 若干 40 元 奖状 6 60 元 游戏小礼品 若干 100 元 共需要:650 元